%R %B PyroAscension/Rebond

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pejman

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Envoyé par pejman le Mardi 11 Mai 2010 à 17:26


un man land reste mieu ....

franchement te pourris pas tes departs avec ça quoi ....


Arteis

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Envoyé par Arteis le Mardi 11 Mai 2010 à 17:28


Le 11/05/2010, Pesnoob avait écrit ...

infliger 1 via un land ne serait-il pas une idée potable ?

[ Dernière modification par Pesnoob le 11 mai 2010 à 15h21 ]


non

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Le 21/09/2009, EveilDuFou avait écrit ...

Inutile de chercher celui qui a la plus grosse, c'est Arteis


kristov

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Envoyé par kristov le Mardi 11 Mai 2010 à 18:09


Le 11/05/2010, Arteis avait écrit ...

Le 11/05/2010, Pesnoob avait écrit ...

infliger 1 via un land ne serait-il pas une idée potable ?

[ Dernière modification par Pesnoob le 11 mai 2010 à 15h21 ]


non


Pour être un peu plus précis : réfléchis à toutes les situations où tu vas perdre un tour sur ton 3ème ou 4ème terrains, et que ça t'empêche de gérer la bête qui te met un pain à 4...
Je t'annonce de suite que tu perdras beaucoup plus de partie parce qu'il te manque 4-5 point de vie que parce qu'il te manque 1 de dégat...
Les lands qu'arrivent en jeu engagés, faut vraiment pas en abuser... Faut vraiment qu'ils aient un effet puissant pour les jouer... (regardes les taps lands joués dans les vrais jeux, ben tu verras qu'ils sont quand même tous le temps parti du kill, et pour plus d'1 dégat...)

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Pesnoob

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Envoyé par Pesnoob le Mardi 11 Mai 2010 à 19:02


Bien compris, l'avis est unanime, on oublie. ^_^

Pour les autres modifications, des opinions quant à celles-ci, ou l'idée de passer à 2-3 précepteurs pour passer à 3-4 sign in blood ?

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pejman

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Envoyé par pejman le Mardi 11 Mai 2010 à 21:33


je verrais bien -1 percepteur =1 pyromancer ascen

parcqueque ça sort plus vite (même si aprés tu peut faire ton CA en cherchant des trucs double avec l'ascention)


Kabuki

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Envoyé par Kabuki le Mercredi 12 Mai 2010 à 08:24


Le 11/05/2010, Pesnoob avait écrit ...

Au point de me donner l'envie de diminuer de un ou deux le nombre de précepteurs pour passer à 3-4 signatures. Des avis sur cette modification seraient la bienvenue.

Baisser le nombre de tuteurs me parait pas mal. Tour 4, franchement, tu vas avoir envie de jouer autre chose que te mettre full tap pour ne rien gérer du champ de bataille.


Renaldus

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Envoyé par Renaldus le Jeudi 13 Mai 2010 à 12:21


J'ai l'impression de dire une bêtise mais je me lance, ayant envie de tester ce deck : pour faire à la fois office de rase-table et de kill, à la place de Banefire, un petit Comet storm ?

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Pesnoob

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Envoyé par Pesnoob le Jeudi 13 Mai 2010 à 15:22


Bien d'accord avec toi, Kabuki, je pense que je vais passer à 2 tuteurs et 4 signatures. L'ascension ne devrait pas sortir énormément plus tard, et ça me fera plus de cartes actives dans les premiers tours.

Pour Comet Storm : je pense que Banefire reste supérieur. La fonction rase-table de Comet Storm est tout de même bien chère, or, le deck ne dispose pas de tant de terrains que ça. L'avantage de Comet Storm est d'être éphémère, alors que Pestefeu est un rituel. Sauf que l'un est contrable, l'autre non. Or, c'est surtout contre contrôle que l'on sera heureux de sortir le sort à X de dégats. Si l'on doit attendre que l'adversaire soit full tap pour être sûr de voler la game, ça risque d'être trop dangereux, je pense. Mais c'est sûr que lors de la rotation, Comet Storm va remplacer Pestefeu. En attendant, je miserais plutôt sur Pestefeu.

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mantel

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Envoyé par mantel le Vendredi 14 Mai 2010 à 21:49


après test :

bien trop lent et inconstant.
Je sais pas si c'est moi qui ai pas de bol, mais j'arrive pas a faire de sortie corecte

de plus avec le rebounds qui met les sort en réserve le seuil pour l'ascension est loin d'être évident a atteindre :/


hellraisers

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Envoyé par hellraisers le Vendredi 04 Juin 2010 à 00:08


j'ai un deck similaire avec 4 Burning Inquiry, 3 Chandra Ablaze et 3 Font of Mythos et ça tourne plutôt bien

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mantel

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Envoyé par mantel le Dimanche 06 Juin 2010 à 11:54


Je reviens sur mon jugement après un nombre bien plus important de partie

Bon c'est pas un deck t1. Par contre c'est un petit deck fun qui peux donné des résultat surprenant


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