[Preco 10 %U] A modifier pour controle

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orazur

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Envoyé par orazur le Dimanche 15 Juillet 2007 à 14:18


Bonjour a toutes et a tous!

Voila mon cas docteur: je comptais m'acheter le preconstruit bleue sagacité D'arcanis (en deux exemplaire) afin de me monter un jeu controle. Je ne compte pas particulierement jouer en T2, juste entre potes. Et niveau budget, ma bourse est assez reduite...
Tout d'abord, un petit rappel de la liste du preconstruit bleue en 10ème: Sagacité d'Arcanis:

17 Island
2 hibou savantl
2 elemental de nuage
1 guerrier fantomatique
1 pecheur avemain
1 pie voleuse
1 elemental d'air
1 arcanis l'omnipotent
1 habitant des profondeurs
2 désinvocation
2 retrait d'ame
1 heure revelatrice
1 boomerang
2 conseil des soratamis
2 revocation
1 nouvelles
1 oeil du kraken
1 baguette de ruine

(PS: c'est la premiere fois que j'utilise le systeme de lien, donc soyez indulgents s'il y a queslques problemes...)

Donc, a partir de cette liste, et en prenant en compte que j'acheterai 2 preco et que donc le nombre de cartes sera doublé, comment pourrais-je obtenir un bon deck controle?

Premier jet: les cartes que je pensais garder:

2 pie voleuse
2 elemental d'air
2 Arcanis l'omnipotent
2 habitants des profondeurs
4 desinvocation
2 boomerang
4 revocation
3 retraits d'ame
3 conseil des soratami

A cela, il va falloir ajouter des creatures. Possedant 4 contresorts, je pense bien les y intégrer (je rappel que je ne compte pas jouer en T2, juste entre amis).

En partant de ces premieres idées, pourriez vous m'aider a monter un deck simpatoche? Ou du moins me donner des conseils (je sais que la mana curve est assez mauvaise pour l'instant), du genre quel bon nombre de terrain mettre etc...

Merci en tout cas pour ceux qui repondront

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GimNain

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Envoyé par GimNain le Dimanche 15 Juillet 2007 à 14:24


Bon premier conseil l'habitant des profondeurs c'est mauvais, éventuellement si t'avais moins d'autres créa... mais bon de toutes façon il a pas le piétinnement donc SAR.

Ensuite garde nouvelle, ça permet de se refaire une main après plusieurs contre.

Pour les créa ben si tu peux te procurer des téfeiri... sinon mise sur des créa volantes et si possible une assez grosse genre bulot puiseur ou djinn mahamot.

Sorry pour les liens j'avais la flemme.

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orazur

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Envoyé par orazur le Dimanche 15 Juillet 2007 à 15:57


Oui, pour les nouvelles, j'y ais pensé entre temps. Mais en mettre combien? 2, 3, 4? 3 me semble etre un bon compromit, sinon, j'ai peur d'en avoir en main de depart et qu'elle me gene plus qu'autre chose (a la limite, 2 seraient meme peut etr suffisant, en mettant 4 conseils des soratami).

Pour l'habitant des profondeurs, je veux bien le virer, mais par contre pas de Tefeiri, trop cher pr ma petite bourse. (tant que je n'aurais pas mieu, je garderai tout de meme l'habitant)

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Sasasamy

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Envoyé par Sasasamy le Dimanche 15 Juillet 2007 à 19:54


Heure révélatrice, m'est avis que c'est pas dégueu...

Sinon, au lieu des Habitant des profondeur, elemental d'air est un bon compris, ptet pas en 4 fois mais bon.
Si ca te convient, Sphinx de Serra est tres violent comme "kill" (monstre qui va mettre fin a la partie, ndlr).

Sinon, si tu veux un mono-bleu efficace et pas cher, va voir là:http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-1784.html

Enfin, si ca ne te dérange pas de "splasher" une couleur, je peux te passer des listes rouges-bleues ou rouges-noires budget de ma conception (Je ne serai pas responsable de tes defaites. )

Voili voilou

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"Nous cherchons plus à durer que nous n'essayons de vivre." - Andy Warhol

orazur

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Envoyé par orazur le Dimanche 15 Juillet 2007 à 20:15


Bon, apres quelques reflexions, nouveau jet:

4 jeunes dracodars
2 elemental d'air
4 Linessa, mage du Zephyr
2 Arcanis, l'omnipotent
4 desinvocation
4 contresort
4 retrait d'ame
4 revocation
4 conseil des soratami
2 nouvelles
2 heures revelatrices
22 iles

Bon, mana curve pas terrible m'est avis, mais au moins ca fait une liste a critiquer...

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Atropos

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Envoyé par Atropos le Lundi 16 Juillet 2007 à 11:59


Perso je prefere les heures revelatrice a conseil des sorotamie donc je vois bien:
-2 conseil
+2 heures

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padrino

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Envoyé par padrino le Lundi 16 Juillet 2007 à 12:06


Chroniqueur d'éons est franchement pas mal si tu arrives à en avoir.

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A chaque fois que quelqu'un laisse un commentaire stupide, Dieu tue deux chiots. Alors, sauvez des chiots, fermez vos gueules...

orazur

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Envoyé par orazur le Lundi 16 Juillet 2007 à 12:20


Effectivement, le chroniqueur d'eons peut etre simpathique, mais a mettre a la place de quelle carte?
Il est vrai qu'il a un double role de piocheur (quoique je le trouve tout de meme un peut cher dans ce role) et de finisseur. Faut il encore avoir suffisament de cartes en mains... J'hesite quand même a le mettre.

Pour les heures revelatrices, je vais faire moitié moitié: 3 heures revelatrices et 3 conseils des soratami.

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Lundi 16 Juillet 2007 à 12:45


Linessa , je suis pas convaincu du tout , ca m'a l'air tres cher et lent pour finalement que bouncer , franchement joue bommerang .
sinon je plussoie le sphynx , c'est come l'elemental , mais avec la vigilance .
prevision perso je prefere a nouvelles , ca te permet de mieux topdecker .
au lieu de retrait d'ame , si tu peux en avoir tente deference et collet a sort , je pense que ca sera meilleur .

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orazur

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Envoyé par orazur le Lundi 16 Juillet 2007 à 14:00


Nouvelle liste:

4 jeunes dracodars
2 elemental d'air
4 Linessa, mage du Zephyr/ 4 boomerang (je mettais les Linessa parce que je les ais, c'est tout!)
2 Arcanis, l'omnipotent
2 Soramaro, premier a rever
4 desinvocation
4 contresort
4 retrait d'ame
4 revocation
2 conseil des soratami
2 nouvelles
3 heures revelatrices
22 iles

Les Soreamaro sont tres discutables, mais apres petits tests, le vol se revel etre un atout de taille, contrairement au chroniqueur d'eons. Mais rien n'est definitif...
Liste en cour de test!

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merak

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Envoyé par merak le Lundi 16 Juillet 2007 à 14:07


Euh, m'est avis que morphelin se révèlera un bon finisseur (meilleur que soramaro et le sphinx et l'élémental).
Tu devrais jouer évacuation=>la "WoG" bleue.
laboratoire ésotérique est également une option vers la victoire (vive sceptre isochronique).
Triskelavus avec le tron, c'est fort.
Piocheur : brainstorm, serum visions, analyse en profondeur...La toupie de divination du sensei est forte.

edit : je propose peu de cartes T2, cause présence contresort.

[ Dernière modification par merak le 16 jui 2007 à 14h08 ]

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Du moment qu'ils viennent pas à l'infini...

GimNain

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Envoyé par GimNain le Lundi 16 Juillet 2007 à 14:28


Si tu veux un gros kill pour impressionner la galerie, y a Deep-Sea Kraken qui peut être bourrin, bon faut pas le piocher trop tard pour la suspension, mais en moyenne il causera de bon problème à l'adversaire niveau sort qu'il osera jouer, et si tu as des contre c'est tout bon.

Sinon si tu veux un thon volant joue hibou plumegivre qui avec que des îles enneigée sera très bon et bien gras.

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orazur

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Envoyé par orazur le Mardi 17 Juillet 2007 à 09:38


Merci pour le conseil, j'avais oublié le Deep-Sea Kraken. Je vais voir ce que ca donne en en ajoutant a la place des Soramaro!

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Counther

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Envoyé par Counther le Mardi 17 Juillet 2007 à 17:18


Comme tu joue mono color, 4 desert est une bonne solution face a certains aggros .
Chuchotement de la muse c'est chouette dans controle .

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Stoppe magic à cause du bac

f4k3

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Envoyé par f4k3 le Mardi 17 Juillet 2007 à 17:20


et cet espèce de gros veau qu'on appelle Meloku, le miroir voilé ? c'est pas un bon kill?

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