Hey, hey, hey, voici le verdict comme promis ! Ce fut un plaisir de proposer un sujet ! C’est parti : Let’s talk about one-drops !
Héraut du solstice (SirMalo)
J’aime l’idée de faire un « Retour sur Theros ». Le sujet est bien respecté. On a une 2/2 vol, qui peut potentiellement attaquer tour deux. Selon moi, il y a deux problèmes : premièrement, c’est un malus très conséquent, ce qui, pour une rare en fait quelque chose d’assez faible ; il faut avoir un build bien autour pour que ce soit fort. Deuxièmement, je ne trouve pas l’idée très originale, j’aurais plus vu quelque chose plus autour des mécaniques du premier Théros (Tu aurais par exemple pu utiliser la capacité « Grâce » en faisant quelque chose du genre : « *** ne peut pas attaquer à moins qu’une carte avec la grâce lui soit attachée. » et lui donner une F/E plus grosse du coup, comme 3/3 ou 3/4 ou tu aurais juste pu réduire la faiblesse en interdisant le héraut d’attaquer seulement et de le laisser bloquer. Malgré cela, j’aime beaucoup l’histoire que tu as fait ressortir de ta carte à travers ton commentaire. Attention également à la réalisation, qui ne m’importe que très peu, mais les polices d’écritures ne sont pas les bonnes et le SE est un peu bas, voire un peu gros. Dans l’ensemble, j’aime bien, mais je n’ai pas l’impression que ce soit très fort.
Poupée de mauvais sort (Abnegations)
Hey, mais c’est qu’en fait c’est sympa comme carte ! La rareté unco lui va bien. Étant donné qu’elle restera 1/1 pour 1 tant qu’aucune cible ne lui sera donnée pour sa première capacité, ça ne me paraît pas valoir le statut de rare. J’aime bien la persistance ici qui permet de faire devenir la poupée vraiment forte si on arrive à trouver une place pour payer le mana. Je n’aurais pas été fan de la capacité à engagement que tu avais dans ta première version que je trouvais trop lourd pour la carte. De plus, c’est excellemment bien réalisé.
Nightmare of souls (Pleykorn)
Hmm, je trouve ça plutôt intéressant. Mais comme tu le dis dans ton commentaire, ta carte suggère un deck vraiment basé autour, parce que perdre 5-6 cartes pour une 3/3 vol qui se prend tous les anti-bêtes… J’aurais bien laissé 1 quand même, malgré que tu perdes le côté « ça fait peur » que tu voulais faire ressortir. J’imagine bien avec des
Exécration de sang dans le deck, tu pioches ton land et c’est parti. Après, il faut se dire que tu peux très bien la sortir dans les tours assez tard, où tu auras un board déjà bien développé et ça t’aideras bien à finir l’adversaire, même sans main ; je parle bien entendu d’un deck aggro. Très belle réalisation avec une illustration très bien choisie.
Kami de l’adjuration (Hellslayer)
Wouh ! Beaucoup de texte :) Mais après l’avoir bien lu, j’aime beaucoup ! Ce qui me plaît est l’idée de faire dépendre ta bête d’une autre plus petite créature. Je n’ai pas grand-chose à redire, si ce n’est que j’aurais même peut-être réduit le fait qu’il ne puisse pas attaquer et bloquer seul, à quelque chose dans le genre qu’il faille qu’Azarhi le fasse aussi avec lui. Après, je trouve dommage aussi que deux Kamis ne puissent pas être ensemble sur le champ de bataille à cause de la règle des légendes d’Azarhi. Même si la dernière capacité te laisse le reprendre en main, ça me paraît moins fort. Il y a un truc que je n’aime pas trop, c’est le fond perso. On distingue la répétition d’un même motif et je trouve ça très « vide » tout comme l’illustration dont je préférais la version plus récente. Mais c’est ton choix.
Glimerzoa (Xins)
J’ai eu beaucoup de mal à juger cette carte. Ça me paraît en même temps très fort, mais en même temps plutôt faible. C’est quelque chose de très bon en milieu de partie, qui gère un flood de la meilleure des manières. Cependant, j’ai peur que ce soit sa seule force. Le reste ne sera que utilisé pour du card-draw. Ce que j’aurais fait, c’est augmenter le coût de kick et supprimé la dernière capacité : autant exploiter un maximum l’idée que ce soit une créature-rituel qui fait draw et qui attaque. Mais j’ai l’impression de me tromper quelque part. J’aime bien ta carte, mais je n’arrive pas trop à l’évaluer correctement. Maintenant que j’y pense, pourquoi pas changer la couleur du coût de kick pour du vert par exemple, j’aurais trouvé ça sympathique. Bonne réalisation et très belle illustration. Le SE ne serait-il pas trop grand et trop bas ?
Cave Drake (madmerfolk)
Pas de commentaire. Pas de rareté. Pas d’explication sur ce mana étrange. Comment veux-tu que je juge ça ? L’ensemble ne me parait pas très original de plus, à moins que ce mana ne change tout…
Minotaure enchaîné (Angelspirit)
J’aime ! Un très beau tour un qui oblige son contrôleur à jouer une plaine tour deux, à moins de devoir le sacrifier. J’aurais juste changé la rareté, ici on a quand même quelque chose qui ne fait rien tout seul (malgré qu’il soit un bon bloqueur de début de partie). J’aurais mis Unco, ou alors rajouté plus de piment pour confirmer le statut de rare (comme la célérité par exemple). Dommage que l’illustration n’ait pas d’arrière-plan très détaillé. Ah oui, je n’ai pas arrêté de penser aux combos débiles qu’on peut faire avec ce truc… (
Swans of Bryn Argoll m’a bien fait marrer.)
Mammouth mécanique (Sy4d)
C’est bizarre. Ça me paraît vraiment faible… Au final, tu as juste un gros mur qui met trois en début de partie… Et qui va en plus faire mourir tes autres bêtes si derrières tu joues des artefacts. Ce n’est pas très original, mais au moins le sujet est respecté. Attention à la réalisation SMF/Paint, ce n’est vraiment pas une valeur sûre.
Assemblage hétéroclite (NorthNikko)
J’aime bien l’illustration, et j’aime bien la carte. J’ai l’impression que t’as plutôt pas mal réussi à gérer l’équilibre entre les couleurs, après c’est sûr que le vert semble clairement être mis de côté (tu n’y as pas apporté de réponse dans ton commentaire, je n’ai pas compris pourquoi ?). Je ne comprends pas non plus pourquoi le blanc fait perdre 5 points de vie, j’aurais plus vu quelque chose de plus « blanc » (pourquoi pas « protection from you », ça m’aurait bien plu.) La carte me plaît bien, mais j’aurais plus trouvé une solution pour le vert et remplacé la capacité verte par le mana incolore pour pas que ce soit trop fort, à ce moment-là, monter la F/E serait approprié. Je ne suis pas fan du fond de la F/E-box non plus.
Merci vraiment de toutes vos participations qui m’ont beaucoup plu. Maintenant, s’il faut choisir un gagnant, j’hésiterais vraiment entre Abnegations, Hellslayer et Angelspirit. Je suis sûr qu’Abnegations ne m’en voudra pas si je passe la main à quelqu’un d’autre, étant donné qu’il était le précédent à avoir la main. Je vais donner la main à Hellslayer, parce que la carte d’Anglespirit, bien qu’elle soit drôle et fun, ne fait pas grand-chose seule. Donc,
Hellslayer, c’est à toi !
Un grand merci, et j’espère que ce jeu continuera à tourner comme il l’a fait pour ce sujet. 9 participations, c’était très sympa à commenter ! À la prochaine,
Homoncule36