[Fracture] : Topic Général

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The-Truth

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Envoyé par The-Truth le Lundi 23 Novembre 2009 à 22:06


Le 23/11/2009, abnegations avait écrit ...

Une carte par jour, à raison de plus de 220 cartes à faire, vous en avez pour un moment ^^


Bah bah bah, ça ne fait toujours que 50 jours environ, c'est pas tant que ça. Et en plus, j'ai dit qu'on pourrait parfois en faire 10... En gros, si on bosse bien, je pense qu'on a l'édition écrite à Noël. Tu voudrais pas un peu aider au lieu de la ramener ?

ajira -> En gros, un sujet par jour, chaque personne propose une carte de chaque couleur (donc 5), et le lendemain, chaque personne vote pour sa préférée du jour d'avant dans chaque couleur (donc 5). Les 5 préférées iront dans l'édition. D'ailleurs, je propose qu'on commence d'ici pas longtemps.

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Abnegations

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Envoyé par Abnegations le Lundi 23 Novembre 2009 à 22:20


Ah ouai, j'avais pas vu que c'était une carte par couleur et par jour xD

Sinon, pour ta question : non Je pense déjà que vous êtes beaucoup trop nombreux (on va voir ça dans les jours à venir mais pour ce qui va être des cartes à choisir, ça risque d'être du sport s'il y a une dizaine d'avis différents et qu'il faut trancher en essayant de contenter le plus de monde possible).

Et puis, c'est surtout que je fais des FCs pour l'idée avant tout et être restreint pas le fait que ce soit une édition perso et donc avec storyline, mécanisme a incorporé, races précises etc... ça me motive pas, surtout que de ce que j'ai vu, je suis plus ou moins fan de certaines idées.

En plus, j'aurai l'impression de participer à un jeu FC bis

EDIT : et aussi, j'ai trop souvent vu des éditions tombées à l'eau ; chose que je ne souhaite pas à la vôtre mais on ne sait jamais... on a vu ce que ça a donné avec la précédente :/

[ Dernière modification par abnegations le 23 nov 2009 à 22h21 ]

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Modérateur FC Fossoyeur MC

Scyth

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Envoyé par Scyth le Mercredi 25 Novembre 2009 à 18:24


Petit up prématuré (vu qu'on s'est posé des questions) pour prévoir le façonnage des cartes, et afin que le SE soit placé au pixel près, pour pas qu'il n'y ait de couac entre les cartes des différents FCmakers, voici le placement exact que vous n'aurez qu'à superposer au psd avant d'y placer le SE.



Autre chose : il va falloir se mettre rapidement d'accord sur un © pour nos cartes, vu qu'on va commencer à les créer dans peu de temps.

Les propositions sont ouvertes.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

Venser

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Envoyé par Venser le Mercredi 25 Novembre 2009 à 22:38


Je propose :
™ & © 1993-2009 MC of the Coast LLC */*
Ou
™ & © 2000-2009 MagicCorporation LLC */*

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Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Mercredi 25 Novembre 2009 à 23:09


™ & © 2000-2009 MagicCorporation LLC */*


Je crains que MagicCorporation ne nous appartienne pas encore

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The-Truth

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Envoyé par The-Truth le Mercredi 25 Novembre 2009 à 23:27


Cartes du jour retenues :

Nomade paresseux
Créature : humain et nomade U
Au début de l'étape de fin, si ~ n'est pas engagé, engagez-le.
3/2


Pourriture instable

Créature : ? U
~~ gagne -1/-1 pour chaque carte dans votre cimetière.
6/6


La-terreur-des-bas-terriers
Créature : bête U
Les (autres?) créatures avec une endurance de 1 ne peuvent pas bloquer.
2/1


Un-parasite-de-plus
Créature : plante U
Si un terrain devait arriver en jeu dégagé sous votre contrôle, vous pouvez faire qu'il arrive en jeu engagé à la place. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur ~~.
1/1


Et, pour le bleu, je propose de garder celle de Scyth (bien qu'il y ait une triple égalité), simplement parce qu'on en a déjà une de moi et une de K-J (même deux). Donc :

Sorcier bleu
Créature : humain et sorcier U
, : contrecarrez le sort ciblé si il y a une carte avec le même nom dans un cimetière.
1/1


J'ai pas spécialement le temps de regarder ça, mais quelles cartes sont OK ? Quelles cartes nécessitent reformulation ? Quelles sont trop/pas assez fortes ?


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The-Truth

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Envoyé par The-Truth le Mercredi 25 Novembre 2009 à 23:45


Keeki-Jeeki avait proposé :

J'en profite pour proposer quelque chose, au vu du quiproquo de la déferlante : pourquoi ne pas adapter la déferlante aux permanents ?

Ainsi, lorsqu'elle serait sur un permanent, elle donnerait quelque chose du genre Au moment où vous jouez ce sort, exilez un nombre quelconque de cartes avec la déferlante depuis votre cimetière et quand ce permanent arrive en jeu, mettez ce nombre de jetons copie en jeu sous votre contrôle ( et sacrifiez les au début de l'étape de fin ?).


Qu'en dites-vous ?

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Jeudi 26 Novembre 2009 à 04:56


Moi ça me va.
Je pense que grosso modo, l'équilibre des cartes est plutôt pas mal.
Et qu'il faut garder le 'autres' sur la rouge.

[ Dernière modification par Scyth le 26 nov 2009 à 05h13 ]

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

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Envoyé par Heptahydride le Jeudi 26 Novembre 2009 à 14:09


Moi j'aime pas trop la déferlante pour les permanents. Outre que c'est pas terrible niveau idée pour un permanent, qui est un truc concret, ça va faire des reminder à rallonge. Sinon, la Pourriture instable est Zombie et Horreur.

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Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Jeudi 26 Novembre 2009 à 19:51


Y a-t-il de prévu pour chaque couleur des cartes qui sont plus fortes en fonction du nombre de permanents de cette couleur que l'on contrôle. Au vu du scindage des bouts de plan, ca pourrait etre intéresant non?

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

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Envoyé par The-Truth le Vendredi 27 Novembre 2009 à 00:19


Pour les 5 précédentes, on les garde. À priori, y'avait rien à changer (on met juste "les autres"). Au pire, on pourra encore les changer.

Les 5 choisies du jour :

Canicule douloureuse
Enchantement (R)
Aridité
Les terrains non-bases sont des déserts.


Omnipression

Enchantement

Marée

Sacrifiez l'Omnipression : Acquérez le contrôle de la créature ciblée si sa force, son endurance et son coût converti de mana sont chacun inférieurs au nombre de marqueurs « marée » sur vous.


Nuit des fantômes
Enchantement R
Apparition
En tant que coût supplémentaire pour jouer la Nuit des fantômes, révélez votre main.
Quand la Nuit des fantômes arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créatures noires 1/1 Fantôme avec la peur.
Au début de votre entretien, si vous ne contrôlez pas de fantôme, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 noire Fantôme avec la peur.


Fusion déferlantesque
Enchantement R
Toutes les cartes de rituel et d'éphémère dans les cimetières ont la déferlante.


Racines de l'espoir [sans coût de mana]
Enchantement R
Pousse
Quand ~ est retourné face visible, ajoutez à votre réserve.
Si un sort ou une capacité non-terrain autre que celle des ~ que vous contrôlez devait vous faire ajouter du mana à votre réserve, ce sort ou cette capacité en ajoute le double à la place. Ne dépensez ce mana que pour jouer des sorts de créatures.


J'ai modifié, en effet, avant, ça ajoutait 10 ^^

[ Dernière modification par The-Truth le 27 nov 2009 à 22h32 ]

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Envoyé par Keeki-jeeki le Vendredi 27 Novembre 2009 à 00:33


Mais y'a toujours un souci avec ton enchantement noir, ça ne veut toujours rien dire et on ne sait pas ce qu'il fait >_>...

Pour ton rouge, c'est "toutes les cartes/cartes non-terrain/rituels ou éphémères" ... à quoi pensais-tu au début ?

Pour ton vert, pour l'instant ça marche aussi sur les terrains, je ne sais pas si tu as vu ... du coup tout le mana est doublé mais on ne peut jouer que des créatures :|.

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Envoyé par The-Truth le Vendredi 27 Novembre 2009 à 00:49


C'est vrai qu'il faudrait quand même que j'écrive un peu mieux ça...

1) Je voulais dire "Quand ~ arrive en jeu, [...]. Mais c'est vrai qu'actuellement il ne fait aucun autre effet. Des idées?

2) Je pensais bien à toutes les cartes, vu que tant qu'elles sont dans le cimetière, ça n'a pas d'importance si elles ont ou non la déferlante. Le seul soucis c'est au niveau de la formulation de la déferlante concernant les permanents, du coup ça ne marche pas. Et il faudrait donc réduire ça aux rituels et aux éphémères...

3) Va falloir mettre "non-terrain" en plus.

Edit : Au fait, la répartition des terrains vous convient? Ça n'en fait pas un peu beaucoup ?

[ Dernière modification par The-Truth le 27 nov 2009 à 17h16 ]

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Envoyé par The-Truth le Vendredi 27 Novembre 2009 à 18:40


Les choisies du jour :

Geyser de sable
Ephémère C
Retirez la créature ciblée du combat, puis engagez-la ou dégagez-la.


Afflux marin
Ephémère U
La créature ciblée gagne le vol et " A chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte." jusqu'à la fin du tour.


Toucher de l'ombre
Ephémère (C)
La créature ciblée gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour. Si cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu ce tour-ci, vous perdez X points de vie, où X est son coût converti de mana.


Chatouille
Ephémère C
~~ inflige une blessure à la créature ciblée et cette créature attaque ce tour-ci si possible.


Lianes étrangleuses
Ephémère C
Le créature ciblée ne peut pas attaquer ce tour-ci. Si vous contrôlez une Plante avec une force supérieure à celle de cette créature, détruisez-la à la place.


Il nous faudrait la rareté de tes cartes KJ.

[ Dernière modification par The-Truth le 27 nov 2009 à 22h33 ]

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Envoyé par Scyth le Vendredi 27 Novembre 2009 à 18:54


Geyser de sable
Ephémère
Retirez la créature ciblée du combat, puis engagez-la ou dégagez-la.

Ca, c'est commun ? Ca donne pas de CA, ca détruit rien, c'est juste un peu tempo.

Chatouille
Ephémère
~~ inflige une blessures à la créature ciblée et cette créature attaque ce tour-ci si possible.

Idem, commun, je pense ?

EDIT :
Ah mais je suis con, c'était le sujet ^^

[ Dernière modification par Scyth le 27 nov 2009 à 18h58 ]

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

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