[Deck] monored burn

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ademar

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Envoyé par ademar le Mardi 06 Mai 2008 à 10:02


Si mais il faut les piocher et c'est toujours utile pour alligner un peu au début puis finir au blast. Je planche pour une base maxi de 12 créatures, 24 blasts et 24 terrains. Par contre pour le bagarreur je me suis mal exprimé je le joue en side quand je sais que l'adversaire a peu de tue bete. Pour moi toute carte est bonne a condition de savoàir la jouer au bon moment meme un écuyer.

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magic c'est un jeu d'amis
c'est pas un business

mangane

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Envoyé par mangane le Mardi 06 Mai 2008 à 10:37


Ton bagarreur sera meilleur qu'un Brasier/Disintegrate/Titan's Revenge seulement dans le cas ou :
1) ton adversaire ne joue pas d'antibête ET
2) tu pioches 3 terrains en 3 tours

Donc le bagarreur c'est out vite fait bien fait, c'est un conseil.

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Voila voila

Herzele

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Envoyé par Herzele le Mardi 06 Mai 2008 à 11:08


Le 06/05/2008, ademar avait écrit ...

Si mais il faut les piocher et c'est toujours utile pour alligner un peu au début puis finir au blast. Je planche pour une base maxi de 12 créatures, 24 blasts et 24 terrains. Par contre pour le bagarreur je me suis mal exprimé je le joue en side quand je sais que l'adversaire a peu de tue bete. Pour moi toute carte est bonne a condition de savoàir la jouer au bon moment meme un écuyer.

Oui par contre ça c'est stupide comme raisonnement. Il y a un paquet de cartes qui sont juste mauvaises, peu importe quand tu les joues.


Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Samedi 17 Mai 2008 à 12:18


Bon, je teste le side en ce moment et le nouveau vortex est juste ultime, ça rend fourbes totalement inofensifs, command vert devient de suite moins problématique (mais reste très chiant faut l'avouer) et simplement le fait de donner la fletrissure c'est infâme, permet de neutraliser un colosse avec juste une inci (ben oui, en 1/1 il est tout de suite moins effrayant^^).

Après je me tate sur shatter qui colle 3, c'est très fort mais y a pas mass cailloux j'ai l'impression de joué dans le format.

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kiku

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Envoyé par kiku le Samedi 17 Mai 2008 à 13:41


Je crois en effet que seul reveillark en joue, ou peut être aussi MBC.
Vortex fonctionne sur incinerate ? il faut que je relise le texte de la carte...
Du coup shatter est pas optimal, mais contre le jeux adapté c'est infâme parce que ça fait du blast et du tempo... Du coup en *3 c'est pas mal...
Pour les autres cartes du side je pense que cryoclasme est obligatoire.
De base je verrais bien le sort qui colle trois aux bêtes et au joueurs tellement ça aide contre agro et en plus c'est un blast. Complété par pyroclasme en side.
La bête qui rend incontrable en sb pour pas se faire contrer nos sorts ? Ceux qui ont testé trouvent t-ils ça fort ?

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Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Samedi 17 Mai 2008 à 22:01


Bon, alors un chti tournoi aujourd'hui, pas mal andom malgré la présence de quelques bons joueurs (genre Mouche qui jouait juniper.deck, y a pas à dire ranger c'est vraiment une carte de caillouze). Je gagne le tournoi avec cette liste:

4 mogg fanatic
4 keldon maraudeurs
4 shock
4 incinerate
4 needle drop
4 shard volley
4 rift bolt
4 flame javelin
4 grapeshot
2 sulfurous blast
3 keldon megalith
2 manland rouge (me rappelle plus du nom)
17mountain
SB: 4 cryoclasm
3 Allumage
2 sulfurous blast
3 le nouveau vortex
2 en milles morceaux
1 martyres rouge

Pas de griffe en side, y avait personne qui jouait RDW dans la salle^^ (sinon caltos martyre et 1/2 allumage).

Donc je dégomme WW en ronde 1 (sulfurous c'est fort^^), puis j'enchaine un MBC (t'as pas tes corrupt? c'est moche^^), ensuite une partie assez tendue vs Manaramp, qui se fint avec moi à 2, et une boucherie en finale vs faerie (I love bitterblossom<3<3<3).

Donc bon, j'ai fait pas mal de full dans la journée quand même (genre 8 lands sur 7 cartes actives, mais ça reste gagnable), je pense de plus en plus à virer un land pour rentrer un blast de plus (pê un tarfire ou un browbeat). Mais le deck est vraiment très bon.

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kiku

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Envoyé par kiku le Dimanche 18 Mai 2008 à 09:44


La seule chose que je vois à redire à la liste c'est que j'aurais bien vu 2 sulfurous blast md en plus et peut être 1 keldon megalith en moins parce que en avoir deux c'est pas fort et ça arrive engagé...
edit : félicitation quand même

[ Dernière modification par kiku le 18 mai 2008 à 09h45 ]

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Envoyé par Dr-Tenma le Dimanche 18 Mai 2008 à 17:45


Sulfurous c'est vrai que c'est tentant d'en mettre 4 MD (en tout cas après side on doit pouvoir en jouer 4 obligatoirement), mais bon, ça coûte quand même 4 et ça reste assez chaud à sortir.

Sinon entre Keldon et campement guithuk il faut surement en enlever 1, pour le moment je manque de test pour savoir lequel.

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kiku

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Envoyé par kiku le Dimanche 18 Mai 2008 à 17:56


J'aurais dis 2 mégalith, et vu que tu as pas beaucoup de lands et que tu en sacrifie à l'écharde, je pense que tu peut virer les campements...

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Envoyé par Pakacuti le Mardi 20 Mai 2008 à 18:13


que pensez vous de Pyrohépathite? ca a la bonne idée de rester en jeu et de garantir un nettoyage total du plateau au tour suivant,tout en entapmant méchamment les pv adverse,et vu que l'on nettoie en fin de tour,peut faire l'equivalent d'un time walk a aggro(pourquoi tu veux pas poser ton rejeerey?tu as peur? ^-^)

et puis ca peut valoir le coup apres de splacher du blanc pour Cygnes de Bryn Argoll et ainsi avoir un CA (enfin avec le cygne en jeu et un blast en main ou l'a deja le CA monstrueux mais vu que le cygne meurt pas ac hepatite ca a la bonne diée de faire rester l'hepatite en jeu et donc de gerer a volonté la table)

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kiku

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Envoyé par kiku le Mardi 20 Mai 2008 à 18:31


Déjà c'est un burn pur donc par rapport au sujet de ce topic il est in envisageable de rajouter cygne, surtout pour le peu que ça apporterais, ce n'est pas le bon topic pour cette proposition, ensuite vu qu'on ne joue pas de bêtes, pyro et ça à déjà été dit je crois, est un mauvais antibête car il faut tout d'abord le poser, et en plus payer par derrière pour l'activer, et ça ne serviras pas beaucoup car nous n'avons pas de bêtes pour la garder en jeu. Du coup trombes de feu, salve sulfureuse et pyroclasme sont bien meilleurs.
edit: Ha j'ai corrigé une de mes fautes d'orthographe avant toi guizmo !

[ Dernière modification par kiku le 20 mai 2008 à 18h32 ]

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Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Mardi 20 Mai 2008 à 21:58


J'aime bien la liste de temna, vraiment .ça se joue à 2/3 modifs .
Je fais aussi des fulls certes mais pas tellement plus que des sorties que je perds sur pas drop de 3/4 éme land, donc bon vraiment tendu d'envisager de changer la base .Grapeshot n'a pas encore fait trop d'étincelles, mais j'ai confiance en le potentiel de la carte dans ce paquet .

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...

Aldagion

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Envoyé par Aldagion le Jeudi 22 Mai 2008 à 00:02


Est-ce que Roue du destin n'aurait pas sa place? Genre en 2 ou 3 exemplaires? :/
C'est pas un bon top deck, mais posé assez vite, ça permet de se remplir la main mid-game non?

Qu'en pensez-vous?


DScale

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Envoyé par DScale le Jeudi 22 Mai 2008 à 01:25


Je n'ai personnellement que très rarement besoin de remplir ma main avec mon MR (ressemblant à la liste de Tenma à quelques cartes près), donc je ne vois pas trop l'utilité de Roue du destin.

[ Dernière modification par DScale le 22 mai 2008 à 01h26 ]

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Aldagion

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Envoyé par Aldagion le Jeudi 22 Mai 2008 à 17:55


J'avoue ne pas avoir tester, je vais tester voir si j'ai un problème de ce côté là


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