un deck...EPIQUE

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Unluckyboy

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Envoyé par Unluckyboy le Samedi 14 Mai 2005 à 17:51


et puis comme tu a deja jouer lepic tu peux pa jouer asphixie

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"On dit que la poisse est une circonstance atténuante que la vie donne aux ratés !! "

lokiel

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Envoyé par lokiel le Samedi 14 Mai 2005 à 18:07


Faux: la capacité épique se résoudra en même temps que le sort épique. Donc, en profitant de la pile, tu peux tout à fait jouer des éphèmères par dessus. En gros ça te donnera ça ( moins les ebe et les histoires de priorité):
1) tu joues le sort epique
2) tu joues l'éphèmère
3) tu résoud l'éphère
4) tu résoud le sort épique: à partir de là tu ne peux plus jouer de sort

Donc si l'éphèmère est un contre tu peux contrer ton propre épique.

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cedlic

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Envoyé par cedlic le Dimanche 15 Mai 2005 à 01:24


Et que pensez-vous de ça pour le sort Epic blanc ?

Promise of Bunrei : A chaque fois qu'une créature que vous contrôlez est mise dans un cimetière depuis le jeu, sacrifiez la Promesse de Bunrei. Si vous faites ainsi, mettez 4 jetons esprit incolores 1/1 en jeu.

Et Lanterne de Reito pour remettre cet enchantement en dessous de la bibliothèque, et ainsi le remettre en jeu au prochain tour.

On attaque avec ce qu'on a déjà sur table avant de lancer l'epic, jusqu'à ce que l'adversaire soit obligé de bloquer et de tuer une de nos créatures, et voila 4 1/1 voire plus suivant le nombre de Promesse sur table.

En complément du Honden vert (et des autres) qui génère déjà des créatures, on ne devrait pas manquer de bêtes pour tuer.

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Consultez mon article pour de l'aide aux analyses.

Dragoneye

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Envoyé par Dragoneye le Dimanche 15 Mai 2005 à 09:17


L'épic blanc c'est aller chercher des enchantements ?

Or tous les sorts épic sont des enchantements, donc rien n'empechent d'aller les chercher non ?
De plus, ils ne sont pas légendairs.

Donc je pense à un petit blanc-noir avec les épics blancs et noires : dedans on met 4 Extraction cranienne, on controle avec Colére, Jugement, Prison, les anti-créatures noires.
On sort l'épic blanc : on va chercher les 4 épic noires et on meule le jeu adverse.

pensez-vous que ça peut tenir ?

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Unluckyboy

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Envoyé par Unluckyboy le Dimanche 15 Mai 2005 à 09:45


Sa aurait ete bien mais les epic ne sont pa des enchent

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lokiel

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Envoyé par lokiel le Dimanche 15 Mai 2005 à 09:48


Ce sont tous des rituels.... D'om l'avantage de jumelance!

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Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Dimanche 15 Mai 2005 à 11:10


Dragon eye, ca peut tenir super bien, si on oublie le fait qu'un rituel c pas un enchantement..

Cedlic, ton idée est pas mauvaise, surtout si on combine avec Mesure de Mechanceté.. Tu vas chercher l'un, tu attaques ac les creas et ca fait peter le blanc, donc l'adversaire gagne le noir, a ton tour soit il te l'a refile et tu t'en fous vu que tu vas chercher le blanc et que tu recommences, soit il te l'a pas refile et il perd 8pv....

Ya des combos qui naissent

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YogZbul

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Envoyé par YogZbul le Dimanche 15 Mai 2005 à 13:23


moi je le dit depuis l'exclu de la promesse= elle super forte et dans un WW se sera un gros truc et en plus elle sera certainement encore plus forte que le jitte en construit!!!!

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Dragoneye

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Envoyé par Dragoneye le Dimanche 15 Mai 2005 à 14:46


Je croyais fortement que les épic étaient des enchantements.

Si on joue une nouvelle fourche bleu sur l'épic selon le schéma qu'à fait lokiel, est-ce qu'on joue 2 fois la capacité de la carte au début de notre entretien ?

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lokiel

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Envoyé par lokiel le Dimanche 15 Mai 2005 à 14:56


Yep, ça marche bien comme ça.

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YogZbul

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Envoyé par YogZbul le Dimanche 15 Mai 2005 à 14:56


ben, en théorie= OUI

bien vu ca, faites que le rouge fasse 5 blessures!!!

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MibuKyoshiro

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Envoyé par MibuKyoshiro le Dimanche 15 Mai 2005 à 15:28


L'épique blanc est fort, et permet de construire des associations du genre:

Déterminisme selon zur + Honden du feu purificateur pour un lock complet de l'adversaire

Adoration + Honden de la toile de vie pour éviter de mourir bêtement

Les hondens ensemble tout court

Honden blanc avec Test d'endurance pour gagner vite fait bien fait

Honden vert avec Lutte épique pour gagner vite fait (mais il faut les autres hondens)

Masque d'voire pour éviter les blasts

Et y a sûrement pleins de trucs que j'ai encore oublié. Pour le deck, je propose un Blanc/Vert, parce que le sort coûte 7, et qu'avec le vert on a vite 7 manas. De plus, le blanc permet de survivre (prévention genre jour saint). Mais il faut vite se mettre en place, et un des problèmes est de pas voir en main ce que l'on veut mettre en jeu avec le sort épique. Donc, Honden bleu + Lanterne de reito. Le honden fait piocher, et comme on peut rien jouer, on se défausse, et la lanterne fait tout revenir sous la bibliothèque.


lokiel

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Envoyé par lokiel le Dimanche 15 Mai 2005 à 15:39


L'epic met les sorts de la bibliothèque, pas de la main! Donc mieux vaut éviter de piocher. Après reste à trouver de quoi bien se protéger une fois que l'epic est lancé en blanc vert bleu.
edit: si on a quatre sorts inutile à jouer, le membre bleu du nouveau cycle de créatures flippable en enchant pourrait faire mal grace au joli tuteur à autorité de la loi qu'on vient de se trouver. Reste à trouver 4 sorts fastoches à jouer et inutiles. ( va voir du côté des sorts de l'innomable ) . Ensuite, honden rouge powa!
edit: en plus sonder les profondeurs tutorise l'epic!
edit: la sortie de fou jouable facilement grace à tout le mana produit par les cartes vertes: sonder les brumes, sonder les profondeurs, tamiser le sable, grace à sonder les profondeurs je met l'épique en main, je pose l'innomable puis je joue l'épique , ça retourne ma légende bleu et je fait mettre l'autorité de la loi en jeu par l'épique... Bon, ça demande 13 manas mais en vert-bleu c'est jouable grace à la nouvelle légende verte qui se retourne en permettant de faire ( pour n terrains identiques ) n exposant n manas et avec les serpents. En étendu , grace à la pointe de blanc forcée pour pouvoir jouer l'épique on pourra jouer éveil du mirari... Bon, ça va être chaud pour en faire un deck à sortie stable...

[ Edité par lokiel Le 15 mai 2005 ]

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Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Dimanche 15 Mai 2005 à 16:09


Lokiel ca va surtout etre completement impossible.. ta sortie de fou, vu les sorts que tu dois DEJA avoir en jeu, ceux que tu dois avoir en main, le mana que tu dois produire ca demande 65% de ton deck sorti... une chance sur combien??

Sinon, ya le ptit detail aussi que une simple Tranquilité reduit notre jeu a neant

Noir Blanc, ya rien de mieux :-s

Par contre la crea blanche de la prerelease c bourrin en fait: ac 7cartes en main,vous lui mettez douyble ini. Normalement vous serez celui qu'a le plus de cartes en main ==> vigilance si elle passe vous gagnez 14pv (Inflige deux fois les blessures) puis ac Arc Long viridian, vous mettez une peche, HOP encore 7pv ca fait 21pv gagnes en un tour par UNE creature

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lokiel

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Envoyé par lokiel le Dimanche 15 Mai 2005 à 16:15


Lord, laisse moi fantasmer, veux tu?
Chui d'accord: je rappelle que tranquillité a été réeditée version blanche en kamigawa et fait donc partie du t2!
Par contre lord, noir blanc ça ne servira que pour cranial: un seul sort d'épique! Ils sont rituels

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