Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/02/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 27/07/2007 | Envoyé par yuna38 le Mardi 30 Septembre 2008 à 20:52 Liste :
2 Élémental de glissement de roches 2 drakon necrophage 3 mycoloth 4 Celui-qui-accueille-la-mort 4 Visionnaire elfe 4 thrinax bourgeonnant 4 assaut gobelin 4 fragment d'os 4 chair à dragon 4 éclair de flétrissement 4 faim sauvage 2 Panorama de Jund 4Terres sauvages 5 montagnes 5 marais 6 forêt Mon deck est fondé sur la capacité devorement, comme vous l'avez deviné. Ce deck est encore en chantier et je voudrais savoir votre avis et comment l'optimiser. Donc le but est de créer masse token qui ne resteront pas longtemps en jeu car les thons ont faim et veulent manger les gobelins. ( Miam Miam !!!! c'est fondant) et on sauce technique de base des jeu aggro dans ce jeu on attend de rassembler ses forces pour mieux taper . J'ai essayé de faire un jeu pas trop cher comme d'habitude voilà si vous voulez d'autres informations, demandez moi je serai heureux de vous répondre J'ai pas de budget a l'exception de l'arpenteur que je trouve vraiment trop cher donc je dirais pas plus de 10 € la carte. [chaudakh : Merci de bien vouloir conjuguer les verbes la prochaine fois ... le style télégraphique est proscrit sur le site, et je ne corrigerai pas l'ensemble du message la prochaine fois] [ Dernière modification par chaudakh le 01 oct 2008 à 14h59 ]
___________________ spider cochon spider cochon y peut marcher au plafond
vive la gréve des bus |
Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/07/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/03/2008 | Envoyé par Aelys le Mercredi 01 Octobre 2008 à 19:54 On est assez occupé avec les modifs, j'ai même pas le temps de répondre sur mon propre topic...
Enfin, pour te faire plaisir : L'élémental de glissement et le drakon je trouve pas ça terrible terrible... Sinon, c'est bien construit... je regarde tout ça bien mieux demain.
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 | Envoyé par Theris le Mercredi 01 Octobre 2008 à 19:54 Bien. Vu que j'ai moi aussi posté un deck de ce genre, je vais réagir au tien.
Elemental de glissement des roches, drâkon nécrophages... ce sont de bonnes créatures, mais un peu fragiles en début de partie. Tu devrais prévoir ta base de mana afin de pouvoir jouer un Fragment d'os dans le même tour, ça les boosterais. Tu manques de créatures afin de profiter des jetons. Certes, le Mycoloth est là, mais il est seul! Les Dragon prédateur et le Doyen rosse-éclai peuvent être bons (le manque de piétinement du Doyen pouvant être compensé par l'arrivée de la Faim sauvage). Celui-qui-arrive-la-mort, bof. Ton but n'est pas de tenir, mais de saucer! Remplace-le!
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/07/2011 Grade : [Seigneur] Inscrit le 09/02/2006 | Envoyé par Barbarian le Mercredi 01 Octobre 2008 à 20:09 je trouve le mage de bataillede l'éclat (Jund il me semble) tout a fait dans l'esprit du jeu.
Il pond des token a sacrifier, et a default il fait une deuxème c^pa pas dégeulasse du tout. Le dragon dévoremetn 2 est également pas dégeulasse du tout. [ Dernière modification par Barbarian le 01 oct 2008 à 20h10 ]
___________________ Venez commenter les analyses. L'analyse de Chercheuse de verdure.
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/02/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 27/07/2007 | Envoyé par yuna38 le Mercredi 01 Octobre 2008 à 21:14 je vais retravailler tout sa et je tiens a m'excuser auprès des moderateur
Liste : 2 Élémental de glissement de roches 2 Dragon prédateur 3 mycoloth 4 Doyen rosse-éclair 4 Mage de bataille de Jund 4 thrinax bourgeonnant 4 assaut gobelin 4 fragment d'os 4 chair à dragon 4 éclair de flétrissement 4 faim sauvage 2 Panorama de Jund 4Terres sauvages 5 montagnes 5 marais 6 forêt [ Dernière modification par yuna38 le 01 oct 2008 à 21h33 ]
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/07/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/03/2008 | Envoyé par Aelys le Jeudi 02 Octobre 2008 à 12:54 Les créatures me paraissent bien chère tout de même...
Les Assaut gobelin, les Chair à dragons, les Eclairs de flétrissement et la Faim sauvage, ça me parait pas tip top. Il n'y a pas de carte qui fournissent des jetons plus rapidement dans Shards ? Je préfère Apre fleur à Assaut gobelin. u ne joues aucun blasts pour contrôler un minimum le début de partie en dehors de l'Eclair ?
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/01/2012 Grade : [Sorcier] Inscrit le 22/08/2007 | Envoyé par pingu1 le Jeudi 02 Octobre 2008 à 14:33 Je pense que je vais faire à peu près les mêmes remarques que celles que j'aurai pu faire dans le topic de Theris.
On va commencer par regarder un peu en détails toutes les cartes, et voir ce qui va et ce qui ne va pas trop dans l'optique d'un jeu sacrifice/tokens/jund/bloc/budget ^___^
.Dragon prédateur - OK là je dis oui, ça colle bien à l'optique du deck .Mycoloth - Mmmm avis partagé. Il va dévorer des créatures qui pourraient être dévorée par d'autres créatures (ok il va en pondre mais quand même), il coûte relativement cher ... bref je n'en mettrai que 2 en fait .Doyen rosse-éclair - Gros thon qui se fait bloquer par une 1/1, ça ne sert à rien !!! .Mage de bataille de Jund - rien à dire, en x4 obligé .Thrinax bourgeonnant - x4 aussi, très bonne bête .assaut gobelin - arrive trop tard, pas optimal du tout .Chair à dragon - OK, pas de soucis .Eclair de flétrissement - pas du tout dans l'optique du deck .Faim sauvage - ne sert à pas grand chose à part bouffer un tour Maintenant, ce que je mettrai en plus:
.Montagnard gobelin - tour 1 assez potable (surtout qu'il passera sans soucis contre au moins 3 élcats) ... fera office de chair à dragon supplémentaire .Nécrogénèse - ça parait pas mal dans le sens où tu vas également retirer de la partie les créatures du cimetière de l'adversaire .Viashino rosse-épine - un odyen rosse-éclair mlixé avec une faim sauvage ... 2 cartes en 1 seule, c'est que du bon .Fracasseuse du clan l'Éntaille - Fera des dégâts assez tôt dans la partie, puis servira le dévorement .Mortpillards gobelins - même rôle qu'au dessus .Rosse charognard - peut permettre de remonter une créature en main en vue d'un dévorement (l'optimal étant de remonter un thrinax) .Infestation - qui fait super mal contre les jeux type Bant/Esper Si jamais mes choix te paraissent douteux, n'hésitent pas à poser des questions La liste ne devrait pas être trop compliquée à monter ... je tente de m'y mettre et je reviendrai sur ce topic un peu plus tard
___________________ 102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/12/2006 | Envoyé par ff26 le Jeudi 02 Octobre 2008 à 15:37 Salut ! Je plussoie Nécrogénèse. C'est obligatoire dans un deck dévorement !
Le mycoloth est bon en bloc vu le peu d'antibêtes du format. Il lui manque juste un capa d'évasion m'enfin... Il manque la Monstruosité des Caldeiras. Elle aussi fera un ménage conséquent en face.
___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture. |
Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/01/2012 Grade : [Sorcier] Inscrit le 22/08/2007 | Envoyé par pingu1 le Jeudi 02 Octobre 2008 à 15:45 Et ben étrangement, je suis pas fan du tout de la monstruosité
Par contre, j'avais complètement oublié le Dragon à la salve de flammes. Il n'est certes pas dans l'optique sacrifice/budget, mais côté kill il est complètement monstrueux J'ai une liste un poil plus rapide que la tienne ff26, un poil plus axée "sacrifice" également ... je pense m'y repancher un peu et je la posterai d'ici bientôt
___________________ 102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/07/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/03/2008 | Envoyé par Aelys le Jeudi 02 Octobre 2008 à 18:14 Bon, je rajoute là le topic de Theris vu que celui là à l'air plus actif. Histoire que l'on puisse comparer les listes. Au final vous tenter de jouer un Jund tout les deux dans les mêmes couleurs. Donc pour tout ceux qui veulent construire un deck Jund, c'est ici, et pas dans un autre topic, à moins que ce ne soit une stratégie totalement différente.
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/01/2012 Grade : [Sorcier] Inscrit le 22/08/2007 | Envoyé par pingu1 le Vendredi 03 Octobre 2008 à 09:44 Allez, j'apporte comme promis ma petite touche à l'édifice, sachant que c'est une liste que je n'ai pas testée pour le moment et qui est très certainement perfectible
25 créatures: 3x Druidesse de l'Anima - Permet d'accélérer le début de partie et servira à se faire manger toute crue après 2x Fracasseuse du clan l'Éntaille - 2/2 célérité pour 2 qui met la pression de début de partie, pâtée à dragons pour la suite 2x Mortpillards gobelins - Même chose qu'au dessus mais en version 3/1 piétos ... 4x Viashino rosse-épine - Bonne bête à dévorement puisqu'il a virtuellement le piétinement 4x Mage de bataille de Jund - Pondeur de tokens, finisseur potentiel 4x Thrinax bourgeonnant - 3/3 pour 3 et 4 bêtes en 1 ... à faire dévorer par le mycoloth 4x Dragon prédateur - Pas le meilleur dragon (pas de piétinement) mais peut être un super thon volant 2x Mycoloth - mangeur de tokens, pondeur de tokens ... pas absolument nécessaire mais bien efficace quand même 12 sorts non-créature: 4x Chair à dragon - ça porte bien son nom 4x Fragments d'os - gestion des bêtes adverses 2x Infestation - pareil mais en plus violent 2x Nécrogénèse - adieu le unearth ou tous les decks réanimator ... et ça pond du token 23 terrains: 4x Terres sauvages - pas trop de tour 1 donc pas gênant de le poser en début de partie 2x Reliquaire de la jungle - toujours utile au cazou 6x Montagne 6x Marais 5x Forêt Alors petite explication de quelques choix: .La druidesse de l'anima n'est pas obligatoire, cependant elle aide bien à fixer au moins deux couleurs sur les trois jouées, elle peut accélérer la sortie du mycoloth ou des dragons et elle se fera dévorer au profit d'une grosse bête. Dans le pire des cas, elle pourra être sacrifée avec fragments d'os ou bloquer si jamais l'adversaire a une sortie ultra bourrine ultra rapide .Fracasseuse et Mortpillards ... J'en ai mis deux de chaque afin de stabiliser les sorties. Si jamais on n'a pas les bons mana, c'est plus polyvalent que de mettre 4 d'un ou 4 de l'autre ... même si j'avoue avoir une préférence pour la fracasseuse (moins fragile, attaque t2) .Le dragon prédateur, je le sens moyen. La célérité lui donne un excellent avantage pour "surprendre" l'adversaire, mais son soucis c'est de se faire bloquer par n'importe quelle 1/1. Peut-être qu'il faudrait lui préférer Suzerain escouflenfer ou un Dragon à la salve de flammes qui feront des dégâts même s'ils sont bloqués (mais pas dans l'optique budget) .Les 2 reliquaires peuvent très bien être remplacés pas 1 reliquaire et une Nécropole croulante, y'a pas de soucis ... par contre ça oblige peut-être à revoir la répartition des terrains de base ...
___________________ 102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 | Envoyé par Theris le Vendredi 03 Octobre 2008 à 21:07 Je ne suis absolument pas convaincu par le Morpillard: il se suicidera sur la première créature venue, ce qui ne lui permettra pas d'être sacrifié.
Pour le dragon qui ne piétine pas, c'est vrai que c'est chiant. On pourra soit le retirer lors de la seconde manche, soit rajouter des trucs qui donnent le piétinement (Rage primordiale à titre d'exemple). [ Dernière modification par Theris le 08 oct 2008 à 22h16 ]
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 | Envoyé par Theris le Jeudi 09 Octobre 2008 à 21:47 Mon deck pour le moment :
-4 Viashino rosse-épine -3 Visionnaire elfe -3 Thrinax bourgeonnant -3 Drakôn nécrophage -2 Piqueur vithien -1 Scarabée à phlyctène -1 Mortpillards gobelins -1 Doyen rosse-éclair -1 Héraut du dragon -1 Monstruosité des caldeiras -1 Dragon prédateur -1 Suzerain escouflenfer -4 Feu de goudron -3 Fragments d'os -2 Chair à dragon -2 Charme de Jund -2 Obélisque de Jund -1 Nécrogénèse -9 Montagne -6 Forêt -7 Marais -2 Panorama de Jund Deck envisagé: -4 Viashino rosse-épine -4 Visionnaire elfe -4 Thrinax bourgeonnant -4 Gobelin pourrissant -2 Héraut du dragon -3 Dragon prédateur -1 Suzerain escouflenfer -4 Feu de goudron -4 Fragments d'os -4 Chair à dragon -2 Nécrogénèse -7 Montagne -4 Forêt -6 Marais -4 Terres sauvages -2 Panorama de Jund Deck envisageable si gros sous : -4 Viashino rosse-épine -4 Visionnaire elfe -4 Thrinax bourgeonnant -4 Mycoloth -3 Dragon prédateur -1 Suzerain escouflenfer -4 Incineration -4 Fragments d'os -4 Chair à dragon -4 Âpre fleur (soupir) -2 Nécrogénèse -4 Hallier éclairé par le feu -4 Cairns sculptés -4 Fondrière crépusculaire -2 Bassin réfléchissant -4 Terres sauvages (aaargl la base de mana...)
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/03/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/09/2007 | Envoyé par Akado le Vendredi 10 Octobre 2008 à 20:57
Effectivement, tu risques pas de jouer grand chose avec ça... C'est bien les filter lands, mais en petite quantité... Avec le nombre que tu as mis, tu dois avoir soit une Terres sauvages, soit un Bassin réfléchissant pour faire autre chose que de l'incolore, ce qui risque de ne pas être le cas très souvent...
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 | Envoyé par Theris le Vendredi 10 Octobre 2008 à 21:17 De toute manière j'en avais mis pas assez, je corrige ça ^^:
-3 Hallier éclairé par le feu -3 Cairns sculptés -3 Fondrière crépusculaire -4 Bassin réfléchissant -4 Terres sauvages -2 Montagne -1 Forêt -2 Marais Ce qui ferait 13 terrains jouables T1 (même si pas forcément de mana T1, mais pour ça je n'ai pas de créas/sorts T1, ça règle le souci).
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