Liehos Hors Ligne Membre Passif depuis le 08/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/04/2009 4483 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Liehos le Samedi 16 Juillet 2011 à 04:39
Bonjour à tous
après avoir passé un peu de temps sur l'artefact contrôle, j'ai repris les idées qui semblaient pas mal pour le tourner davantage vers du ramp.
J'en suis à déjà pas mal de test, les MU contre aggro sont bon, contre valakut très correcte, et contre combo (ascension le Mu est bon déjà pré side) TWin est mauvais , post side le Mu twin est meilleurs, et ascension très bon,
Le plus difficile reste les MU contre contrôle, en particulier U/W, les jeux à base de Jace 3 meule, ou de Venser
les autres contrôles étant des MU difficile mais pas infaisable )
Bon trève de préambule. Je vous présente la liste que je tente de jouer.
26 x Terrains
4xTectonic Edge
4xSunpetal Grove
4xHalliers à l'orée des rasoirs
7x Plaine
7x Forêt
17x Créatures
4xPrimeval Titan
4xWurmcoil Engine
4xSimulacre Solennel
2xThrun, the last Troll
3xEmissaire Viridian
17x Other Spells
1xGarruk, Primal Hunter
1xGidéon Jura
1xBatterskull
2xWhite sun's zenith
3xJour de condamnation
3xCercle de l'oubli
3xBeast within
3xCroissance luxuriante
15x Sideboard
3xBaloth Tenace
3xMirran Crusader
3xCelestial Purge
3xSpellskite
1xJour de condamnation
1xCercle de l'oubli
1xBeast within
Le principe est plutôt simple, on ramp et on kill avec primeval,; wurmcoil, white sun's ; thrun ou batterskull
Emissaire et simulacre font du CA à leur façon, surtout le simulacre. Garruk est aussi bien là pour faire du CA que pour faire office de kill.
White sun's zenith est vraiment magique dans ce jeu, après une trentaine de partie, cette carte m'offre à elle toute seule au moins 1/3 des mes victoires
J'ai hésité entre G/R (valakut qui existe déjà) et G/W mais le fait de pouvoir jouer le zenith blanc et davantage de gestion que valakut me donner envie de le jouer en version G/W d'autant plus que cette version qui marche plutôt pas mal, va résister à 80% à la rotation, pour le moment seul quelque changement sera à effectué.
Des avis ? ou des conseils pour améliorer le MU contre contrôle ?
Liehos
[ Dernière modification par Liehos le 16 jui 2011 à 04h40 ]
[ Dernière modification par alex7617 le 22 jui 2011 à 13h18 ]
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ff26 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Samedi 16 Juillet 2011 à 08:04
Ah, tiens, j'ai vu cette liste sur Magic ville hier soir !
Ton problème étant le vol, Archonte de la justice / araignée lance-dard pourraient t'aider. Le 2è pouvant se tutoriser au zénith vert.
Je suppose que c'est le manque de place, mais j'aurais bien vu aussi 2 arpenteurs de chaque (au moins).
Voilà, sinon, sans tests, je peux pas plus m'avancer. Personnellement, on me tuait souvent tardivement les émissaires dans d'autres jeux, donc si tu comptes ramper grâce à eux, vires-en un pour une 4è croissance.
Je testerai de mon côté une mini toolbox avec zénith vert.
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Liehos Hors Ligne Membre Passif depuis le 08/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/04/2009 4483 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Liehos le Samedi 16 Juillet 2011 à 09:38
après plusieurs partie je vais effectivement faire ça
passer à 4 croissance luxuriante pour 2 emissaire seulement
Les arpenteurs j'en joue 1 de chaque d'une part à cause de la place et aussi de la curve , j'ai quand même une curve immonde même avec 26 land
Ceci dit j'hésite à retirer gidéon et passer à 2 garruk
piocher 6 cartes, c'est plutôt sympa (j'en ai déjà piocher 10 une fois, primeval équipé d'un batterskull ^^)
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ff26 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Samedi 16 Juillet 2011 à 09:55
Justement, Gideon te fait piocher avec Garruk.
Le Battecrâne n'est-il pas un peu too much ? C'est un bon one shot, mais dur à obtenir non ?
Concernant ta gestion des permanents : trop / pas assez / juste ce qu'il faut ?
Pour plus de polyvalence, et abaisser ta curve, Métamorphe phyrexian (copie battecrane / wurmcoil / titan, les menaces adverses, gère les légendaires) ?
De mon côté, j'adapte la liste pour jouer soul sisters, vu que je le joue, que prétresse de suture fait bien suer combo et aggro, et que garde-léonin complète bien cercle de l'oubli dans l'idée (jouer et jouer contre cercle, combo avec les 2 autres éléments, marrant avec les simulacres aussi)
Par contre, les places sont chères.
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Liehos Hors Ligne Membre Passif depuis le 08/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/04/2009 4483 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Liehos le Samedi 16 Juillet 2011 à 10:07
le battecrâne c'est un peu ma 5ème wurmcoil si on veut
contre aggro il offre des partie, mais surtout il est bon contre contrôle et avec une tonne de ramp, je me suis dit que le renvoyez en main et le repose c'est pas trop difficile
oui c'est vrai que Gidéon et Garruk vont plutôt bien ensemble ici
je pense que je vais les laisser tous les deux .
Cela dit très souvent gidéon et garruk se font sider contre aggro à la place de la 4eme wrath, 4eme ring et 4eme beast within en side
La gestion des permanent au départ je jouais 4 Ring/ 4 within
3/3 me semble mieux si on compte que j'ai 3DOJ en plus et j'ai mis le dernier exempalire de chaque en side
Je pense que c'est mieux ainsi
Métamorphe phyrexian j'aime pas, parce que dans ce jeu, je n'ai pas masse de créature, si je choppe un métamorphje et que je n'ai rien sur le Cdb je vais perdre 2 pv pour copier un truc assez pourri. Je pense qu'il est sous optimal ici le métamorphe
Mais bon ça reste une carte à envisager
Honnêtement la liste s'en tire plutô bien contre aggro/combo en général (side y comprit)
le gros problème c'est vraiment contrôle
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ff26 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Samedi 16 Juillet 2011 à 11:21
Grand abolisseur face aux deck contre,
Tu as déjà baloth tenace contre la défausse.
Qu'est-ce qui te gêne plus particulièrement ?
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Liehos Hors Ligne Membre Passif depuis le 08/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/04/2009 4483 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Liehos le Samedi 16 Juillet 2011 à 11:59
en fait tous les U/W me gènent
U/B ca va encore, il a pas masse de kill et je suis à porté d'inquisition de kozilek et de spreading seas
mais contre les jeux avec Venser ou Jace 3 , j'arrive rarement à gagner
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pejman Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/05/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/10/2008 1149 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pejman le Samedi 16 Juillet 2011 à 14:48
mhh wall of omen + wall a mana = chocolat??
jour de conda est assez useless dans le meta
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Liehos Hors Ligne Membre Passif depuis le 08/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/04/2009 4483 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Liehos le Samedi 16 Juillet 2011 à 14:58
lol
j'ai dit que mon problème c'est contrôle
c'est sûr que rajouter des murs vont me faire gagner ... (même si l'omen fait piocher)
le nombre de cartes que je peux jouer est limité, donc non , je me passerai bien des murs
vu que les MU dont j'ai un problème ne le requiert pas
[ Dernière modification par Liehos le 16 jui 2011 à 14h58 ]
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pejman Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/05/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/10/2008 1149 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pejman le Samedi 16 Juillet 2011 à 17:48
vs controle : thrun, vengence de gaia?
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Liehos Hors Ligne Membre Passif depuis le 08/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/04/2009 4483 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Liehos le Samedi 16 Juillet 2011 à 17:58
thrun j'en joue déjà 2
j'ai rajouté des phyrexian revoker en side , pour gérer les arpenteurs à la place des mirran crusader
vengeance de gaia, à voir , c'est plus trop jouer en ce moment
il me manque une carte à priori en side, qui pourrait sensiblement augmenter mes MU contre les jeux tels que U/W venser, U/W golem; enfin bref, les jeux contrôles lourds qui gagnent du temps pendant 25 tours avant de tuer à petit feu 50 tours plus tard
pour le moment j'ai pas encore trouvé la carte qui me vend du rêve contre ce jeu (à part Thrun bien sûr que je joue déjà ^^)
[ Dernière modification par Liehos le 16 jui 2011 à 18h08 ]
je suis tenté de tester le foudroyeur de monde en side contre ce genre de jeu contrôle
je peux gérer les arpenteurs vu que j'en joue pas foule, et je peux même virer des terrains vu que je ramp et en face non
ça vaut la peine 'd'essayer non ?
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pejman Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/05/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/10/2008 1149 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pejman le Samedi 16 Juillet 2011 à 21:33
un vieux classique : asension du luminarque
magique non?
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ff26 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Samedi 16 Juillet 2011 à 21:47
Barbelures de mana vs contrôle, ça a l'air assez sexy, et facile à splasher : une montagne... Voire des monts enracinés.
Avec zénith blanc, tu arrives à te faire meuler toi ?
Sinon, Elixir d'immortalité.
Je vois pas trop l'impact de Venser...
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pejman Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/05/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/10/2008 1149 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pejman le Samedi 16 Juillet 2011 à 22:50
non mais barbelure ça lui ferra plus mal qu'a controle vu qu'il ramp
asension *3 ou 4 ça suffit (même si avec oring c'est moins fort :s)
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Liehos Hors Ligne Membre Passif depuis le 08/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/04/2009 4483 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Liehos le Dimanche 17 Juillet 2011 à 04:01
@ff26
barbelure de mana quand je joue ramp , autant lui dire je concède la partie
bah se faire meuler, le zenith blanc c'estj uste quand tu le caste que tu le remélange
face à JAce 3, qui te meule de 10 par tour c'est pas zenith blanc qui te sauve
je vais voir entre foudroyeur de monde d'abord que j'ai envie de tester et éventuellement ascension du luminarque
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