koth du marteau

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 30 Septembre 2010 à 18:48


Pour être franc, j'ai fait ça en 2 minutes avant de partir au resto.

C'est clair qu'ébranlechoc est meilleur que arc trail.
Les 2 chandra ablaze c'est pas top, mais j'aimerais voir ce que ça peut donner avant de jeter le slot.

Contagion engine j'aurais du y penser en faisant la liste, ça fait du bien avec Koth, c'est un removal de masse à lui tout seul et ça pump les calices.

Dans l'idée :
-4 arc trail
+ 4 ébranlechoc
-2 Chandra
+2 Contagion engine

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Jeudi 30 Septembre 2010 à 15:15


Hum.
Contrairement à d'autres, je fais l'effort de tester avant de critiquer. "Avant de critiquer le paille dans l'oeil de ton voisin, prend conscience de la poutre qui est dans le tiens"

J'ai beaucoup testé MRA avec Koth (bon sur mws, ok) et j'ai été déçu par les performance du deck. Je reste sur un 60/65% de victoire, ce qui est très peu pour un deck se voulant compétitif sur mws.


Tu sais tester dans un format qui n'existe pas encore n'apporte rien. Alors oui en ce moment tu peux deckbuilder, tester des gameplans et proposer tes builds etc etc j'y vois pas le moindre problème bien au contraire toutes les suggestions pertinentes. Le souci étant que tes conclusions sont toujours hatives et irrévocables comme une parole d'Evangile basés sur des tests qui eux mêmes ne sont basés sur rien.
Tes % de victoires ( combien de games d'ailleurs? on ne sait pas ) ne valent du coup pas grand-chose.
Donc avant de critiquer mon comportement je te suggère de mettre un peu d'eau dans ton vin et de modérer tes affirmations, ca m'évitera d'avoir à repasser derrière pour "corriger" ce que tu dis. Tache qui je te l'assure ne me donne aucun plaisir.

La seule chose que je demande en fait, c'est un minimum de recul.

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Jeudi 30 Septembre 2010 à 17:13


Tu n'avais pas précisé ton nb de games, donc là dessus fais comme si je n'avais rien dit
Mais encore une fois, qu'appelles tu "test valable" alors que le format se dessine à peine ?

Contre quoi as tu testé ?
UW Control par exemple ?

Autrement la perte des 3-drop c'est subsidiaire même si je suis d'accord que c'était de bonnes cartes. IMO le vrai problème c'est l'abscence de drop a 1 valable en appoint de goblin guide

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Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Jeudi 30 Septembre 2010 à 19:18


Koth c'est quand même vachement plus un PW d'aggro-control que de control. Perso je le jouerais pas trop dans ce genre de jeu.

2/3 sb ? C'est quoi ça ?

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splitter1

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Envoyé par splitter1 le Jeudi 30 Septembre 2010 à 20:04


Pas de combo Summons + Bushwacker ?? Ca me semble être indispensable dans RDW ce duo de carte, car il parait que pouvoir coller 12 tour 4 c'est fort !


Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Samedi 02 Octobre 2010 à 11:47


En fait c'était fort avant M11, quand y'avait aucun contre potable dans le format. Là c'est assez tendu en fait.

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Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Samedi 02 Octobre 2010 à 11:48


En fait c'était fort avant M11, quand y'avait aucun contre potable dans le format. Là c'est assez tendu en fait.

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Samedi 02 Octobre 2010 à 11:55


enfin, tout les jeux ne jouent pas du bleu aussi , pour le moment rien ne nous dit que le bleu sera une couleur dominante, et sans les contre, Koth reste encore très bon, ensuite contre un jeu contrôle il ne pourra pas contrer à chaque, tour, en' gros il faut voir ce que Koth vaut une fois posé, et je trouve que même pour un tour, koth fait bien son travail


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Samedi 02 Octobre 2010 à 12:49


il parlait pas de koth mais de la combo goblin bushwhacker+ devastating summons

Autrement merci de ne pas vous éparpiller. Soit vous parlez de Koth, soit vous parlez de Koth. Si ca dérvie sur monored reprenez le topic qui lui est consacré

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