[Tiers 1] Caw-Go et ses variantes

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Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Mardi 28 Décembre 2010 à 11:20


Side ?

Sinon, Into The Roil est assez fort en ce moment. La toolbox Trinket Mage rentre bien dans le thème du jeu, et est assez forte quand même.

___________________


Karedddddd

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Envoyé par Karedddddd le Mardi 28 Décembre 2010 à 20:54


Ben en fait, j'ai essayé d'inclure mimic vat ET Venser. J'avais mis 2 venser et 3 mimic vat.
L'ennui c'est que ca s'emmele pas mal les pinceaux... il faut des permanents pour venser, mais que des créatures pour mimic. 
Or ici, on s'apercoit qu'on n'a que 9 cartes alors que venser intéragit avec 18 cartes.

 

Pareillement, si j'inclue les 2, il faut des cartes qui peuvent intéragir avec les 2. Mais a bien y regarder, utiliser Venser sur un titan blanc ou bleu, c'est pas le top puisqu'il ne peut pas attaquer (enfin... otez moi d'un doute mais si un terrain tapé revient détappé via venser parce qu'il a été exilé, une créature revient avec le mal d'invocation non?

La wurmcoil marche tres bien aussi, mais uniquement avec mimic. Sous venser ca ne fait rien du tout.

Du coup, jouer les 2, ou ca limite les choix, ou ca crée une instabilité (si je recupère des voyages vers le néant et une mimic ou une wurmcoil et un venser, j'aurai l'air fin).

silence, honnetement je n'y pensais pas mais c'est clair que c'est fort! je vais voir si ca peut s'inclure.
Into the roil + mur mnémotique? pourquoi pas non plus... mais si j'inclus et silence et ItR, je vais passer a 4 murs.

Je n'ai pas encore réflécho au side pour la simple et bonne raison que je n'ai pas encore pu tester en FNM ce deck (je ne le joue que contre MBC, elfe, vampire, soit les decks que j'ai chez moi).
Je verrai ca après le FNM du 31.

Sinon.. pourquoi 4 venser ca fait peur? je ne comprends pas... Tu penses que c'est trop? je suis parti du principe que l'adversaire va le taquiner. du coup, j'en veux un sur la table


Karedddddd

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Envoyé par Karedddddd le Jeudi 30 Décembre 2010 à 20:24


3 venser le séjourneur
2 cuve de mimétisme

3 mur d'augure
3 mur mnémotique

1 titan solaire
1 titan de givre
1 machine guivrétreinte

2 jour de condamnation

3 jace beleren
4 prédestination

4 fuite de mana

3 silence
3 mers envahissante
3 voyage vers le néant

4 colonnade céleste
4 forteresse glaciaire
4 cote de chromemer
3 frontiere tectonique
4 ile
5 plaine

Voila ou j'en suis... l'ennui a mon sens, c'est que je ne suis pas certain de retarder suffisamment le jeu adverse pour poser les gros.
SI on survie au tour 5, on gagne en fait. mais survivra t on au tour 5? je vais essayer cette liste demain (quoiqu'il en soit, le coup de la mer envahissante ou voyage vers le néant tour 2, jace ou cuve de mimétisme tour 3, silence ou fuite de mana tour 4, c'est une stratégie que je trouve honnete et réalisable (en tout cas sortable d'une manière suffisamment régulière pour permettre d'espérer quelque chose.

Le gideon saute ici. Aucune synergie avec venser ou cuve et franchement, tour 5, je prefere poser venser ou améliorer ma main et tour 6, j'ai mes thons., il debarquerait donc tour 7...au moment ou  j'ai besoin de 3 manas pour relancer un thon via cuve? avec 4 manas, je ne le pose pas. donc tour 8, tour ou on active la cuve + la colonnade pour bourrer. tour 9? j'espere que la partie sera bien engagée si je survie à ça.

Maintenant, je reconnais que ca gère très bien les jeux aggro si j'atteins tour 5... donc 2 ou 3 en side?


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Vendredi 31 Décembre 2010 à 00:13


euh gidéon pas combo avec mimic vat faudra m'expliquer
et silence c'est particulièrement mauvais

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Karedddddd

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Envoyé par Karedddddd le Samedi 01 Janvier 2011 à 15:47


gideon ok pourquoi pas avec mimic utilisé pendant le tour adverse.
silence, explique moi


defiler94

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Envoyé par defiler94 le Samedi 01 Janvier 2011 à 15:54


Ca n'empêche pas un titan d'attaquer.


Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Samedi 01 Janvier 2011 à 18:03


Plutôt : ça fait rien. Pas de CA. Juste de tempo, et ton jeu en a pas tellement besoin.

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defiler94

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Envoyé par defiler94 le Samedi 01 Janvier 2011 à 18:09


Silence ça ne te fait pas mourrir, mais ne te fait pas gagner.
Si tu veux survivre au tour 4, le plus efficace serait de rajouter des jours de condamnation et des oracle parce que c'est un bon moyen de savoir quoi piocher tout en chumbloquant une 4/4.


dounoumba

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Envoyé par dounoumba le Vendredi 07 Janvier 2011 à 21:46


@Eikitai :

J'up le sujet pour savoir quelque chose. Mise à part avec la ligne ley blanche contre U/B contrôle, qu'est-ce qu'on a pour lutter contre ce pack ?

Quelqu'un à testé ?

ligne ley blanche + Ascension du luminarque sur la table et ça devient très compliqué pour lui. Il est obligé de "rusher" titan, piocher ratchet ou se mettre tapout avec son manland à chaque tour. Et du coup, ça nous remet dans notre tempo tellement ça l'occupe

Le hic, c'est que ça fait huit cartes en side juste contre U/B :o !!! ligne ley sert contre valakut aussi ok mais bon...


Eikitai

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Envoyé par Eikitai le Samedi 08 Janvier 2011 à 18:22


Merci dounoumba pour ta réponse, je suis en train de réfléchir à comment tourner le U/W control pour qu'il revienne face à UB...

Si j'ai du nouveau, je vous fais signe...


Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Dimanche 09 Janvier 2011 à 17:54


3 beleren 4 TMS

Un bon début.

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-darkviper-

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Envoyé par -darkviper- le Lundi 24 Janvier 2011 à 02:32


Bonsoir a tous

Je suis moi mème possésseur d'un U/W Control et pour moi, tt les deck controle bleu qui se respecte devrai contenir un carré de Preordain, Leak et Jace 2.0.

En l'occurence la base pour moi et c'est celle ke j'utilise car très stable, c'est :
-4 Jace (dont un Beleren, Le U/W comportant bocou de planeswalker, on peu se permettre un peu de versatilité)
-4 préordain, loqik a vrai dire, fixé ces prochain tour ou enlever une carte morte c'est toujour bien !
-4 mana leak, meilleur Counter du format
-3 Jour, Logik aussi, comme on a pa de créa, bin l'adversaire, lui c pa la joie...
-4 spreading seas,
incontournable contre ramp, ou Eldrazi mais aussi contre nos chers amis controle qui nous pète nos jace a coup de Creaping tar pit ou pour locker une frontière.
-Alors la o choix, soit Mur d'augure pour profiter de sa pioche et d'en abuser au fur et a mesure de la partie (Venser, sort de ce corp !!!) ou alors on permutte avec un carré de squadron hawk qui épure le deck et ne nous fera piocher plus ke des sort; a voir
-Après un minimum de 8 arpenteur (dc 4 jace, 2 gideon et 2 venser par ex)
-Apré on a plusieurs options a vous de choisir, condamn, into the roil, titan(frost ou sun) pas plus de x2, rennaissance phirexiane (très fort^^), silence (jadore le jouer, surtout en troll a deux tète^^,cancel, private...
-
pour ce qui concerne les terrain ba c'est assez simple :
4 seachrome
4 colonade
4 forteresse
4 Frontièrese tectonik
un peu de fetch et le reste en terrain de base

environ entre 24 et 26 terrain, c'est bien

Encore une fois c'est mon idée et ca ne convien pas forcément a tt le monde, mais si ca peut aider les deckbuilder car c'est vrément un deck ki en vaut la chandelle, malgré que ca soi pas vrément un deck budjet (qui a di qu'en 4 carte on fesai 300€ ?^^)

En attendant, amusez vous bien !!!


Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Lundi 24 Janvier 2011 à 13:58


 Titan blanc est LA carte qui justifie le pack. Avec DoJ. Si c'est pour ne pas les jouer, autant jouer noir.

___________________

Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

alex7617

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Envoyé par alex7617 le Lundi 24 Janvier 2011 à 15:05


Le 24/01/2011 à 13:58, Niicfromlozane avait écrit ...

Titan blanc est LA carte qui justifie le pack. Avec DoJ. Si c'est pour ne pas les jouer, autant jouer noir.



alors regarde les listes des derniers open StarCity, tu risques d'être étonné.
A par 4 squadron hawk, UW joue plus du tout de bêtes.

___________________


-darkviper-

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Envoyé par -darkviper- le Lundi 24 Janvier 2011 à 18:10


c'est vrai, maintenant, le nouveau U/W se transforme en caw go (se qui change ba c'est au lieu d'avoir playset de mur d'augure, et autres titans, on se retrouve avec plus de sort et 4 créa, en l'ocurence 4 squadron)

Par contre je ne sait pas se que ca vaut


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