%U %B %R Cruel Control

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splitter1

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Envoyé par splitter1 le Dimanche 23 Mai 2010 à 10:14


Ayant toujours voulu monté un Grixis controle, je suis content fullmetal que tu proposes une nouvelle liste. Par contre peux-tu expliquer certains de tes choix, comme :

-l'absence de Double Negative ;
-la présence des 2 Jaces dans le même paquet ;
-la présence de 2 Blightning dans un jeu contrôle ;
-le one shot Mind Control ;
-les one shot en side.

[ Dernière modification par splitter1 le 23 mai 2010 à 10h32 ]


kristov

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Envoyé par kristov le Dimanche 23 Mai 2010 à 11:00


J'ai du mal à croire que hexmage te sauve contre monored O_o
ça joue pas des blasts ce deck normalement ?

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fullmetal-alchemist

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Envoyé par fullmetal-alchemist le Dimanche 23 Mai 2010 à 13:29


Ayant toujours voulu monté un Grixis controle, je suis content fullmetal que tu proposes une nouvelle liste. Par contre peux-tu expliquer certains de tes choix, comme :

-l'absence de Double Negative ;
-la présence des 2 Jaces dans le même paquet ;
-la présence de 2 Blightning dans un jeu contrôle ;
-le one shot Mind Control ;
-les one shot en side.


C'est avec plaisir que je vais expliquer mes choix

- Double negative c'est un mauvais contre. Contrer bloodbraid n'est pas ultime, parce que 2/3 du temps bloodbraid va révéler une carte dont tu te fou royalement ( terminate, foudre, pulse ) , je pense pas qu'un 3/2 haste soit réellement problématique et gérable par la suite.
- Les 2 version de jace: Jace 1.0 est là pour faire le boulot qu'il cait en temps normal mais surtout contre U/W soit il tue un jace 2.0 pour 3 soit il empèche l'adversaire de le jouer car 1.0 est arrivé sur le board avant.
- Blightning est aussi très controle en faite. Discard 2 et prend 3 n'est jamais mauvais mais on peux aussi rediriger les 3 blessure sur un arpenteur génant.
- Mind controle est un choix discutable. Mais j'ai pris l'abitude de touber contre des bant et des Naya. Et voler une banslayer est pas mauvais à priori. Sinon il y aura souvent une autre bète pas mauvaise à piquer.
- Le side:
Consuming Vapors et deathmark sont en 1 car je me defend déjà pas mal contre agro et 1 de chaque sont suffisant en soutien.
Thought Hemorrhage et Mind Shatter Sont des cartes typique à jouer one shot en side car efficace quand on les topdeck mais 2 dans une main serait inutile.

J'ai du mal à croire que hexmage te sauve contre monored O_o
ça joue pas des blasts ce deck normalement ?


En fait sans hexmage contre monored je fesais du 20/80 et avec je me rend compte que sa fait du 30/70 voir du 40/60.
Exmage n'est pas attendu par monored qui mettra ses blast sur ma tronche avant qu'il arrive et quand il est là soit il empeche de jouer toute les petites (et moins petites) bète garce à son initiative et au pir il prend un blast que je ne prend pas... donc gain de temps très important face à lui.

[ Dernière modification par fullmetal-alchemist le 23 mai 2010 à 13h30 ]


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Lundi 24 Mai 2010 à 00:28


hexmage est totalement nulle contre monored.
Ca bloque rien ( sauf guide qui aura déjà collé 2-4 points ) et ca saute sur chacun de ses blasts, blasts qui rappellons le sont très nombreux donc 1 de plus ou de moins sur ta tête c'est vraiment pas grave.


Toutes les bêtes de monored seront systématiquement plus grosses ( même kargan, suffit que le mec joue pas comme un mongol ) comme géopédé, kargan et les bestioles de devastating summons . Et ca coute, donc pour l'avoir tôt en début de partie, ca relève de la légende urbaine.

Bref, tu perds des slots pour un apport inextant. T'es mieux de jouer un vrai antibête instant qui fera tout le temps son taff qu'une random bête.

- 3 hexmage
+1 terminate
+ 2 smother

Ca sera nettement plus efficace.

sinon la liste me parait bourée de randoms slots ca me parait pas génial.

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fullmetal-alchemist

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Envoyé par fullmetal-alchemist le Lundi 24 Mai 2010 à 01:18


HExmage n'est pas en side pour monored sinon se serait vraiment pourri (même si moi je le rentre contre monored), il est surtout là pour U/W. Les arpenteurs me m'embète beaucoup et en plus sa évite de grosse performence telurique qui me font mal.
Je vois au moins 4 bètes moin forte qu'hexmage en mono red. Guide gobelin/ Hellspark / boule fulgurante / Etendue de grifflave.

Le problème des randoms sont amoindrie par les ponder / halimar et jace 2.0 que permettent de creuser un peu le deck et il y a liliana qui va chercher une solution.
C'est un risque que j'ai pris qui peu rendre le deck instable mais qui peu aussi porter ses fruits.


kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Lundi 24 Mai 2010 à 04:59


Je vois au moins 4 bètes moin forte qu'hexmage en mono red. Guide gobelin/ Hellspark / boule fulgurante / Etendue de grifflave.

je vois entre 12 et 15 blast juste pour tes 4 hex, tu es trop fort pour moi.

Le deck qui me pose problème est clairement Open the Vault

Zut alors, c'est un deck qui n'existe plus !

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kristov

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Envoyé par kristov le Lundi 24 Mai 2010 à 05:14


Perso je suis assez fan des randoms slots...
Il y a des cartes que t'a juste pas envie d'en avoir beaucoup.

Pour hexmage, c'est évident que leur présence viens plutôt des jeux planswalker, mais ça reste une carte plus forte que la moitié des cartes du deck contre un jeu mono red ^^
Après le présenter comme la solution qui sauve le match up, c'est effectivement pas très crédible XD
Enfin bon ça reste 40-60 max d'après lui, c'est pas encore ça !

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Envoyé par alex7617 le Lundi 24 Mai 2010 à 11:56


ball lightning c'est plus joué dans monored, comme étendues et hellspark. T'es pas à la page
Monored a légèrement change dernièrement.

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Envoyé par fullmetal-alchemist le Lundi 24 Mai 2010 à 19:46


Le 24/05/2010, alex7617 avait écrit ...

ball lightning c'est plus joué dans monored, comme étendues et hellspark. T'es pas à la page
Monored a légèrement change dernièrement.


Pour monored c'est les liste que je rencontre de nos jour dans ma région (qui à dit que le Poitou-Charentes n'est pas à la page). Pour Open the vault moi aussi je croyait que ce n'était plus joué mais la semaine derniere sa à gagner un tournois important dans ma région.
Sinon je veux bien des conseils justement pour évoluer et me remettre à la page


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Lundi 24 Mai 2010 à 20:32


pour Monored :

http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-30-86112-105.html

Post de Mephy.
De rien

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Envoyé par kilkiller le Mardi 25 Mai 2010 à 00:31


Pour Open the vault moi aussi je croyait que ce n'était plus joué mais la semaine derniere sa à gagner un tournois important dans ma région.

Tu entend quoi pas tournois important ? :/ Sérieusement on parle de deck joué et jouable en QT là pas de pochette vide.

Sinon niveau Grixis control, si la liste de caf' fait top8 à Périgueux je vous la posterais peut-être car il a déjà fait 6/0 puis double death et double mulligan à 5 pour encaisser ces 2 défaites lors du QT au GP Lyon ...

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Envoyé par invasion99 le Dimanche 06 Juin 2010 à 20:45


Sinon niveau Grixis control, si la liste de caf' fait top8 à Périgueux je vous la posterais peut-être car il a déjà fait 6/0 puis double death et double mulligan à 5 pour encaisser ces 2 défaites lors du QT au GP Lyon ...


Fais tourner ! Par contre je vois vraiment pas comment il peux gagner contre RDW ou allier. Puis même contre U/W sa parait pas évident.


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kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Dimanche 06 Juin 2010 à 22:57


je n'ai pas le droit de faire tourner, puis ca ne sert à rien de faire tourner sachant que nous sommes en pleine période de test, le deck change chaque jour donc bon ...

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Envoyé par telerias le Dimanche 06 Juin 2010 à 23:09


Quel beau sport Magic.

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Envoyé par invasion99 le Lundi 07 Juin 2010 à 13:26


A oui c'est devenu du sérieux. Sa sert car j'aime jouer contrôle.
Par contre je vois pas l'intérêt de ton post si tu peux pas les partager...

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