[Construction] deck MUD

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Konrad123

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Envoyé par Konrad123 le Mercredi 07 Mai 2014 à 17:30


Salut a tous,
Je suis en train de me monter un deck MUD et j'aimerais avoir vos avis sur la liste que j'ai récupérée sur ce site en me disant les cartes à enlever et lesquels mettre.
Voici la liste :

Artefact (15) :
2 Bâton de domination
Bâton de nin
4 Calice du vide
4 Monolithe sinistre
4 Trinisphère
Créature-artefact (19) :
1 Colosse de pestacier
3+1 Machine guivrétreinte
4 Golem de magnétite
4 Maître-forgeron de Kuldotha
4 Ouvrier métallurgiste
3 1 Titan morceleur 
steel hellkite
Terrain (24) :
4 Cité des traîtres
4 Vésuva
4 Ancienne tombe
4 Terres dévastées
4 Avant-poste du Vide Rayonnant
4 Guet des nuages
Planeswalker (2) :
Karn libéré

Toutes les remarques sont les bienvenue surtout si elles sont bien argumenté, j'aimerais aussi savoir quelles cartes a mettre dans le side.

Pour ma part, je pensais rajouter des clé voltaïque et artisan de kozilek

Merci de vos réponses.


EveilDuFou

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Envoyé par EveilDuFou le Jeudi 08 Mai 2014 à 09:14


Oublie Artisan de Kozilek et clé voltaique. Pour le premier, tu as déjà plein de kills, pas besoin d'en rajouter un de trop. Pour la seconde, tu n'utiliseras jamais pleinement le détap.

Staff of Domination => Out, c'est un kill de trop qui n'a pas vraiment sa place dans MUD.
Wurcoil Engine, c'est en x4 tant c'est fort et ça fait chier tout deck au tour 2/3.
Sundering Titan, c'est x1 car tu vas le tutoriser et c'est tout. Tu n'as pas autant d'occasions que ça de réutiliser maintes fois ses capacités.
Rajoute Steel Hellkite qui est un vrai kill et qui complète bien la panoplie des bêtes du pack (c'est ta seule bête volante).
4 Darksteel Citadel au lieu de 4 Vesuva ?

Gemstone Caverns est une idée à creuser.
Spine of Ish Sah est une très bonne carte de réserve contre les decks Show and Tell.


Voilà pour les premières idées.

___________________

Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.

Konrad123

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Envoyé par Konrad123 le Jeudi 08 Mai 2014 à 09:36


Merci beaucoup pour ces idées mais j'aime bien vesuva avec sa capacité de copie un terrain quand elle arrive sur le champ de bataille, sa permet d'avoir un terrain qui ajoute 2 ou alors de pouvoir copier un avant poste et gagner des pv et augmenter le gain de mana des guets des nuages.

Tu me conseilles de rajouter quoi a la place de staff of domination ?


Konrad123

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Envoyé par Konrad123 le Jeudi 08 Mai 2014 à 10:41


Oui sa peut être intéressant mais étant un novice dans le légacy, je sais pas si c'est vraiment utile dans ce deck.


Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Jeudi 08 Mai 2014 à 11:42


L'interaction entre Crucible et Wasteland est plus que puissante, surtout que dans le format la plupart des decks ne contiennent que 2 ou 3 terrains de base maximum.

Après dire si elle a sa place dans le paquet j'en doute car Trinisphère est déjà un frein conséquent quant au développement du jeu adverse. Ou alors en 1 seul exemplaire.

___________________

[urlcarte*][/urlcarte]

Konrad123

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Envoyé par Konrad123 le Jeudi 08 Mai 2014 à 21:05


Est ce que un 2ème bâton de nin peut être intéressant ? Car je trouve que ce deck manque de piocheur.


Kroma_

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Envoyé par Kroma_ le Jeudi 08 Mai 2014 à 23:22


Tangle Wire? Éclat d'améthyste et Sphère de résistance? Ce sont des cartes jouées en T1 dans MUD, sont-elles viables ici?
Sinon Jambières d'éclair en one slot peut se tester pour insta kill avec la combo Staff/Ouvrier metallurgiste non?


Konrad123

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Envoyé par Konrad123 le Vendredi 09 Mai 2014 à 18:47


Edit de la liste.

Vous mettriez quoi comme réserve ? 


Kroma_

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Envoyé par Kroma_ le Vendredi 09 Mai 2014 à 19:41


Je pense que Steel Helkite n'est pas aussi optimal en legacy qu'en vintage. As-tu pu le tester? 
Quelques idées rapides pour la réserve : Pithing Needle, Cursed Totem, Spine of Ish Sah, Ensnaring Bridge, Relic of Progrenitus


Konrad123

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Envoyé par Konrad123 le Samedi 10 Mai 2014 à 13:47


J'ai vu que la sphère de bataille myr était pas mal joue dans les deck MUD légacy, donc je voudrais votre avis dessus.


Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Samedi 10 Mai 2014 à 18:04


Pourquoi rentrer le piègepont??

Sinon pour le side tu as aussi phyrexian revoker, morguesort (à nepas négliger), all is dust.

___________________

[urlcarte*][/urlcarte]

Kroma_

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Envoyé par Kroma_ le Samedi 10 Mai 2014 à 18:43


Je pensais que ça aurait pu être utilie contre Show and Tell mais en fait mieux vaut mettre Cavaliere cendreuse.
Au pire contee certains MU ça pourrait stabiliser la game en attendant la combo, mais c'est vrai que y a sûrement plus optimal.


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Envoyé par MindSlicer le Dimanche 11 Mai 2014 à 13:40


Je vois bien 4 Jambières d'éclair de base pour éventuellement pouvoir profiter idéalement d'un Ouvrier au tour 2 et attaquer avec une créature que tu auras posée à ce tour grâce à lui. Ca te permet aussi d'attaquer avec un Titan le tour où il est tutorisé avec le golem. En tout cas, c'est très fort et ça marche bien en vintage dans une optique plutôt aggro de MUD.

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Envoyé par MangeDuVert le Mercredi 14 Mai 2014 à 00:29


Personnellement je suis Fanatique du Creuset des Mondes. Je dirais deux slots pour avoir une chance de le caster car la Tuto avec le maitre forgeron c'est un peu lourd quand même. Sinon y'a aussi une synergie possible avec Buried Ruin, mais bon ça prends un slot de plus dans les lands c'est peut-être pas opti.

___________________

"Mieux vaut ne pas savoir d'où lui vient ce surnom." Griffeboyaux

Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Mercredi 14 Mai 2014 à 16:20


Je suis pas convaincu que la priorité d'un jeu MUD soit de tutoriser le creuset. 1 exemplaire me parait être le maximum.

___________________

[urlcarte*][/urlcarte]

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