[Deck fun, T1] Meule en noir/bleu

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Danz

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Envoyé par Danz le Mercredi 22 Juillet 2009 à 19:01


Bonjour à toutes et à tous,
Je ce qu'on appelle dans le jargon un véritable débutant à magic, et comme tout joueur de magic qui se respecte j'ai voulu me construire mon propre deck !
J'ai donc construit un deck de départ en regardant des cartes ici et là; effectué pas mal de tirage avec; je l'ai testé lors de quelques parties.

Il ne s'en est pas trop mal sortie, même si il a été complètement largué contre un deck aggro rouge gobelins.

Mais en attendant la suite, voilà le deck en question.

11 Island
11 Swamp
4 Last Gasp
4 Dimir Cutpurse
3 Dimir Aqueduct
4 Circu, Dimir Lobotomist
3 Dimir Guildmage
4 Dimir Signet
4 Consult the Necrosages
4 Psychic Drain
4 Glimpse the Unthinkable
4 Szadek, Lord of Secrets

L'idée générale du deck est simple, vider la bibliothèque de l'adversaire avec des kills tels que Drain Psychiques qui peuvent aller jusqu'à enlever 15 cartes avec mes terrains, aqueducs et artefacts.

Bref, j'aimerais pouvoir optimiser de ce deck. Quelles cartes rajouter ? enlever ?
Un ami m'a conseillé la carte Toile d'Inertie, est-ce un bon choix ?

En fait j'attends toutes vos critiques, avis, insultes, compliments, idées et conseils

Merci de m'avoir lu
Danz

[ Dernière modification par Danz le 23 jui 2009 à 17h13 ]


TTT

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Envoyé par TTT le Mercredi 22 Juillet 2009 à 19:04


Pas de Oona, Queen of the Fae ?
Sinon, ça me parait bien mou, mets donc des cartes telles que boomerang, ça fait presque sinkhole tour 2 (en tout cas dans mon meule ça fait mal^^). Temporiser, c'est toujours bon

Et Toile d'inertie ça sert à rien dans meule^^

[ Dernière modification par TTT le 23 jui 2009 à 11h23 ]

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Danz

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Envoyé par Danz le Mercredi 22 Juillet 2009 à 19:10


Ok merci
Je vais en rajouter...
Par contre que vaut-il mieux enlever à la place ?
Des terrains peut-être... Il faut dire que j'en ai pas mal


TTT

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Envoyé par TTT le Mercredi 22 Juillet 2009 à 19:16


Psychic Drain, c'est mou, szadek en X4 ça me parait trop, d'autant plus qu'il coûte assez cher, Coupe-bourse dimir, à remplacer par maitre de la guilde du corbeau. Ensuite, un deck contrôle n'est rien sans card advantage, donc mulldrifter parait frais.

Pour finir, si tu joues noir, échos obsédants est un excellent kill

Pour les lands, t'en as presque pas assez en fait^^

[ Dernière modification par TTT le 22 jui 2009 à 19h17 ]

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Envoyé par yonathan_88 le Jeudi 23 Juillet 2009 à 09:56


pour l'equivalent de bird en bleu il y a un myr en mirrodin pour 2 mana (je sais plus son nom)
le problème c'est qu'il n' y a pas de combo possible avec oona puisque il faut pour activer la capacitée

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TTT

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Envoyé par TTT le Jeudi 23 Juillet 2009 à 11:15


Ah oui zut
Merci de le remarquer
je vais éditer mon post de suite.

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Envoyé par yonathan_88 le Jeudi 23 Juillet 2009 à 11:57


sinon il te faut des traumatisme que je n'ai pas vu qui est très utile dans ce genre de deck

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Danz

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Envoyé par Danz le Jeudi 23 Juillet 2009 à 12:02


Mouarf merci =D
Que de cartes à rajouter...
C'est à peine si je sais quoi enlever... Toutes les cartes qui composent mon deck finissent par être utile à un certain niveau


yonathan_88

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Envoyé par yonathan_88 le Jeudi 23 Juillet 2009 à 12:58


enlève déja 2 Szadek, Lord of Secrets ainsi que les dimir signet

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Envoyé par TTT le Vendredi 24 Juillet 2009 à 15:38


Szadek, enlève les 4, ou laisse-en un en random.
Pas d'érosion de la mémoire ?

traumatize + échos obsédants =

[ Dernière modification par TTT le 24 jui 2009 à 15h39 ]

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Envoyé par molodiets le Vendredi 24 Juillet 2009 à 16:16


il n'y a pas de logique dans ce deck.
on sait pas si le but est de faire du card advantage en ayant plus de cartes en main que l'adversaire (la moitié des cartes semblent y concourir) ou si le but c'est de meuler l'adversaire a mort.
si le but c'est de faire du card advantage, c'est un plan viable mais les sorts de meule sont moins utiles et ca manque enormement de gestion.
si le but c'est de meuler, il faut vraiment que le deck adverse ait que 60 cartes et que tu tombes vites sur tes appercu de l'inamiginable ca manque encore beaucoup de moyen de gestion (en fait t'as que last gasp pour t'attaquer a ce qu'il y a sur table)

le coupe bourse dimir ne passera pas il sera bloquer d'autant plus facilement qu'a part last gasp t'as rien pour lui degager le chemin. Il ne servira donc pas a grand chose.

guildmage de dimir est une 2/2 pour 2 ce qui est tres correct mais ses capacités sont cher et les deux capacitées sont lourdement similaires

meme remarque pour consultation des necrosages. 2 capacitées lourdement similaires et qui ne gere pas la table.
mieux vaut des rats voraces, rats bruyants

de toutes façons si le but c'est de vider la bibliotheque adverse alors il ne faut pas jouer des cartes qui vident sa main ou qui te font piocher. c'est pas le meme objectif.

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

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kristov

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Envoyé par kristov le Vendredi 24 Juillet 2009 à 17:34


Je suis pas vraiment d'accord avec ce que tu dis...

Gerer la main adverse et piocher ça reste coherant avec meuler. Enfin surtout piocher.

Ce qui ne vas pas en tout cas :

Le coupe bourse : Il y a pas moyen qu'il passe, à jeter.
szadek : Lui tu n'auras pas le mana pour le jouer. 1 en random pourquoi pas, mais pas 4
Circu : Tu n'a pas de bêtes, il se fait buter direct => sert à rien.

Psychic Drain : Pas convaincu, il faut vraiment beaucoup de mana...

Pour meuler je te conseil ça : Funérailles de l'esprit. En moyenne 10 cartes, pas mauvais...

Blocage cérébrale c'est classic et ça peut le faire...

Oona ça poutre.

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Envoyé par alex7617 le Vendredi 24 Juillet 2009 à 18:11


personnellement j'essayerais de caser 2 ou 3 jace beleren dans la liste. Moteur de pioche plus kill assuré. Il faut obligatoirement des broyage de sanité . Carte très efficace !

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Shimeone

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Envoyé par Shimeone le Vendredi 24 Juillet 2009 à 18:23


Broyage de sanité, ça reste bon mais c'est surtout ultime dans un mono bleu. Broyage de sanité + Jumelance =
Pour la meule en bleu noir, le monstre pas moche multifonction c'est le Némésis de la raison

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Vendredi 24 Juillet 2009 à 19:24


il existe un jeu en type 2 qui meule a mort et qui gagne mais les pioches qui y sont peu cher et symetriques (façon mine rugissante)

piocher ou faire piocher pour 4 mana c'est un non sens.

je suis sceptique sur la possibilité d'une victoire a la meule en casual. Moi en casual je me ramene avec des decks de 100 cartes

De toutes façons, on regarde la liste et on voit toujours riens pour gerer la table. comment peut on esperer survivre alors qu'on a rien sur la table, pas de removal de masse, pas de contre et presque pas de bloqueurs et qu'au mieux on peut faire un CA de 1 pour 3 manas (ce qui est pas mal pour un piocheur mais si ca permet pas de piocher des solutions l'interet est limité

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