[Deck] monored burn

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grandbro

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Envoyé par grandbro le Lundi 14 Avril 2008 à 21:11


Bonjour, j'ai un petit tournoi et je penses jouer ce jeu qui me plait.


4 Keldon Marauders
4 Mogg Fanatic

4 Incinerate
2 Lash Out
4 Shard Volley
4 [urlcarte]Shock
4 mitraille
4 chute d'aiguille
4 rudoiement
4 Rift Bolt

land [22]

2 Ghitu Encampment
1 Keldon Megaliths
15 Mountain
4 Mutavault


Sideboard:
4 Boldwyr Heavyweights
4 Cryoclasm
3 Manabarbs
4 Dragon's Claw

Bon la liste n'est pas vraiment de moi mais je me suis inspirer.

le but est de coller les blessures le plus vite possible avant que l'autre n'est le temps de tuer.
quels sont les modifications a faire...
sulfourous blast de base?
dragon's claw apart contre monored on les rentre contre quoi?

[ Dernière modification par grandbro le 14 avr 2008 à 21h13 ]


Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Mardi 15 Avril 2008 à 09:25


Le deck est vraiment pas mauvais, ça colle des patates assez vite, les géants en side j'ai du mal à être convaincu, je préfererai des martyres ou des sulfurous blast qui me semblent juste meilleures.

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wiki

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Envoyé par wiki le Mardi 15 Avril 2008 à 22:00


Sulfurous blast est très bon de base. Il fait les fesses à faeries en éphémère ou bien sert de wrath like en rituel contre n'importe quel agro (attention toutes fois à dîme de mana chez kitkin ) => obligatoire
Au pire du pire il colle 2 à contrôle en éphémère.

En side ectofeu n'est pas du luxe : veilleuse de la forge de burrenton anéanti totalement ton deck.

Autrement le paquet m'a l'air pas trop mal et doit faire de bonnes mitrailles :

-2 lash out (trop aléatoire, étant donner la courbe très basse le clash n'est gagné que très rarement)
+2 sulfurous blast (+2 en side)

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Sosuk44

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Envoyé par Sosuk44 le Lundi 21 Avril 2008 à 11:52


Le deck gagne un petit char pour RRR qui te colle pas deux. Je me souviens plus du nom, il me semble que c'est javelot

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nikoandco

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Envoyé par nikoandco le Lundi 21 Avril 2008 à 18:31


Le 21/04/2008, Sosuk44 avait écrit ...

Le deck gagne un petit char pour RRR qui te colle pas deux. Je me souviens plus du nom, il me semble que c'est javelot

Javelot de flammes
On trouve aussi dans Shadowmoor des créatures intéressantes pour monored
Ashenmoor Gouger Maniaque de Croquemiette ou encore Gang du bélier boggart

[ Dernière modification par nikoandco le 21 avr 2008 à 19h51 ]


mindsdesir

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Envoyé par mindsdesir le Lundi 21 Avril 2008 à 19:03


et aussi une 3/3 haste pour RRR, voir une 4/4 pour RRR, une 2/2 qui fait stone rain (bon ok magus ça parait largement meilleur mais quand même^^), l'enchant qui fait draw + et qui fait perdre 1 on draw...
après si ya trop de colorés faudra faire attention (mais le 3/3 peut-être payé avec une canopy^^)


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Envoyé par nikoandco le Lundi 21 Avril 2008 à 19:51


Le 21/04/2008, mindsdesir avait écrit ...

et aussi une 3/3 haste pour RRR, voir une 4/4 pour RRR, une 2/2 qui fait stone rain (bon ok magus ça parait largement meilleur mais quand même^^), l'enchant qui fait draw + et qui fait perdre 1 on draw...
après si ya trop de colorés faudra faire attention (mais le 3/3 peut-être payé avec une canopy^^)

la moitié de ces cartes sont dans le message juste au dessus


wiki

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Envoyé par wiki le Lundi 21 Avril 2008 à 20:20


Il y a aussi l'excellent Museleur vexatoire qui va bien embêter contrôle.
Une carte pas mauvaise est manamorphose pour augmenter gratuitement le storm de mitraille ou évacuation des terriers.
Burn trail me parait être un bon blast pour MRA qui peut infliger 6 en fin de partie en engageant des cartes inutiles en late game comme martyr of ashes, Maniaque de Croquemiette ou encore mogg fanatique.

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Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Mardi 29 Avril 2008 à 14:59


Bon, je continue à tester le deck, javelot c'est vraiment pas mal, le problème c'est que ça alourdit la curve déjà chargée avec browbeat et sulfurous blast, donc ça va peut-être remplacer browbeat.

Sinon, je rappelle qu'on est ici sur le topic monored BLAST, pour jouer des GG, marshall, ou d'autres bestioles (exception faite de fanatic, évidemment) faut aller voir sur le topic RDW!

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mangane

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Envoyé par mangane le Mardi 29 Avril 2008 à 15:13


Euh... Javelot >>>>> Browbeat donc ça les remplace tous.
Browbeat : rituel, colle 5 et seulement à un joueur et lui laisse le choix de faire piocher si il estime qu'il peut gérer derrière.
Javelot : ephemere, colle seulement 1 de moins que browbeat mais peut aussi cibler une créature et ne laisse aucun choix à l'adversaire.

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ademar

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Envoyé par ademar le Mercredi 30 Avril 2008 à 13:33


tu pourrai rajouter des bagarreurs sangpyre j' joue un red blast et j'en ai mis 4, tu pourrais mettre en side des élémental de souffre contre les agros blanc pui 8créatures c'est pas assez pourquoi pas des jaya ballards et met des chandra naalar c'est un gros plus tu verras.

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magic c'est un jeu d'amis
c'est pas un business

kiku

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Envoyé par kiku le Mercredi 30 Avril 2008 à 13:58


chandra ça coute trop cher en mana, et l'effet met trop de temps à arriver, à la limite de side mais à priori ton but c'est de tuer l'adversaire le plus vite possible à coup de blast, du coup un blast à 2 au tour 5 avoue que ça manque de punch
bagarreur sangpyre ça t'oblige à utiliser plein de mana pour avoir une force minime et la moindre bête le tue....
élémental c'est au contraire assez vaseux contre agro blanc, peu de cartes ont 1 d'endurance et entre cenn ratatiné, ajani et général de campagne... et rajouté de l'attaque à un jeu qui bourre déja bien assez ça parait mauvais
jaya ballard okay ça rentabilise tes cartes mortes en les transformant en blasts mais c'est fragile...
Il faut voir mais je trouve pas ça fort perso. D'ailleurs vu le peu de cartes mortes en MRA...
Chute d'aiguille j'aime vraiment pas, je trouve que ça colle pas assez.
La nouvelle mine rugissante parait pas mal non ? 2 blessures à chaques joueurs et un blast de plus pioché à chaque tour perso je trouve ça bien, malgré la pioche adverse.
@mangane : je suis d'accord que javelot c'est fort, mais la possibilité de piocher 3 à browbeat l'est aussi... et coller 5 pour 3 ça parait fort.



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Le modo moelleux.

mangane

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Envoyé par mangane le Mercredi 30 Avril 2008 à 14:05


Oui mais justement, c'est l'adversaire qui choisit, pas toi et ça fait toute la différence Quand t'auras besoin de piocher 3, ton adversaire se prendra les 5 tandis que quand t'auras besoin de l'achever dans le tour, il te fera piocher 3. Sans compter que Javelot sera plus difficile à contrer pour Faerie puisque Ephémère.

En rouge ya mieux que mine rugissante : Spiteful Visions. Mais rien n'empêche de jouer les deux, d'ailleurs une liste traîne sur le topic bigdraw.

edit : vla la liste de mael83 :

20 mountain
4 mutavault

4 howling mine
4 spiteful visions

4 mogg fanatic
4 keldon marauders
3 martyr of ashes

4 incinerate
4 rift bolt
3 sulfurous blast
3 flame javeline
3 sudden impact

ademar, relis le post de tenma et propose des cartes jouables aussi. Merci

[ Dernière modification par mangane le 30 avr 2008 à 14h08 ]

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kiku

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Envoyé par kiku le Mercredi 30 Avril 2008 à 19:02


quand j'ai dit :
La nouvelle mine rugissante parait pas mal non ? 2 blessures à chaques joueurs et un blast de plus pioché à chaque tour perso je trouve ça bien, malgré la pioche adverse.

je parlais de spiteful
edit : tu joue pas le terrain qui blast dans ta version ? ni une des magnifiques bêtes de rouge ? le gang de SHM peut facilement être considéré comme un blast 3/3 célérité flétrissure ça mange pas de pain...

[ Dernière modification par kiku le 01 mai 2008 à 10h46 ]

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fearangel

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Envoyé par fearangel le Jeudi 01 Mai 2008 à 16:39


en mille morceaux contre les decks à artefact parce que on peut pas gérer les non-créatures dans ton deck.

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PoWeReD By ViRtUoZ

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