A priori, quand tu joueras ton Spell Pierce, c'est que l'adversaire va pas pouvoir payer, et tu vas donc contrer pour

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Spell Pierce peut franchement être pas mal contre Pox. C'est clair que c'est pas un super bon match up, tout simplement parce qu'on joue pas énormément de lands, pas énormément de bêtes, et que si par malheur tu te fais discarder ton seul contre avant Smallpox, bah tu as quasiment perdu.
Concernant ta liste, je trouve ton choix de terrain pas optimal. Il manque certainement de fetchlands. Je comprends non plus pas trop bien comment tu as choisi tes lands de base. Elle va te manquer, la forêt de base, je peux te le dire. Elle va même te coûter pas mal de parties. Si je ne joue pas de Montagne de base dans ma liste, c'est parce que je side Magus of the Moon. Donc j'ai virtuellement plein de montagne à dispo avec tous les non basic du deck, et je ne crains donc pas Wasteland sur mes duallands rouge. Ce n'est pas le cas pour toi, et tu risques de manquer de Rouge si ton adversaire cible tes producteurs de rouge avec Wasteland.
Pour ton choix de créature, je pense que tu joues 1 dryade de trop et qu'il manque un Coatl.
Tu joues également trop de Curiosité, l'expérience montre que 3 suffisent.
Tu joues aussi trop de contre de base. Tu n'as pas tant besoin de Déférence. 4 FoW, 4 Daze et 2 Counterspell ça suffit pas ? Je pense que si, quitte à rentrer Blue Elemental Blast ou Spell Pierce si tu as vraiment du mal contre Burn, ANT ou Pox.
Je continue de croire que Foudre n'est pas le bon blast à jouer. Il est trop peu synergique avec le reste du paquet. Evidemment vu que tu joues moins de montagnes (dualland) que moi, tu as plus peur de jouer Lava Dart, mais c'est clairement le sort de blast optimal dans ce paquet. Il pump la dryade de 2, il dégage 2x Géléctrode. Il butte son Larbin, son Dark Confidant et toutes les saloperies à 1 en défense.
Ta réserve est pas vraiment adaptée je trouve. Wasteland, ok tu crains, mais si tu jouais plus de fetchlands, tu craindrais moins. C'est tellement fort de garder 2 fetch sur table après 2 tours, pour être sur de jouer un sort à 3 ensuite. Alors ok, tu crains je pense bcp plus Stifle que Wasteland, mais Stifle ça se contre.
Pas besoin de jouer aussi autant de poigne krosiane, sachant que tu as déjà 2 Predator. Ils coutent tous les deux 3 manas, donc ça passe assez bien sur Counterbalance, qui est je pense LE permanent que tu veux gérer avec ces cartes, sauf contre Affinity, où Predator est un mange-artefact redoutable

Volcanic Fallout est un bon choix je pense car non contrable. Alors certes ça ne colle "que" 2 et tu auras du mal dans le cas de Lord of Atlantis x2 contre Merfolk par ex. Mais tu joues aussi du blast, et du bounce à coté. Par exprérience, j'ai remarqué que 2 blessures suffisent largement pour gérer les decks tribaux (Fée, Gob, Merfolk, Elves, etc.)
Dans ma réserve, je joue en Revanche Magus of the Moon, parce ça casse à lui seul Stax, parce que ça annihile les Wastelands, et parce que ça fait tellement chier tous les jeux multicolores qui ne jouent pas ou peu de rouge, et qui ont une base très non-basique pour stabiliser la production de mana.
Hydro/BEB c'est un bon choix contre gob, contre Burn trop rapide, voire contre AggroLoam. J'en jouerais 1 de plus quand même.
Ca me parait enfin dangereux de ne pas jouer de hate de cimetière, avec Ichorid et AggroLoam qui traine toujours et avec Reanim qu'on voit de plus en plus. T'as pas de place pour Tormod's Crpyt ou Relic of Progenitus ? Sachant que tu joues pas de Tarmo, le 2e est même peut être mieux que le 1er. Je teste en ce moment sans Elephant Grass (qui gère les tokens d'Ichorid et Progenitus), pour un panache de Tormod/Relic.
Je teste depuis longtemps une version un peu plus agressive, en remplaçant Curiosité + Gelectrode par
Berserk +
Wee Dragonauts. Si tu aimes control, cette version gère beaucoup moins bien le board, demande une petite adaptation du sideboard. Mais sinon qu'est ce que c'est violent !! .. et inattendu ^^
[ Dernière modification par chaudakh le 26 avr 2010 à 17h17 ]