Charme de Bant est tres contraignant au niveau mana. ca risque de pas etre jouable avant un bont moment.
ca gere les artefact et les créatures comme cercle, ca gere pas les enchantements et ça c'est tout de meme vraiment tres ennuyeux mais ca permet de contrer un ephemere (meme pas un ultimatum). le probleme c'est que garder du mana détapé dans un jeu qui n'est pas optimisé pour jouer pendant le tour de ll'adversaire c'est pas evident.
moi je le mettrais pas.
grace d'oona n'est pas a mon avis la meilleure carte avec les pistage/ Mulldrifter est un piocheur bien plus efficace.
Grace d'oona va te faire perdre un tour la premiere fois que tu vas le jouer ou alors tu vas la garder lontemps en main pour pouvoir jouer 2 sorts dans le tour. ca aurait été correcte dans un jeu plein de contre ou tu joues pendant le tour de l'adversaire mais comme la plupart de tes autres cartes se jouent en rituel, t'auras du mal a le caser
en tout etat de cause, un sort avec le pistage ne sert qu'a une chose (et surtout grace d'oona): a ce que les terrains pioches ne soient plus des cartes mortes quand la partie s'eternise. Il n'est donc pas utile d'en mettre plus d'une. elle ne sera interessante que si tu la joues au moins 1 fois depuis le cimetiere ce qui n'arrivera que lorsque tu auras deja les 6 terrains necessaire a l'invocation de la bergere.(autant dire pas tout de suite)
[ Dernière modification par molodiets le 28 mar 2009 à 13h21 ]
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.
"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4