%U %B %R Cruel Control

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Lundi 07 Juin 2010 à 13:44


alliés a quasiment disparu du format, et monored ne va pas tarder a le suivre car dans le format c'est franchement pas le meilleur deck a jouer IMO.

De la place pour grixis, yen a surement.

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kristov

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Envoyé par kristov le Lundi 07 Juin 2010 à 14:51


IMO ?
In the MOment ?

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Hein + Hein = Euhh....

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 07 Juin 2010 à 14:56


In My Opinion.

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popi

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Envoyé par popi le Mardi 08 Juin 2010 à 10:48


De la place pour grixis, yen a surement.


Oui, c'est bien possible. Vu que le méta est en train de se dés-aggro-iser, ou plutot que contrôle en a pris la tête et se maintient au top, le black peut apporter quelque chose de très sympa contre les tiers 1 contrôles (UW et planeswalkers) car contrôle (duress/Inquisition of Kozilek en plus de U pour les contres + défausse de masse. Même contre Jund la défausse ne pue pas.

Depuis Octobre y'avait Jund. Puis aggro est venu lui mettre une baffe. Puis UW leur a marché dessus. Qui s'est ensuite fait bouffé par planeswalkers. Il faut donc de l'anti-contrôle maintenant, Grixis semble bien placé entre autres.

Le méta ne cesse jamais d'évoluer, j'adore Magic

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

invasion99

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Envoyé par invasion99 le Mardi 29 Juin 2010 à 20:08


De la place il y en a, voici ou je suis arrivé grâce au tournois et à quelques parties.

4 crumbling necropolis
2 mountain
4 dragonskull summit
3 swamp
3 island
2 drowned catacomb
4 scalding tarn
4 creeping tar pit

4 SGC
4 Calcite snapper

3 cruel ultimatum
4 terminate
4 bolt
3 earthquake
4 blightning
3 jace beleren
3 jace, the mind sculptor
2 flashfreeze

Sb

1 flashfreeze (jund, naya)
4 negate (U/W, control deck, mirror)
3 malakir bloodwitch (UW, mono white, UWr)
2 doom blade (pour passer à 6 kills, mytique, vengevine and co)
4 inquisition of koziliek (jund)
1 Sphinx of jwar isle (random contrôle)

Explication des choix.

En créature, on veut juste de l'utile pour temporiser. Les calcites sont vraiment bon, comme bloqueur ou sauceur (contre contrôle).
Siege gang permet de tenir aggros, en attendant ultimatum. Earthquake et SGC ne sont pas antithétiques, puisqu'il suffit de passer un coup de quake avant de mettre les goblins. De plus on a toujours les ultimatum pour le ramener.

Les flashs sont toujours aussi bon. 6 jace permettent un bon avantage niveau draw comparée à des versions 3/4 jace V2. Contre Jund, mieux vaut désider la V2.

Le point faible reste MRA.
Je voulais intégrer les Bojuka Bog en md, hélas sa semble bien difficile de passer à 12 taplands.

Bonne soirée

Ps : Liens dans la soirée
Edit : Lien

[ Dernière modification par invasion99 le 29 jun 2010 à 23h11 ]

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Profite du moment présent en espérant qu'il dure éternellement

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