[Deck Allié, T2] Besoin d'aide pour l'améliorer

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Nemesis077

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Envoyé par Nemesis077 le Dimanche 27 Juin 2010 à 11:31


.c'est le risque mais toi aussi tu aura la protec avec le predicateur

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khromm

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Envoyé par khromm le Dimanche 27 Juin 2010 à 14:11


Salut !!

Alors je sais pas si tu es au courant, mais une version compétitive (ou du moins qui l'était) de Naya Allies existe ici.

Maintenant pour parler de ta liste, la puissance d'un deck alliés dans ces couleurs, c'est la vitesse. Ton but sera plus de submerger rapidement ton adversaire.

Le meilleur allié pour ça est bien en rouge, et tu ne l'as pas inclus, il s'agit de Choreute de bataille d'akoum.

Ensuite, effectivement, 69 cartes c'est beaucoup trop, la solution je pense, c'est d'optimiser tes Ziggourats en virant pratiquement tous les sorts non-créatures.
Le barde et le berserker sont effectivement mauvais, tu peux les virer. Le pyromancien et les trouffions sont trop chers pour leur effet, tu peux aussi les virer je pense.

Une bonne carte à ajouter si tu as les moyens (même si elle n'est pas très chère), c'est Elfe aux nattes sanguinolentes, qui te ramènera un allié pratiquement à chaque fois si tu vires les sorts inutiles et les alliés trop chers.

Au niveau des sorts utiles, je te conseille soit un antibète, soit un boost pour tes créatures.
Donc pour les antibète : Chemin vers l'exil, Evincement, Condamnation (pas T2 mais elle va être rééditée en Magic 2011), ou même Foudre qui peut être polyvalent.
Pour le boost, le meilleur à mon sens est Bouffée de violence qui te ramènera un allié en plus.

Pour ta base de mana, les bi-land que tu proposes ne sont pas terrible. L'idéal serait, si tu as les moyens, tu récupérer des Mesa Aride voire des Bosquet de Solpétal. Mais ce sont des cartes chères à la côte alors je te propose à la limite de mettre 4 Reliquaire de la jungle, les Ziggourats, et le reste de terrains de base (tu peux aussi, au lieu des Reliquaire, mettre des Immensité terramorphe ou des Étendues sauvages en évolutions, l'idée c'est de ne pas avoir plus de 4 terrains qui arrivent en jeu engagés).

Prédicateur de Kabira et Paladin de Talus, c'est directement en quatre exemplaire, comme le Librelame, le Maître d'épée et la Choreute.
Le clerc, Le ranger et le Seigneur de guerre sont optionnels, et la Druidesse c'est à voir en fonction de tes problèmes de mana, je dirais en 2 exemplaires.


Voilà, désolé j'ai fait un peu long mais j'espère t'avoir un peu aidé


PS : J'avais aussi posté une liste alliés en casual il y a quelques temps, mais en, c'est ici si ça t'intéresses...

[ Dernière modification par khromm le 27 jun 2010 à 14h16 ]


ogamix

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Envoyé par ogamix le Dimanche 27 Juin 2010 à 14:44


khromm : les sorts que tu m'as proposés sont des cartes de Alara, non ? Et c'est pas ce bloc qui va sortir au début du mois de juillet ? Parce que je préfèrerais faire un deck T2 ^^
Mais merci beaucoup pour tes conseils, même si je pense plus faire un deck Blanc/Vert


khromm

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Envoyé par khromm le Dimanche 27 Juin 2010 à 16:48


Alara sortira du T2 en septembre, mais à ce moment tu vas aussi devoir virer les Ziggourats, ce qui n'est pas trop gênant en ne gardant que 2 couleurs.

Sans Alara, le seul intérêt du rouge c'est la choreute alors effectivement tu peux peut-être virer cette couleur, même si la choreute est l'allié qui permet les phases d'attaques les plus explosives.


Nemesis077

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Envoyé par Nemesis077 le Dimanche 27 Juin 2010 à 18:26


pour moi alara ne fait plus partie du T2 donc dirige toi plutot vers zendikar .Tu veut que ton dec fasse des tournois ou seulement jouer entre amis??Car si c'est juste le fun que tu cherche ta pas besoin d'être imperativement T2 sauf si vous vous faites des tournois T2.

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ogamix

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Envoyé par ogamix le Lundi 28 Juin 2010 à 13:34


Personnellement, je préfèrerais faire un deck T2 pour pouvoir faire des tournois T2 Alara ne sortira pas du T2 quand Magic2011 arrivera ?


Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Lundi 28 Juin 2010 à 13:43


Non. Alara est un bloc, pas une édition de base, et sortira quand le prochain bloc, Scars of Mirrodin, sortira, en octobre.

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ogamix

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Envoyé par ogamix le Lundi 28 Juin 2010 à 13:49


On m'avait dit qu'il allait sortir début juillet, mais bon. En tous cas, je n'avais jamais vu que Ajani Crinièredor était aussi puissant ! Si Magic2010 ne sort pas ou si il est réédité, je le mettrai (si je le trouve ) !


khromm

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Envoyé par khromm le Lundi 28 Juin 2010 à 14:54


A priori, Ajani devrait être réédité en M11(même si ce n'est pas encore confirmé), de même que Ranger d'Eos (à priori confirmé) qui est assez puissant dans ce deck.

Sinon pour Magic 2010, l'extension sortira du type 2 en même temps que le bloc Alara, soit comme l'a dit Heptahydride en octobre à la sortie de Scars of Mirrodin. Mi-juillet, ce n'est pas Scars qui sort mais Magic 2011 en fait.

Donc en gros, à partir de la mi-juillet et pendant 3 mois on aura : le bloc Alara, Magic 2010, le bloc Zendikar et Magic 2011 qui seront légaux en T2.


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Envoyé par ogamix le Lundi 28 Juin 2010 à 15:35


Pourquoi dis-tu que le Ranger d'Eos est puissant ? Je n'aurai en tout que 4 créatures pour un mana dans le deck que je vais créer


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Envoyé par Nemesis077 le Lundi 28 Juin 2010 à 16:46


le ranger ne vaut pas le coup pour lui il n'a que 4 T1 sa aurait ete bon si il en avait plus et pour ajani je croyais au debut que sa capa s'aretai a la fin du tour mais non c'est juste la vigilance qui est jusque a la fin du tour car comme ce sont des marqueurs ils reste donc ce qui en fait un bon arpenteur a pris casse (la tu le trouve a 9 je suis sur que si il est reediter sur le trouvera a 7 car plus une cartes est reediter moin elle est cher ).Sa sera meilleur que le ranger et pour le futur pris d'ajani c'est une hypothese mais sosi sur que si il aparait en m11 il va encore baisser.

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Envoyé par ogamix le Lundi 28 Juin 2010 à 19:29


Après réflexion, je pense que je mettrai les créatures suivantes :

-4 Maître d'épée du Kazandou
-4 Librelame de Hada
-4 Survivaliste d'Oran-Rief
-3 Paladin de Talus
-3 Prédicateur de Kabira
-3 Ranger de Tournebois
-3 Druidesse de l'Harabaz
-3 Clerc du Ondou

Et pour les sorts, je pense des kill (comme Force des Tajuru) en vert, et des stop-créatures (comme Pacifisme). En plus de ça, je mettrai 3 Rejoindre les rangs et 1 Prédateurs en maraude


Nemesis077

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Envoyé par Nemesis077 le Lundi 28 Juin 2010 à 20:32


voyage vers le neant est mieu que pacifisme et que path (car sa peut gerer emrakul et vu le nombre de deck l'employant serai bien d'être arme pour pouvoir le gerer)

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khromm

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Envoyé par khromm le Lundi 28 Juin 2010 à 23:14


Perso je te conseille 4 Prédicateurs, c'est ton kill qui fait passer toutes tes bêtes.

Pour ce qui est du Ranger, son but c'est d'être un Rejoindre les rangs amélioré, puisque ce sont des Librelames que tu ramènes. En fait, dans la version de base, il servait aussi à aller récupérer un Guerillero gobelin, mais il s'avère que le gob' est pas tip top dans ce jeu finalement.
Le problème d'un jeu allié, c'est de pouvoir en poser un par tour, de ne pas s'essouffler. Le Ranger aide à ça.

Effectivement, pense plus à Voyage vers le néant que Pacifisme, mais pense quand même à Path/Condemn qui ont l'avantage d'être des éphémères.


Nemesis077

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Envoyé par Nemesis077 le Mardi 29 Juin 2010 à 00:25


khromm dans le meta actuel nombreux sont les jeux polymorphisme et autre jeux employant des eldrazi et plus particulierement emrakul et sache que avec path tu ne peut pas le gerer alors vaut mieu être armé main deck si il veut faire de la compet et puis path va sortie du t2

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