Apports de Mirrodin assiégé pour le format T2

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 26 Janvier 2011 à 22:19


Les Zéniths éphémères sont excellents. Parce que ce sont des jeux contrôle qui vont en bénéficier, et parce que c'est récursif.

Pour un jeu qui joue toujours pendant les tours adverses, en fonction de l'adversaire, c'est toujours utile d'avoir quelque chose à faire en fin de tour adverse. Mettre, je sais pas moi, 3 tokens, ou piocher 3 cartes en fin de tour, c'est toujours utile. Et puis, c'est des cartes à mettre au pire en un ou 2 slots, pas plus !

Le Zénith noir me fait vraiment peur. Comment jouer aggro avec une telle carte en face ? Idem pour la nouvelle retombée volcanique d'ailleurs. Et on parlera pas de la guivre noire...

J'ai l'impression qu'on s'oriente vers un format très contrôle...

Pour le troll vert, il est très fort intrinsèquement. Mais se fera-t-il une place en T2 ? (Un jeu vert-noir splash bleu va naitre... z'allez voir !)

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Jeudi 27 Janvier 2011 à 10:29


Ensuite, j'ai une question, je suis assez d'accord avec DD sur le Zenith Bleu, j'vois pas ce que ça a de génial, si on pouvait m'expliquer /o
 
je te suggère de jouer Stroke of genius, tu comprendras

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Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Jeudi 27 Janvier 2011 à 15:25


Ben, plus récemment, c'est un Mind Spring instant pour U de plus, non? 

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Pakacuti

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Envoyé par Pakacuti le Jeudi 27 Janvier 2011 à 15:50


je plussoie darkdestructor, le zenith bleu est bien, mais pas vraiment pour le T2, il n'y a pas de jeu bleu produisant tonne de mana et ayant besoin de se remplir la  main par paquet de 7-8 (genre comme un jeu spiraltide, qui lui est bien content de l'existence du zenith), car on a ingéniosité de Jace qui est là et qui remplit bien le role de bon piocheur en instant et surtout il coute moins cher que le zenith, certe il ne se remelange pas mais je ne voit pas quels jeux T2 actuel utiliseraient ce "gadjet" efficacement actuellement.

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Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Jeudi 27 Janvier 2011 à 16:37


Tous les zenith sont énormes sauf le rouge (complètement naze, vous jouez brasier en construit vous?), mais surtout le noir et le vert (le blanc et le bleu chais pas trop).

Tezz doit être jouable en 2 en haut de curve dans tempered steel.

la 2/1 qui fait needle est ultime.

Go for the troath est surement un des meilleurs antibêtes de tout les temps.

Nexus assez sympa, le troll correct aussi, le firespout très gros.

Le sphinx me semble vraiment très très fort, après est-ce qu'il va concurencer titan/wurmcoil, c'est pas sûr : /

La 3/1 battle cry pour 2 a un vrai potentiel aussi, le léonin qui rfg un artos/enchant est cool.

Je crois pas avoir oublié qqch.

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defiler94

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Envoyé par defiler94 le Jeudi 27 Janvier 2011 à 17:47


Le 27/01/2011 à 16:37, Dr-Tenma avait écrit ...

Tous les zenith sont énormes sauf le rouge (complètement naze, vous jouez brasier en construit vous?), mais surtout le noir et le vert (le blanc et le bleu chais pas trop).

Tezz doit être jouable en 2 en haut de curve dans tempered steel.

la 2/1 qui fait needle est ultime.

Go for the troath est surement un des meilleurs antibêtes de tout les temps.

Nexus assez sympa, le troll correct aussi, le firespout très gros.

Le sphinx me semble vraiment très très fort, après est-ce qu'il va concurencer titan/wurmcoil, c'est pas sûr : /

La 3/1 battle cry pour 2 a un vrai potentiel aussi, le léonin qui rfg un artos/enchant est cool.

Je crois pas avoir oublié qqch.

Colossus qui va faire de kill débile (je le vois bien en *1 dans les jeux rampdrazi , le voir arrivé t4 sur piège ça va faire mal) même si c'est surtout dans les vieux format qu'il va percé.
Croisé phyrexian à l'air bien vénère quand même, enfin contre aggro, mais je trouve que le format est très (trop?) contrôle.



alex7617

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Envoyé par alex7617 le Jeudi 27 Janvier 2011 à 18:02


Le 27/01/2011 à 17:51, DarkDestructor9 avait écrit ...

Le colosse ça m'étonneriat franchment qu'il soit joué.

A moins qu'un deck combalalacon avec reforge soit testé et compétitif ^^
 



Les eldrazis sont bien joués, pourquoi pas lui ?
surtout que PTE n'est plus dans le format donc a priori rien ne peut l'arrêter

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Envoyé par Heptahydride le Jeudi 27 Janvier 2011 à 18:36


Les eldrazis tu te les fais contrer t'as quand même l'effet. Et ça peut tout changer, notamment sur Kozilek.

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kibrule

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Envoyé par kibrule le Jeudi 27 Janvier 2011 à 19:53


Le 27/01/2011 à 18:36, Heptahydride avait écrit ...

Les eldrazis tu te les fais contrer t'as quand même l'effet. Et ça peut tout changer, notamment sur Kozilek.



 Encore plus notament pour Papamrakul  :p

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Envoyé par Heptahydride le Jeudi 27 Janvier 2011 à 19:54


Ouais, mais Papamrakul c'est un cas un peu spécial.

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pejman

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Envoyé par pejman le Jeudi 27 Janvier 2011 à 19:59


franchement avec wound, nexus vathmother et croisé on va peut-etre voir des infests competitifs


kibrule

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Envoyé par kibrule le Jeudi 27 Janvier 2011 à 20:03


 Le 27/01/2011 à 19:59, pejman avait écrit ...

franchement avec wound, nexus vathmother et croisé on va peut-etre voir des infests competitifs


Totalement d'accord. C'est le moment ou jamais de monter un infect stable, d'ailleurs.

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Merci à

pejman

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Envoyé par pejman le Jeudi 27 Janvier 2011 à 20:47


en plus le nouveau boost pietos permet de passer même aprés les 2-3 premiers tours, je verrais bien une liste avec 4 wound 4 doomblade/go for the throat,4 vignes, 4 lame de fond , une bone 16aine de betes infects (croisé, stinger et vathmother obligé, le loup parait pas mal aussi (du genre je sauce tu bloque reponse une wound je creve ta bete pioche une carte et te met un compteur)

et tout et tout (surtout que nexus peut faire un beau finish (ou même faire tout le travail tout seul avec 1-2 boosts)




edit : puis lead the staped + zenith vert + plus de jeux artos en 1.X = mon elfball va bien se marer (+ thrun en side)


splitter1

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Envoyé par splitter1 le Jeudi 27 Janvier 2011 à 21:15


Tres bonne extension niveau construit pour ma part, voila les cartes qui à mon avis seront joués tot ou tard :

-Les héros blanc et rouge : le blanc crée de la présence tout seul à condition de détapper avec, et le rouge est extremement violent pour l'adversaire, je le vois peut etre remplacer koth dans RDW et surtout dans Kuldotha goblins;

-Le zenith vert, tres tres fort dans les jeux ramp et dans elf (je ne pense pas que les autres seront joués, peut etre le blanc en kill pour UW)

-La needle sur patte : pas comme carte de side, mais comme carte de MD de jeux artos bien aggros, c'est hyper polyvalent ;

-Tezzeret : faut monter un jeu autour, mais ses 2 premiers pouvoirs sont assez balezes, même si son ultimate n'est pas si ultime ;

-Treasure Mage : si un jeu architecte se monte, alors ca sera son meilleur pote !

-Go for the throat : énorme anti-bete, j'ai hate de voir l'ampleur de l'impact de cette carte, je pense qu'elle peut à elle seule changer UB et tout le format par conséquent ;

-Thrun : on parlait de UB, bim cadeau pour toi, démerde toi pour gérer ça ;

-Phyrexian Vatmother : carte à ne vraiment pas sous-estimer, j'y crois bcp, même dans un jeu pas infect aggro ...

-Bonehoard : ca semble parfait dans Quest à aller chercher au Mystiq, et ca a l'air jacko avec les Squadron Hawk !

-Blightsteel Colossus : peut etre pas en T2, mais je suis sur qu'une carte qui one shot aura sa place dans d'autres formats ;

-Shimmer myr : fragile, mais l'effet est tellement fort que c'est vraiment à surveiller

-Inkmoth Nexus : c'est pas Mutavault, mais ca reste un tres tres bon manland !

Pour une édition de 155 cartes, ca fait quand même un bon ratio de cartes jouables non ?



Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Jeudi 27 Janvier 2011 à 22:08


Le 27/01/2011 à 21:15, splitter1 avait écrit ...

-Thrun : on parlait de UB, bim cadeau pour toi, démerde toi pour gérer ça ;

 

Zénith noir Wurmcoil Titan noir.

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