Galerie de Percelune — [MàJ : 06-03-2016]

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Percelune

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Envoyé par Percelune le Mardi 16 Février 2016 à 18:25


Le 16/02/2016 à 15:14, madmerfolk avait écrit ...
si tu donne le vol à la place d'hexproof il faudrai que tu remplace (pour pas que 2 carte du cycle aie la même capa) le vol de la rouge par haste par exemple

En fait, j'avais déjà fait le changement avant ton commentaire (check les Fiery Riders)

Edit : J'ai re-modifié les Fiery Riders avec l'image définitive de la carte en version Célérité.

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 17 Février 2016 à 08:22


La rouge me parait plus intéressante comme ça. Le défaut reste très lourd pour du rouge, mais ça peut devenir une sorte de Boule fulgurante qui pourrait rester sur la table sur un malentendu.

Pour la bleu, hexproof et vol sont deux choses intéressantes pour un kill, mais vu son CCM bas il est assez facile de la jouer avec du backup en main, c'est ce qui me fait penser que le vol lui sera plus utile. Du coup 4 de force, de l'évasion et un CCM faible, ça en ferait un bon kill même sans l'hexproof. De plus 4 en endurence lui permet de résister à beaucoup de blasts. Il faut voir le défaut que tu lui mettra avec le vol, mais a priori un kill a pour vocation à être seul sur le board donc ça ne devrait pas être gênant dans cette optique, ça réduirait juste sa jouabilité dans une optique fish/aggro.

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Percelune

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Envoyé par Percelune le Mercredi 17 Février 2016 à 13:55


Pour l'effet de mes "Sky riders" (bleu volant), je proposerais bien
Whenever a non-Knight creature enters the battlefield under your control, an opponent can pay to counter this spell.

Je ne suis carrément pas sûr du tout de ma formulation.

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Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 17 Février 2016 à 14:08


Le 17/02/2016 à 13:55, Percelune avait écrit ...
Pour l'effet de mes "Sky riders" (bleu volant), je proposerais bien
Whenever a non-Knight creature enters the battlefield under your control, an opponent can pay to counter this spell.

Je ne suis carrément pas sûr du tout de ma formulation.

"Whenever you cast a non-Knight creature spell [...]" alors. Une fois qu'il arrive sur le cdb, le sort est résolu. Par contre, je vois moyennement le rapport avec le vol ^^

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Envoyé par Percelune le Mercredi 17 Février 2016 à 19:21


"Whenever you cast a non-Knight creature spell [...]" alors. Une fois qu'il arrive sur le cdb, le sort est résolu. Par contre, je vois moyennement le rapport avec le vol ^^

Merci et en effet ... 
Je suis à la recherche de la bonne idée, mais je ne me désespère pas 

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Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 17 Février 2016 à 19:32


Accessoirement, le vol fait fort doublon avec la peur je trouve.
Tu penses quoi de "Spells your opponents cast that target ~ cost  more to cast. Spells you cast that target ~ cost  less to cast." et l'inverse pour les non-Knight ?

Aussi, pour abandoned city, les 3 effets n'ont pas du tout la même puissance. Les 2 premiers sont très très forts et le dernier est un peu moisi. J'aurais tendance à abaisser les 2 premiers et augmenter le dernier.

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Envoyé par Percelune le Jeudi 18 Février 2016 à 01:21


Accessoirement, le vol fait fort doublon avec la peur je trouve.

En effet, doublon. Du coup, j'ai pensé à la passer en Flash avec comme effet négatif " You can't cast more than one non- Knight creature spell each turn ". J'ai mis la carte en conséquence.
Aussi, pour Lost city, les 3 effets n'ont pas du tout la même puissance. Les 2 premiers sont très très forts et le dernier est un peu moisi. J'aurais tendance à abaisser les 2 premiers et augmenter le dernier.

J'ai corrigé les effets :  2 damage, +2/+2, 4 points de vie. J'ai mis la carte en conséquence.

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Envoyé par Percelune le Vendredi 19 Février 2016 à 19:57


Nouvelle carte : Chalice of the Blood Ritual

Spoiler :


Qu'en pensez-vous ?

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Envoyé par dieBrouzouf le Vendredi 19 Février 2016 à 20:06


La formulation devrait être :
"As an additionnal cost to cast Chalice of the Blood Ritual, sacrifice a creature.
Chalice of the Blood Ritual enter the battlefield with X blood counters on it, where X is the sacrificed creature's power."

Et la carte est mega craquée je trouve. Genre vraiment vraiment. Par contre l'idée est sympa. Mets peut-être le coût de la capa à X, où X est le ccm de la créature que tu veux réanimer.

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Envoyé par Percelune le Vendredi 19 Février 2016 à 23:01


J'ai encore dû mal à bien cerner si une carte est trop puissante ou non, ce n'est pas facile. Merci pour la formulation ; en effet, c'est mieux ainsi. J'ai corrigé la carte en conséquence.

Spoiler :


Est-ce que le coût de 2 manas incolores te semble ok ?

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Envoyé par dieBrouzouf le Samedi 20 Février 2016 à 04:11


Là, ça me semble être une carte (très) forte mais pas ultra craquée comme avant.

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Envoyé par Abnegations le Samedi 20 Février 2016 à 09:08


Un moyen simple de l'équilibrer serait d'en faire un artefact coloré avec un peu de  dans le coût et un liseré noir.

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Envoyé par Percelune le Samedi 20 Février 2016 à 11:04


Very good idea!

La nouvelle version de la carte :
Spoiler :



Edit : J'ai mis à jour la page principal avec le logo de l'édition.

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Envoyé par Percelune le Lundi 22 Février 2016 à 01:09


Vous pensez quoi de tout (la dernière carte et le logo de l'édition) cela ?

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Lundi 22 Février 2016 à 01:46


Juste pour l'orthographe !

La 2e capa : 

~ enterS the battlefield.

Ensuite la 3e, petite formulation à changer 

Remove a blood counter from ~ :

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