Envoyé par dansan le Mercredi 17 Janvier 2007 à 14:38
Bonjour,
Nous avions déjà discuté d'un jeu approchant, sur ce même forum, utilisant contrepoids. Après de longs efforts de builds, et une version blanc / bleu plus optimale avec le contrepoid et la toupie (notamment les tutors évidemment) nous étions arrivé à la conclusion que c'était bien, très bien même, mais moins fort qu'un jeu combo totalement synergique. En effet, à l'usage, il faut un minimum gérer pour s'en sortir, et la gestion coute des cartes. le deck est très stable et très difficile à bouger, mais finit très souvent par perdre, malgré des hates a priori très fortes (colère, moat, plosh,...). Une version pure combo du type solidarity lui est donc préférable. Sans compter que le jeu avec l'option contrepoids est excessivement contraignant et délicat à jouer et qu'il arrive de perdre sur une faute de concentration, parce que la carte à réveler n'est pas la bonne, qu'il manque un petit quelque chose pour un tutor au bon moment,... bref c'est très prise de tête et on se met les pieds dans le tapis tout seul. Et sur l'ensemble d'un tournoi, une ou deux parties lachée betement ca coute cher par rapport au gars qui va jouer son aggro comme un bourrin totue la journée.
Maintenant, possédant une grosse partie du jeu que tu porposes je serai ravi que tu arrives à une autre conclusion.
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