[Deck Casual Budget] Danse d'Auras W/G

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Shaslash

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Envoyé par Shaslash le Mardi 25 Mai 2010 à 20:12


Il se passe aura gnarild, conscription + souverain, Spreading seas pour le début pour piocher, ainsi que Oring, cristallisation ... etc ... et sa existe le mulligan

[ Dernière modification par Shaslash le 25 mai 2010 à 20h18 ]


kristov

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Envoyé par kristov le Mardi 25 Mai 2010 à 21:26


Ouais mais avec 10 bêtes dans le jeu, si tu mulligan à chaque fois que t'en a pas en main, ben t'a pas fini de jouer avec 5 cartes ^^

Souverain + conscription dans ce jeu, ça m'a l'air quand même super moisi ^^
Il y a une chance sur deux que t'ai pas de bête quand tu joues le souverain, et c'est un peu la loose ^^

J'ai l'impression que le jeu gagnerai à avoir plus de bêtes. Et j'ai aussi un peu l'impression que le bleu apporte rien (2 spreading, 2 souverains et 3 crystallisations ça fait vraiment pas rêver)

Voilà...
Mais bon c'est juste ce que je ressens en voyant la liste...
Comme je l'ai pas testé et que je compte pas le faire, je pourrais pas aller plus loin...

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Mariosmash

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Envoyé par Mariosmash le Mardi 25 Mai 2010 à 21:31


Pouvoir totémique VERT/ BLEU/ BLANC


Je propose ma liste, incluant du bleu, dont les fameux Ondins de Seijiri (pourquoi personne ne les jouent? O_o), à première vue, mon jeu semble plus aggro, je pense qu' il part mieux au début.

voici ma liste:

créatures: (20)

4 Oiseaux de paradis (pour le mana, indispensable vu le deck a trois couleurs) oiseaux ou cobras de lotus ??? hein?
4 Gnarlide d'aura (une des cartes qui ma fait monter le deck, monstrueux)
4 Danseuse d'esprit kor (l' autre carte qui ma donner envie de monter le deck, moteur de pioche et thon.)
4 Lion du terreau ( une très bonne créature, 2/3 pour W. )
4 Ondins de Seijiri (une carte très forte. une fois enchantée, nous redonne plein de PVs.)

Sorts: (18 )

2 Ombre de drakôn ( une bonne ombre. un peu chère donc seulement 2.)
3 Ombre d'anguille (une autre ombre, avec le Flash, donc bien pour sauver des créatures avec armure totémique)
3 Ombre de sanglier (la meilleure ombre pour moi, après Ombre de hyène.)
3 Ombre de hyène (très bon.)
3 Cercle de l'oubli (obligatoire pour gérer créature et arpenteur)
4 Couvert de la canopée (obligatoire dans ce deck qui craint Path to Exile)


Terrains: (22)

3 Colonnade céleste (biland, peu tuer)
4 Immensité terramorphe (fetch du pauvre, suffisant ici)
4 Island
6 Forest
5 Plaine


voilà, pour le moment je ne monte pas le side, j' attend de trouver l' idéal en main deck.

Le principe du deck:

Le principe est assez simple, on pose des créatures assez embêtantes ( Ondins de Seijiri, Danseuse d'esprit kor, Gnarlide d'aura), puis on les enchante avec les ombres qui dispose d' armure totémique, ce qui les rend difficilement tuable, et contre les sorts qui Exile, on a toujours le Couvert de la canopée.

Quand on est placer, on tape fort.

Les cartes que j' ai bannies:

Enchanteresse de la Mesa : peut paraitre bien dans ce deck, mais non, deux mana blanc, donc dure a posée, de plus la danseuse d' esprit kor lui est bien supérieure.

Bubale guide totémique : Au début il rentrais, mais il se révèle assez cher, les ondins sont passés par dessus.

Exemple de sortie idéale:

T1: Forêt + Bird
T2:Plaine + ondins de seijiri + Ombre de hyène (3/2 first strike lifelink, totemic armor)
T3:Land + Ombre de sanglier = ondin 6/5 first strike life link.

Ca marche assez souvent, même si les créature sont différentes, le gnarlide sera 6/6 imbloquable, la danseuse d' esprit sera 8/10 first strike.

je pense que ce jeu peu trouner,l' avantage est qu' il ne coute pas cher, est sympa a jouer, mais je pense qu' il a besoin d' un peu de modif.



Voilà, je n' est plus grand chose à dire, appart que j' attends vos impréssions et vos conseils, merci !

[ Dernière modification par Mariosmash le 25 mai 2010 à 21h41 ]


kristov

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Envoyé par kristov le Mardi 25 Mai 2010 à 23:48


Pareil, pourquoi tu joues du bleu ?

L'ondin est marrant, mais pas au point de jouer du bleu que pour lui...

Ombre du dragon. Mouais. bof. Si tu veux du vol, ben t'as qu'à jouer tes ombres sur des petits anges.

Ombre d'anguille : bof. Autant jouer un contre. Et si t'a pas de bleu, t'a des trucs qui file la protection...

Ben autant jouer que blanc vert...

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Mariosmash

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Envoyé par Mariosmash le Mercredi 26 Mai 2010 à 08:05


Mmmm okay,

aurai tu des créatures a me proposer à la place du ondin?

peut être que des coalt à la place des lion du terreau justifiraient le bleu...

J' ai retenu le moine de guerre rhox aussi...

[ Dernière modification par Mariosmash le 26 mai 2010 à 08h10 ]


Cromat

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Envoyé par Cromat le Mercredi 26 Mai 2010 à 10:21


Le 25/05/2010, kristov avait écrit ...

Il se passe quoi quand tu pioche pas kor spiritdancer ?


Tu pioches plein de cartes mortes.

C'est pourquoi j'ai abandonné l'idée de monter une liste similaire après plusieurs jours acharnés de tests (avec plein d'idées alternatives : Perpétagasse, Elvish Spirit Guide pour Kor tour 1, rajout du noir pour la gestion/pioche..). C'est drôle quand la Kor sort direct mais c'est trop souvent game si elle se fait gérer. Rien à faire, les auras c'est trop sensible. C'est aussi là qu'on réalise que les équipements à côté, c'est le bien.

edit : c'est encore + tendu de tenter de faire ça sans Rancoeur, l'aura aggro/récursive par excellence. Même budget le deck doit un minimum tenir la route

[ Dernière modification par Cromat le 26 mai 2010 à 10h27 ]

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Cromat

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Envoyé par Shaslash le Mercredi 26 Mai 2010 à 12:51


Lion du terreau, ondins de seijiri ... on s'ai trompé de topic ?


Mariosmash

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Envoyé par Mariosmash le Mercredi 26 Mai 2010 à 13:21


Les lions vont partir pour des moines de guerre rhox.

et non on est sur le bon topic... On a pas le droit de s' exprimer?


Shaslash

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Envoyé par Shaslash le Mercredi 26 Mai 2010 à 15:27


A c'est tout desuite mieux ... si si on peut s'exprimer


kristov

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Envoyé par kristov le Mercredi 26 Mai 2010 à 15:40


C'est pas dit que les moines soient mieux que les lions...
Le lion au moins, il arrive tour 1. Tour 2 tu lieu met un aura, tour 3 aussi, et t'as déjà un joli monstre.

Là, actuellement, il y a pas beaucoup de bêtes, et elles coûtent toutes 3. Ben je sais pas si vous avez déjà entendu parler de "courbe de mana", mais c'est un théorie qui dit que avoir des bêtes à 1 et 2 c'est bien.

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Mariosmash

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Envoyé par Mariosmash le Mercredi 26 Mai 2010 à 16:37


Oui c' est sur que c' est bien. c' est d' ailleurs pour ca que j' avai integer le lion du terreau, il m' a même pas mal servi en bloquant. d' un autre coté, j' ai 4 bird, et les autre créatures que j' ai coute 2 (8 créa) ou 3 (4 créa)

Kristov tu préfèrerais les lion du terreau aux moine de guerre rhox? si oui pourquoi? j' aimerais ton avis? merci


blah

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Envoyé par blah le Mercredi 26 Mai 2010 à 16:41


Pour ceux qui veulent builder budget avec kor spiritdancer (en T2), wizard a pensé à vous:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/boab/91.

[ Dernière modification par blah le 26 mai 2010 à 16h43 ]

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kristov

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Envoyé par kristov le Mercredi 26 Mai 2010 à 16:58


Ce qui met plaît dans lion du terreau, c'est qu'il permet de ne pas jouer le bleu, qui n'apporte rien dans vos listes...

Aussi j'ai quand même vivement l'impression que le deck tournera bien mieux avec des lions et des ondins qu'avec des souverins de l'alara perdu et des conscriptions...


M'enfin on reste dans le forum casual...

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Mariosmash

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Envoyé par Mariosmash le Mercredi 26 Mai 2010 à 17:26


Je suis ok avec toi, ca reste fun.

Franchement j' aimerais assez laisser les ondins... ils font souvent très mal avec le lien de vie. et si ils prenne une foudre ou autre, on a les gnarlide et danseuse d' esprit derierre...

Peut être ajouter le Coalt et un peu de pioche (en plus de la danseuse d' esprit) ca pourrai peut être donner quelque chose...

Coalt = mers envahissantes = Voir plus loin = danseuse d' esprit kor...

ton avis?


kristov

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Envoyé par kristov le Mercredi 26 Mai 2010 à 19:08


Ben en blanc vert, la meilleur bête actuellement c'est chevalière du relicaire...
Mais après tu met ce que tu veux...
River boa, il regen, traverse les îles, c'est pas mauvais...

coatl, aucun interet... Il va grossir, c'est bien, mais il se fera toujours chump block à tout bout de champ...
Au moins le gniarl, il se fait pas bloquer.

Pourquoi tu veux absolument jouer du bleu au faite ?

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