Sovelis Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/06/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 24/04/2008 1398 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts | Envoyé par Sovelis le Lundi 01 Mars 2010 à 17:23
Hey!
J'ai un nombre incalculable de listes à poster, mais celle du moment me plait particulière : un GW Token qui est quand même bien agréable à jouer tout en étant un peu compétitif.
4 [WWK] Stirring Wildwood
4 [M10] Sunpetal Grove
6 [UNH] Plains
9 [UNH] Forest
3 [M10] Master of the Wild Hunt
4 [WWK] Wolfbriar Elemental
3 [ALA] Elspeth, Knight-Errant
4 [M10] Garruk Wildspeaker
4 [ARB] Trace of Abundance
4 [ZEN] Beastmaster Ascension
4 [WWK] Bestial Menace
4 [ZEN] Conqueror's Pledge
4 [CFX] Martial Coup
4 [M10] Rampant Growth
Le principe du jeu n'est pas très compliqué. Chumbloquer avec des tokens jusqu'à lancer un envahissement garrukéen ou une ascension du maître des bêtes (voir tuer lentement àc oup d'elspeth). Un peu d'accélération pour profiter rapidement des bons sorts à tokens qui font la base du deck et un CA privilégié pour compenser la pioche qui manque.
Le Martial Coup fait un boulot énorme, et subir des wrath nous-même ne fait pas si peur. Il faut garder des cartes en main, ne pas balancer de tokens inutils.
Voilà voilà, à vous les studios... Pas besoin d'approfondir, il faut jouer.
[ Dernière modification par Sovelis le 01 mar 2010 à 17h32 ]
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Eikitai Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/09/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/03/2009 93 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Eikitai le Lundi 01 Mars 2010 à 20:23
Un Mycoloth en kill supplémentaire ? Ajout de Capitaine aux sigilles ?
J'aime pas trop les Menace Bestiales, même si je sais qu'après avoir balayé le board, ça permet de repartir...
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ff26 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Lundi 01 Mars 2010 à 22:11
Bonsoir !
J'adore le principe, mais Monument eldrazi ou Escorte intrépide me paraissent utiles pour être sûr de garder les tokens plus d'un tour.
J'aime beaucoup sinon !
Petite question :
4 Garruk et 3 Elspeth, n'est-ce pas un poil trop ? (noob inside, j'ai jamais eu plus de 2 Garruk)
___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
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Sovelis Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/06/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 24/04/2008 1398 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts | Envoyé par Sovelis le Mardi 02 Mars 2010 à 01:03
Les elspeth oui, je pense qu'elles peuvent être baissées. En revanche Garruk je pense que c'est x4 : ça accélère, ça met des tokens (et même sans un optique token mettre des 3/3 c'est fort) et surtout ça fait envahissement... Et dans token envahissement je trouve ça fort.
Monument eldrazi ça me parait clairement jouable, en effet je sais même pas pourquoi j'y ai pas pensé plus tôt. Surtout que c'est joué dans elf eldrazi
Escorte intrépide par contre me semble ne pas avoir sa place. Au final, c'est une carte pour une carte... ça ne me parait pas spécialement intéressant, je préfère une carte active.
Et au pire il se prend son anti-bête puis on prend la wrath.
Mycoloth c'est fort en effet, à voir. Dommage que ça ne rentre pas vraiment dans l'optique du jeu, mais j'y penserais. Par contre j'ai rentré path to exil ça parait fort pour accélérer à moindre coût en exilant un token.
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kilkiller Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/09/2022 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/10/2002 6381 Messages/ 0 Contributions/ 164 Pts | Envoyé par kilkiller le Mardi 02 Mars 2010 à 01:15
Escorte intrépide par contre me semble ne pas avoir sa place. Au final, c'est une carte pour une carte...
Vs Wrath, Martial Coup (que tu joue en plus), ce n'est pas dut 1 pour 1 Sinon je mettrais des Oring dedans pour gérer un minimum le board & peut être des PtE quitte à baisser le nombre de Martial coup ...
___________________ "The thing that I love about Magic is that the game is constantly evolving and changing and there is always room for improvement"
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Sovelis Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/06/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 24/04/2008 1398 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts | Envoyé par Sovelis le Mardi 02 Mars 2010 à 01:18
J'ai pas posté ma dernière liste. Je joue PtE x4 pour son double emploi, et Oring x4 de side si j'en ai vraiment besoin (car à part contre fog je vois pas énormément de menaces).
C'est vrai qu'escorte sur martial coup c'est pas dégueu :3 par contre je peine à voir les slots disponibles.
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telerias Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/01/2012 Grade : [Druide] Inscrit le 27/08/2003 1126 Messages/ 0 Contributions/ 37 Pts | Envoyé par telerias le Mardi 02 Mars 2010 à 08:29
J'ai pas testé mais je pense que tu as une curve beaucoup trop haute. A par les 8 accélérateurs, tu joue rien à par les tour 4/5 quand même (et encore tour 4 t'as que des arpenteurs, inutile de dire qu'il vont pas rester plus d'un tour).
4 Martial sa me semble énorme. Wolfbriar elemental est sous optimisé dans un jeu bicolore.
Il faudrait plus de moyens de gestion (ring de base me semble bon contre tout sauf RDW) et baisser la curve surtout.
Les paths à leur meilleure forme dans le deck en effet (*4).
SI ton objectif est la compétitivité je crois qu'il y a une version blanc token qui a fait plusieurs fois des résultats je pars chercher ça.
EDIT : pas trouvé.
[ Dernière modification par telerias le 02 mar 2010 à 20h44 ]
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Sovelis Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/06/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 24/04/2008 1398 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts | Envoyé par Sovelis le Mardi 02 Mars 2010 à 13:59
En fait à coup de 8 accélérateurs T2, on joue généralement un CCM4 au T3. Les arpenteurs, quand ça met des tokens, ça reste sur table.
Pour le wolfbriar, j'ai justement fait attention à ne jouer que très peu de plaines, le reste étant des bilands ou des forêts.
Martial coup c'est un peu le kill les manas sont rapidement atteints et la sauce, habituellement boostée, alors que l'adversaire doit se refaire est très jouissive. Et même, quitte à ne pas aller jusqu'à payer 7, ça fait toujours des tokens pour un peu moins.
Path x4 c'est sûr. Et Monument eldrazi x3 minimum. Je pense que le vert est tout de même un vrai plus pour le jeu, autant pour l'accélération que pour le CA, et je me vois mal jouer sans.
Bon, ma liste actuelle :
4 [WWK] Stirring Wildwood
4 [M10] Sunpetal Grove
6 [UNH] Plains
9 [UNH] Forest
4 [M10] Master of the Wild Hunt
3 [WWK] Wolfbriar Elemental
2 [ALA] Elspeth, Knight-Errant
4 [M10] Garruk Wildspeaker
3 [ZEN] Eldrazi Monument
4 [ARB] Trace of Abundance
3 [CFX] Path to Exile
4 [M10] Rampant Growth
2 [WWK] Bestial Menace
4 [ZEN] Conqueror's Pledge
4 [CFX] Martial Coup
SB: 4 [ZEN] Day of Judgment
SB: 4 [ALA] Oblivion Ring
SB: 4 [ZEN] Beastmaster Ascension
SB: 3 [ZEN] Kor Sanctifiers
L'ascension je trouve ça très fort, mais je peine à trouver des slots...
[ Dernière modification par Sovelis le 02 mar 2010 à 14h02 ]
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Barbarian Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/07/2011 Grade : [Seigneur] Inscrit le 09/02/2006 1984 Messages/ 0 Contributions/ 190 Pts | Envoyé par Barbarian le Mardi 02 Mars 2010 à 16:19
pourquoi trace d'abondance, c'est doublement coloré et pas combo ac garruck, as tu essayé explore à la place?
[ Dernière modification par Barbarian le 02 mar 2010 à 16h22 ]
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dud Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/03/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/12/2008 868 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dud le Mardi 02 Mars 2010 à 18:27
explorer dans un deck 23 land avec des coups a 7 jpense que c'est vraiment fatigué .
___________________ Pas de discrimination , pas de discrimination , game loss .
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Sovelis Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/06/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 24/04/2008 1398 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts | Envoyé par Sovelis le Mardi 02 Mars 2010 à 19:10
Le 02/03/2010, Barbarian avait écrit ...pourquoi trace d'abondance, c'est doublement coloré et pas combo ac garruck, as tu essayé explore à la place?
[ Dernière modification par Barbarian le 02 mar 2010 à 16h22 ]
Disons que trace d'abondance fait du mana de la couleur de mon choix et qu'il fout le linceul à notre animland et puis garruk il peut dégager d'autres lands hein
Explore je reste sceptique. Il nous fait certes aller plus vite mais ne rapporte pas de "mana en plus" au final. Là où les autres vont chercher un land où font justement gagner un mana, lui ne fait que nous faire jouer un land que l'on aurait pu jouer plus tard. Et puis je n'aime pas l'avoir sans land à côté.
Mais c'est cantrip peut-être à mettre à la place des croissances luxuriantes, à tester.
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mantel Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/03/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/10/2003 164 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par mantel le Dimanche 07 Mars 2010 à 16:21
Hum, j'ai un deck un peu similaire, mais je l'ai basé sur le vengeur de zendikar et l'ascension du maitre des bêtes...
C'est très fort quand ça sort, l'adversaire a un tours pour réagir avec un anti créature de masse
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ShadowKnight Hors Ligne Membre Inactif depuis le 11/02/2020 Grade : [Seigneur] Inscrit le 25/10/2007 1205 Messages/ 0 Contributions/ 140 Pts | Envoyé par ShadowKnight le Lundi 17 Mai 2010 à 23:07
Le but du deck est d'inonder rapidement la table de tokens et de créatures. Pour cela il s'appuie sur de nombreuses créatures à faible coûts de mana (des elfes), des producteurs de tokens comme coup d'état militaire, envahisseur de nid et predateur de kozilek.
Le deck:
Créatures (29):
4 joraga treespeaker
4 elfe de charmille
1 suivante de l'âme
4 envahisseur de nid
4 visionnaire elfe
3 archidruide elfe
2 escorte intrépide
4 prédateur kozilek
3 ranger d'eos
Autres sorts (10):
3 cercle de l'oubli
3 coup d'etat militaire
2 monument eldrazi
2 envahissement
Terrains (22):
2 bois sauvage en éveil
4 bosquet de solpetal
3 plaine
13 forêt
Le blanc amène coup d'etat militaire et cercle de l'oubli pour la gestion. Le premier produit beaucoup de tokens et se marie très bien avec monument eldrazi et avec escorte intrépide. En plus, en blanc, ranger d'Eos permet de repartir après une wrath et d'aller chercher la suivante des âmes si on est trop bas en point de vie.
Escorte intrépide en plus de bien interagir avec coup d'état militaire peut protéger des tokens de cartes comme pyroclasme, retombées volcaniques ou pulsation du maelstrom.
J'hésite entre elfes de Llanowar et Joraga Treespeaker. Au départ on a pas forcément intérêt à accéder tout de suite à 3 manas et par la suite joraga treespeaker fournit plus de manas et peut interagir avec les autres elfes.
Les cartes que je teste:
- zone d'éveil pour alimenter le monument, fournit un bloqueur à chaque tour ou un mana incolore en sacrifiant le token;
- ranger des frontières pour aller chercher le second mana blanc (cela arrive qu'il fasse défaut);
- cadran solaire du voyant cela rend le jeu un peu moins explosif mais cela pourrait donner un second souffle;
- un monument eldrazi supplémentaire car cela aide bien;
- vigne de vastebois pour protéger les créatures notamment en début de game (surtout les joraga treespeaker quand on les fait monter de niveau).
Qu'en pensez vous?
___________________ Magicalement,
ShadowKnight.
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Tsan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/12/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 07/12/2002 6171 Messages/ 0 Contributions/ 229 Pts | Envoyé par Tsan le Mardi 18 Mai 2010 à 09:07
Le rouge avec bombardement d'assaut et assaut gobelin ne sont ils pas plus tentant que le blanc (qui au final demande quand même 7 mana pour gagner) ... ça apporte un côté explosif au jeu. Par contre les CC de 3 deviennent beaucoup trop nombreux.
En plus on peut rajouter bouffée de violence ^-^.
Par contre on perd elspeth mais à la place on peut rentrer sarkhan qui booste nos bêtes (et donne la célérité)
[ Dernière modification par Tsan le 18 mai 2010 à 09h08 ]
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pyroman33 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/03/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/05/2006 385 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pyroman33 le Mardi 18 Mai 2010 à 12:58
Pourrait-on intégrer la carte Rassemblement de nomades, qui me parait être tout de même intéressante pour jouer masse token?
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