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madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Jeudi 09 Mai 2013 à 14:44


quelqu'un peut il m'aider à trouver des polices de symboles de mana, j'ai chercher partout, tout essayer et rien, je ne trouve rien qui ne fonctionne, y chaque fois un problème....

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Le fait qu'on s'en branle fait consensus

Larme

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Envoyé par Larme le Jeudi 09 Mai 2013 à 15:29


Tu pourrais nous dire ce qu'est le problème exactement ? Y'a un message d'erreur ? Y'a quoi ?
Ma boule de cristal est en panne cette semaine, elle fait le pont...

Sinon, as-tu regardé sur ce topic ?

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madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Jeudi 09 Mai 2013 à 15:40


 je l'avais déja celui la mais je pensais que si ça fonctionnait pas c'étais à cause de ces symboles barré, bon alors ça doit être avec mon Gimp ou autre chose (j'arrive plus à selectionner les lettres qui se sont mis à la place des symbole en haut à droite (coût)

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Xins

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Envoyé par Xins le Jeudi 09 Mai 2013 à 15:47


Problème de calque ?
Je connais pas vraiment GIMP. Ça semble compliqué. :o

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madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Jeudi 09 Mai 2013 à 16:23


 j'ai 3 calques pour les symboles à droite: les rond colorés, leurs ombres et les symboles, pour les 2 premiers y a pas de problème, mais le 3ème ne me propose pas outil texte, je n'arrive pas a effacer 1WUBRG, je peux le rendre invisible, c'est d'ailleur comme ça que je viens de pouvoir faire les ronds et leurs ombres mais j'ai besoin de remplacer ces lettres par 3 symbole de goutte d'eau dans mes trois ronds bleu ombrés

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 09 Mai 2013 à 16:47


Les fichiers d'origine ne sont pas forcément de bonne qualité pour Gimp, vu que la plupart d'entre eux sont des .psd (fichier photoshop) transformés, il arrive donc que des calques de texte perdent leur information texte. Si ça arrive, deux solutions :
- la plus simple : supprimer le calque fautif et créer un nouveau calque de texte pour le remplacer. Défaut : il se peut que ton calque ne soit pas parfaitement bien placé.
- demander à quelqu'un un fichier Gimp éprouvé qui normalement fonctionne, mais le défaut est que tu pourrais perdre du coup d'autres calques spécifiques présents sur d'autres fichiers (par exemple si tu prends le fichier de quelqu'un qui ne fait que du textless, il pourrait te manquer les textbox, je force le trait mais ce genre de chose m'est déjà arrivé quand j'ai créé mon .xcf).

Si tu le souhaites, je peux te passer le mien (il y a de quoi faire des cartes normales et boxless, mais par contre j'espère que tu ne te perdras pas trop dans les 5000 calques...), il faut juste que je retrouve le moyen de l'uploader parce que ça fait des années que je n'ai pas uploadé de fichier non-image...

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Envoyé par madmerfolk le Jeudi 09 Mai 2013 à 17:24


 volontier, prend ton temps, pour info le calque symbol a un damier, il n'a pas d'outil texte, peut etre que tu peux regarder si c'est normal 

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madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Jeudi 09 Mai 2013 à 17:34


 ah je n'en aurai peu etre pas besoin en fait, j'au bricoler un petit truc:
j'ai dupliquer un calque qui a le texte, j'ai bricoler ici et la et maintenant j'ai plus qu'a centrer un peu les gouttes dans les ronds bleus et c'est bon

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 09 Mai 2013 à 17:40


Ton problème ne me dit rien, mais je ne suis pas non plus un expert en Gimp, d'autant plus que ça fait un moment que je ne me suis pas réentraîné à faire de la funcard...

Voici le lien pour mon fichier.

Fichier xcf

Je viens de m'apercevoir que l'un des fichiers de fond des manas n'est pas bon car il est en information image et non texte (j'aurais bien de la peine à te dire pourquoi, mais je pense que c'est parce que la dernière fois que je l'ai utilisé, c'était pour faire une carte boxless, et que la version boxless n'est pas encore tout à fait au point), mais pour corriger cela il te suffit de supprimer ce calque et de dupliquer l'un des autres calques de fonds de manas.

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Envoyé par madmerfolk le Jeudi 09 Mai 2013 à 18:07


voici ma première funcard, cvos avis sont les bienvenus 

[ pas terminé ]

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 09 Mai 2013 à 19:24


C'est un bon départ. Je t'ai envoyé par MP les principales corrections à effectuer afin que ta création ressemble au mieux à une realcard.

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Envoyé par madmerfolk le Dimanche 12 Mai 2013 à 14:02


 

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Envoyé par madmerfolk le Dimanche 12 Mai 2013 à 15:32


 oups, il manque un"s" à la fin d'Heaven, je corrigerai quand je ferais les dernières retouches (texte d'ambience en anglais, nom de l'artiste etc)


sinon, je viens de faire celle là:

 

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Envoyé par madmerfolk le Dimanche 12 Mai 2013 à 16:25


 

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Envoyé par Abnegations le Dimanche 12 Mai 2013 à 17:14


Le problème de tes cartes à chaque fois, c'est que tu ne t'attardes pas assez sur l'illustration pour en tirer une bonne idée :

- le troll : le coût bicolore doit se retrouver dans le liseré du fond, pour le type, c'est : Créature : troll (et grenouille).
Là, tout simple : une créature aquatique qui se retrouve à gambader joyeusement dans la forêt comme si de rien n'était, je lui mettrais la traversée des forêts. Après, je vois plutôt une grenouille mutante qu'un troll grenouille. Et là, bam, mutant = Ravnica, la guilde appropriée, la capa qui va avec et c'est bouclé. Là, tel quel, c'est beaucoup trop simple pour être intéressant.

-  L'elfe : en anglais, ça met généralement des majuscules à tous les mots dans le titre. Et au type aussi.
Après, l'illustration est quand même foutrement belle (faudra que je la récupère) et le personnage est assez important et inhabituel pour en faire une créature légendaire. Elfe ? Plutôt dryade vu qu'il se transforme en bois. Vert et blanc, ça colle bien = hybride et bam, un joli fond qui va bien avec les teintes de l'illustration). Le noir, du balais : un gardien du paradis avec un côté sombre, ça colle pas du tout. Plutôt que paradis ici, Eden : ça renvoie davantage aux fleurs.
Pour l'idée, comme bon gardien qui se respecte, je verrais un truc qui tourne autour des terrains. Genre, il leur donne une protection quelconque ou les rend indestructibles tant qu'il est en jeu.

Pour faire une bonne FC, il faut vraiment s'attarder sur l'illustration et noter tous les éléments qu'on voit pour après réussir à les retranscrire au travers des capacités : tu vois une créatures qui a une armure des pieds à la tête, bah bim, grosse endu. Au contraire, elle se trimballe avec un baton en bois de cagettes et des vieilles fripes, pif pouf, au mieux c'est une 1/1. Tiens, il a deux ailes dans le dos = vol (c'est con mais certains oublient et bon courage pour justifier après que tu ne l'as pas mis). Il a deux gros yeux rouges, un bras en moins et avance avec un filet de bave tout en trainant la patte... si ça c'est pas une créature noire...

Après, il faut aussi essayer de faire quelque chose de joli : une illustration dans des teintes rouges, tu vas difficilement en faire une créature bleue. Le gold est souvent la solution mais c'est plus quand tu as plusieurs teintes qui s'opposent dans des proportions égales. Si tu vois deux couleurs qui se distinguent vraiment, c'est toujours plus sympa de choisir de l'hybride mais c'est juste mon ais sur la question.

- le sphinx : je passe... ça devait être un test.

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Modérateur FC Fossoyeur MC

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