[Multi deck] Les Dragons de Gariounette %r %b ( %g )

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Gariounette

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Envoyé par Gariounette le Lundi 07 Avril 2014 à 08:43


UP du jour o/

Version EDH :

- La Myr-Scion du dragon : Liste temporaire finie. Gros maniement de mon EDH j'ai refait la liste. Choix des Myr plutôt que les producteur de mana créatures vert pour :
- Profiter au mieux des effet tribaux en limitant à deux "tribus" mieux fournies
- Éviter la dépendance au mana vert en début de partie qui aurait bloqué tout son développement, et aurait été trop contraignant pour la liste des terrains.
- Un win possible supplémentaire grâce au Hellkite Tyrant : 19 artefacts de bases dans le jeu, dont deux ou trois générateurs de token artefact rapide + un vol possible des artefacts de l'adversaire ça peut faire gagner une partie sans que l'adversaire y fasse vraiment attention
- Gros défauts, c'est plus lents et la mana dispo par les Myr est beaucoup moins variés pour un jeu à 5 couleurs. Défaut compensé par le choix des terrains j'espère.
Pour les terrain, j'ai mis les biland qui bumpent pour pouvoir reposer les terrains à compteurs avec un nouveau stock. Par contre je n'ai quasiment pas de terrain basique (juste 1 je crois), du coup pas de fetch... Et le creuset du monde ne sert quasiment pas et ça risque de ralentir méchamment le jeu :s
Niveau du jeu, j'ai pleins de synergies sympas de partout, genre le Blason avec les cartes changelin qui pourraient quasiment faire un kill avec les Myr avant de sortir les gros dragons même, mais j'ai dut virer des piocheurs / creusets de bibli. Moins de défausses donc moins de grosse bestioles dispo pour la réanimation que j'ai diminué aussi, comptant plus sur l'effet de surprise de mes deux rez de masse pour tout remonter d'un coup.
Voilà faut que je réfléchisse un peut mieux pour les terrains tellement on en a de dispo maintenant, de mon temps on avait pas tout ça, à part les Legends hors de prix, les biland revised et les biland ice age on avait vite fais le tour :o

Pour la petite histoire, ce qui m'a vraiment fait changer d'avis pour mettre des Myr bien sur, le jeu de mot Myr-Scion / Mission

PS : J'aimerais retoucher un peut mon dragon / petland moderne aussi mais je connais aucunes des cartes dispos, j'arrive pas à me décider si je cherche des petits dragons plutôt rapide où si je garde juste 4 gros thon infâmes en temporisant à fond avec du casse terrain et du contrôle. Les réanimation en moderne sont chère ou ont de gros défaut aussi :s

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En garde ma bikette ! J'vais vous découper l'gras du cul, ça vous f'ras ça d'moins à trimballer...

Sawashier

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Envoyé par Sawashier le Lundi 07 Avril 2014 à 14:32


salut, tu as Chambre de genèse pou poser des myr, mais attention sa capacité fonctionne aussi pour l'adversaire!


Gariounette

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Envoyé par Gariounette le Lundi 07 Avril 2014 à 14:59


Le 07/04/2014 à 14:32, Sawashier avait écrit ...
salut, tu as Chambre de genèse pou poser des myr, mais attention sa capacité fonctionne aussi pour l'adversaire!

Oui, même si j'ai quelques cartes orientes tribales pour booster les miens, j'ais pas non plus un jeu qui pose des créatures à la pèle, ça risque de plus profiter au adversaires, et au miens leur donner de la chair à canon pour bloquer les miens qui ont pas trample... La carte est bien, mais je pense pas que ça soit une bonne idée dans mon jeu là

Edit : Par contre j'y avais pas penser, mais dans un pur tribal Myr / artefactes qui pose de la créature à tous les tours, combiné avec un icy manipulator ça peut être sympas

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Gariounette

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Envoyé par Gariounette le Jeudi 05 Mai 2016 à 23:55


Coucou ici
J'ai pas rejoué depuis plus de deux ans, alors comme je m'y remet avec des amis avant d'aller carboniser mes amis à grand coup de souffle du dragon, je me permet un petit up de mon topic pour voir rapidement si vous avez des cartes récentes à me conseiller, vu que j'ai pas suivis du tout les dernières extensions

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Vendredi 06 Mai 2016 à 02:51


Depuis deux ans, hé beh.
Bah je te conseille des checker les dragons du bloc de Tarkir (et quasiment toute l'édition Dragon of Tarkir), il y a du gros lourd et les enchantements/créatures liés aux dragons.
Du coup, les myr ne sont plus forcément utile je pense.

Tu as les fetchs de carnage ré-édité, c'est un bon point si tu peux les prendre.
D'excellent sort de pioche avec la capacité de fouille (delve).

Pour les PW :
Sarkhan Unbroken (qui est justement broken dans ce pack).
Et Ugin. La nouvelle Arlin Kort peut être un bon atout.

Les dieux de Théros, si un t'inspires. (attention à la nouvelle ban list)

Et pour la toute dernière édition.
Arlin du coup. Traversée de l'Udenwald, excellente carte avec le délirium. Et pas d'autres idées à mon avis.

Le bloc de Tarkir va faire ton bonheur.

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Envoyé par Gariounette le Vendredi 06 Mai 2016 à 07:02


Merci je vais regarder tout ça attentivement
Superbe extension pour les dragons effectivement

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Envoyé par Gariounette le Samedi 07 Mai 2016 à 15:57


Erf, Traversée de l'Udenwald je trouve nulle part il doit y avoir une faute dans le nom. Google me propose Odenwald mais ça à pas l'air d'être une carte magic non plus

http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-29460-traversee-dulvenwald.html

J'ai trouvé ça avec un nom approchant, c'est bien à cette carte que tu pensais ?

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Envoyé par Gariounette le Samedi 07 Mai 2016 à 19:53


Ok merci j'avais quand même un doute parce que vu le peu de terrains de base dans mon deck la carte est pas super utile avant d'activer le délire. Mais c'est une capacité que je connaissais pas qui est intéressante à creuser

Bon sinon pour le coup c'est EDH va me demander un plus gros budget que prévus pour le coup, en attendant j'ai acheter le commandeur basé sur Possh que je vais modifier pour lui donner un coté plus "dragonnesque" avec ce que j'ai de coté pour l'instant

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Envoyé par Ataraxie le Dimanche 08 Mai 2016 à 22:34


Bon retour dans le commander

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Envoyé par Gariounette le Lundi 09 Mai 2016 à 02:22


Merci, mais pas que
J'essaye toujours de me faire un bon casse-terrain + dragons dans différents type de jeu

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Envoyé par Gariounette le Mardi 10 Mai 2016 à 08:14


P'tit up.
J'ai voulut retoucher mon casse terrain dragon en moderne, et franchement, c'est toujours possible à faire en se limitant au moderne ? Le noire n'a plus rien en casse terrain de jouable ?
J'adore le rakdos mais là pour le coup je me dit autant partir sur du rouge pure non ? :s


Edit : voilà la bête R/V petland / dragons


J'ai re-presque tout changé
Passé en rouge - vert.
Le gniard à pas trop de synergie mais peu faire des ravages avec Sarkhan et le dragon endormi.
Plus d'accélérateurs de mana en vert.
Plus de petit monde à booster d'un coup avec le voilelune.
Faut que je trouve les terrains adapté, un terrain qui pose des jetons+1/+1 serait bien et les biland rouge / vert (en budget).
Et je cherche un truc qui fait comme l’oriflamme orque en moderne.

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Mardi 10 Mai 2016 à 10:03


Ta liste a deux plans de jeu différents, en modern ça passera pas.

Et même pour du casual, je ne suis pas convaincu par tes dragons.

En casse terrain, tu as Boom//Bust que tu joues avec Darksteel Citadel. Et pour du noir Rain of Tears.

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Envoyé par Gariounette le Mardi 10 Mai 2016 à 10:22


Merci je connaissais pas rain of tear. Boom/Crac j'avais au début mais je trouvais dommage de n'utiliser qu'un coté de la carte et j'avais le quartier fantôme en plus avec.
Après pour le kill c'est tout basé sur le voilelune qui booste pleins de petites créatures d'un coup.
Le truc pour du casse terrain en moderne j'ai plus les sinkhole, plus de messe noire, plus de stripmine, ça laisse beaucoup trop passer de terrain en début de partie et du coup on se ramasse tous les aggro dans la gueule avant de pouvoir faire quoi que ce soit :s

Le dragon endormis je trouve qu'il peu avoir un effet dissuasif mais sans rien à coté pour booster se marqueurs plutôt bof et la progéniture c'est pour avoir un petit dragon rapide.

edit : Voila repassé en rouge / noire. Je ferais peut être un rouge vert à coté quand je connaitrais un peu mieux les vertes.
Me manque des accélérateurs de mana rouge, je sais que ça existe mais j'me souviens plus du topic où on me les avait donné, faudra que je fouille dans mes cartes, j'en avait une ou deux me semble.

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Envoyé par Nachikatsu le Mardi 10 Mai 2016 à 12:27


C'est pour ça que les casse terrains sont en rouge blanc avec Ghostly Prison et Thalia, ghost quarter + Cérébrocenseur avemain.
Ça calme les aggros quand les petes lands ne viennent pas.

Et boom/bust avec la citadelle. Ça calme, tu butes un terrain et tu gardes le tien.

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Envoyé par Gariounette le Mardi 10 Mai 2016 à 12:44


Merci pour ces pistes, mais j'ai rien en blanc alors faudra voir plus tard :s

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