Galerie des Funcards 2008-2010

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NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Lundi 07 Juin 2010 à 21:10


Je vois pas de quoi tu parles pour les couleurs, pourquoi voudrais-tu découper un calque de la bonne dimension pour le recoller dessus? J'avoue ne pas comprendre. C'est normal qu'ils soient transparents si c'est ce que tu veux dire et si tu veux qu'ils le soient moins, tu n'as qu'à augmenter l'opacité, au dessus de la fenêtre calques.

L'interlignage m'a ben l'air bon comme ça.

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Guilty.

Alaric61

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Envoyé par Alaric61 le Lundi 07 Juin 2010 à 21:14


Nan ouais je sais bien mais genre pour que seule une moitié supérieure du calque soit plus opaque. Pas le calque en entier.


NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Lundi 07 Juin 2010 à 21:19


Prends ta baguette magique... Va dans Outils, sélectionne l'outil baguette magique. Sélectionne la moitié que tu veux opacifier en cliquant une seule fois dessus. Puis fait un nouveau calque. Va dans l'outil remplissage, puis remplis ta sélection avec l'outil remplissage. Remplit en noir. Puis bouge la transparence petit à petit de ton nouveau calque. Et la moitié d'abord noire s'éclaircit peu à peu.

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Guilty.

Alaric61

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Envoyé par Alaric61 le Lundi 07 Juin 2010 à 21:27


Je te remercie je vais essayer ça ^^


dark-wizard

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Envoyé par dark-wizard le Lundi 07 Juin 2010 à 21:35




J'aimerais bien faire un dépassement des cornes de l'araignée vous pouvez m'expliquer comment faire ? Pour l'illustrateur en fait c'est un artwork du jeu video Diablo 3 sur le fond XRayTheClown le tout assemblé par moi Si voustrouvez un meilleur illus d'arignée humaine de la mort qui tu je suis preneur également

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NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Lundi 07 Juin 2010 à 21:38


J'explique le déplacement plus tard, chuicrevé là ^^

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Guilty.

Alaric61

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Envoyé par Alaric61 le Lundi 07 Juin 2010 à 21:40


Perso je fait un big zoom mais genre gros zoom 400 - 500 % et puis un coup de lasso je copie colle la sélection par dessus et toc c'est fait après je sais pas si c'est la meilleure solution mais ça rend bien et ça marche bien sur toute les cartes que j'ai faites pour le moment

PS : J'suis pas vraiment fan de l'image

[ Dernière modification par Alaric61 le 07 jun 2010 à 21h41 ]


Rahinov

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Envoyé par Rahinov le Mardi 08 Juin 2010 à 17:44


Bon, jveux juste avoir vos avis dessus, en plus, vous avez droit à un commentaire =D





I - Réalisation

Là, j'ai voulu tester le .psd de scyth. Il est plutôt bon, malgré le fait que y'ait eu une petite erreur au download, ce qui a créé un mini bug facilement réparable au niveau des calques de textes.

Sinon, tout est bien ordonné, c'est bien x)

Bref, textures de Schockbeam, Absolut3, Dazzle et Fabricate.
L'illustration est de Sandara, Tang sin Yun de son vrai nom, que j'ai un tantinet retouché pour qu'elle colle mieux avec mon idée de FC à la base.

Comme vous l'avez remarqué, les couleurs sont chaudes, chatoyantes, pour laisser une impression de roche bien rouge et de chaleur.

Bref, que dire à part ça ? Un petit dépassement, je me suis amusé, l'image prend un peu plus d'ampleur ainsi.


II - Idée

Bon, vu l'image, je voulais pas faire un humain, quoi. Le cavalier du griffon est gadget dessus, c'est mieux que ce soit l'animal qui soit la créature principale.

Maintenant, comment illustrer une belle montée de niveau tout en cohérence.

Eh bien ainsi :

Level 0 : C'est une 3/1, déjà balèze, mais sans capacité. Elle est agressive, tel un bébé griffon, mais immature, donc inconsciente, donc, elle peut facilement se faire tuer, d'où l'endurance faible.

Level 1-3 : Le Griffon a grandi (donc il sait voler, maintenant, ses ailes ont poussées). Il est beau, fier, fougueux tel un adolescent (d'où l'initiative), mais un peu plus sérieux que le bambin griffon (d'où le 2 en endurance)
En plus de ça, il connait une petite technique de chasseur, telle un faucon. Lorsqu'il attaque, sans laisser de répit à l'adversaire, il fonce en piqué sur une créature pour lui infliger 2 dégâts, tout ceci n'entrant bien évidemment pas dans le combat : c'est une autre capacité, qui n'intervient pas dans le déroulement du combat. Juste, au début, il fonce en piqué, il cogne, il remonte, et se dirige vers l'adversaire, à moins qu'un piaf le bloque.

Level 4+ : Notre Griffon n'est plus un gamin, ni un pauvre adolescent boutonneux. C'est un maître dans le combat et la chasse. De plus il maîtrise maintenant la réelle puissance des manas rouge et blanc.
Ainsi, il est déjà beaucoup plus fort (6/4), toujours aussi habile (initiative et vol) mais il est aussi un puissant magicien.
Lorsqu'il attaque, sans crier gare, il effectue, comme lorsqu'il était ado, une attaque hors du déroulement du combat. Sauf que, au lieu de foncer bêtement, et d'infliger des dégâts physique à une créature, là, il va voler haut dans le ciel, les rayons du soleil chatoyants lui caressant le dos, et va invoquer la puissance de feu de l'astre du jour pour déchainer sa colère sur toute les autres créatures, amies comme ennemies.
En va ensuite se diriger vers l'adversaire, à moins qu'un maudit piaf le bloque.

Je trouve personnellement tout ceci diablement cohérent, manquant un poil d'innovation puisque les capacités sont typiques des couleurs


III - Capacité

Parlons pratique maintenant.
Est-ce rentable ?

Déjà, commençons au commencement.
Pour RW, une 3/1, c'est pas mauvais, c'est assez agro, bref, ça passe
Pour RW supplémentaire, c'est une 3/2 vol init, avec une capacité à taper de 2 en plus sur une créatures, hors combat, c'est bon. Et la garder quelques tours histoire de faire monter le griffon de level ne pénalise pas, vu qu'elle gère déjà assez la table je trouve.

Maintenant, c'est sur qu'un 6/4 vol init avec effet pyroclasme coolos, c'est assez énorme. Faut juste payer RRRWWW en plus, en étalant ça sur plusieurs tour, c'est largement faisable.
Et au mieux, tour 6, on tamponne avec =)

ça justifie quand même son statut de rare.

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telle la petite feuille emportée par la brise
laisse-toi donc guider, sinon, ça me les brises !

NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Mardi 08 Juin 2010 à 17:54


Bouh, le SE wingdings^^

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Guilty.

Sovelis

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Envoyé par Sovelis le Mardi 08 Juin 2010 à 17:57


C'est beaaaau j'adore les textures. Peut-être que la teinte générale est tout de même un petit peu trop fluo. Par contre change ce SE :3 et dommage que les capacités soient banales.

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The-Truth

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Envoyé par The-Truth le Mardi 08 Juin 2010 à 17:58


Sehr sympa la réalisation, mais fais aussi dépasser les ailes sur les bords noirs, ça sera mieux. J'avoue que le SE pourrait être plus original. Le reste de la carte à l'air classique, mais sympathique.

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Rahinov

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Envoyé par Rahinov le Mardi 08 Juin 2010 à 18:22


Bon, pour le SE, j'avoue, jme suis un peu foutu de la gueule du monde.
Pour le dépassement des ailes, bah ça va être dur vu que l'aile qui dépasse vers le haut ne continue pas plus loin, y'a qu'à matter l'illustration. Et en conséquence, la deuxième aile ne dépasse pas non plus sur le bord noir par soucis d'équité.

Pour le teint fluo, je m'explique : C'est du feu, de la roche genre terre battue, qu'à bien chauffé, qu'est brûlante. C'est pourquoi l'utilisation de telles couleurs est justifiée à mon sens.

Encore une fois, mes excuses pour ce beau foutage de gueule avec le SE x)

Full HD

[ Dernière modification par Rahinov le 08 jun 2010 à 19h44 ]

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Sovelis

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Envoyé par Sovelis le Mardi 08 Juin 2010 à 20:05


C'est un parti pris, mais pour moi ce fluo n'est pas agréable à l'oeil. Quelque chose de plus terne comme la couleur de ton oiseau rendrait mieux, selon moi. Et le côté jaune fait plus gold que blanc, or ton liseré a sûrement un dégradé rouge/blanc et non rouge/gold.

Mieux le SE

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NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Mardi 08 Juin 2010 à 22:03


Rahii, j'adore litéralement tes boxs rouges.

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Guilty.

Scyth

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Envoyé par Scyth le Mardi 08 Juin 2010 à 22:51


Je suis d'accord dans l'ensemble : le côté blanc est trop gold, et les teintes générales sont trop vives.
D'ailleurs, même les F/E boxs blanches sont gold. Pas blanches pour un sou

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

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