[Deck] Zoo %R %G %B %W

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xbabarx

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Envoyé par xbabarx le Jeudi 07 Février 2008 à 12:42


Bonjour,

voici un deck zoo grâce à lorwyn. Je pense que cela pourrait faire des nouveaux decks aggro différent. Je le poste ici mais si vous trouver qu'il faut le déplacer ok (?). Dites moi si vous trouvez que cela peut être compétitif.

22 lands :

2-canopée d'horizon
4-Amphithéâtre ancien
4-Masure de Tantine
4-Palais de Feuilledor
4-bosquet bruissant
4-mutecaveau

26 créâtures :

2-changelin berserker
4-colosse cameleon
4-rodeur d'oona
4-tarmogoyf
4-Orprairien vigoureux
4-Virelame sangpyre
4-Conquérante de la Garenne du Roitelet

12 sorts :

4-feu de goudron
4-inversion sans nom
4-Lames de Velis Vel

réserve :

3-saisie des pensées
3-Éclat d'améthyste
3-Les yeux du bison
3-gaddock teeg
3-cercle de l'oubli

biensur le problème c'est les cartes comme pyroclasme, damnation, wrath of god.. Il n'y a pas de moteur de pioche (quoi mettre ?)... merci de me donner des conseils, le but et simple on pause et on attaque ^^

[ Dernière modification par xbabarx le 07 fév 2008 à 19h57 ]

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Sosuk44

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Envoyé par Sosuk44 le Jeudi 07 Février 2008 à 12:46


-4 Eclats D'améthyste
+4 oiseau de paradis

C'est beaucoup trop random comme jeu. il s'empale dessus une partie sur 3 ><

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kiku

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Envoyé par kiku le Jeudi 07 Février 2008 à 12:53


ptet les éclats en side alors ?
sinon je m'y connais pas beaucoup dans zoo mais déja je pense que avec tout tes changelins tu dois jouer tes bètes et biland facile...
estce que tu résiste bien a wrath ? quels sont tes tests et match ups actuellement ?

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Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Jeudi 07 Février 2008 à 13:02


Y a que moi qui suis choqué par les au-dela primordiaux alors que la plupart des ses spell ne sont pas des élémentaux?

Sinon la blague doran+lame de velis vel ou encore doran+virelame c'est de la pouissante magie.

Donc si tu veux jouer zoo, tu me vire tes changelins bidon, t'en met des vrais genre colosse caméléon, tu dégage les mutecaveau qui vont totalement te pourrir ainsi que les au-dela, tu met des blast et pas des mauvais anti-bêtes comme swap, en fait le mieux c'est de dégager la tech multi-tribale qui ne marche que sur le papier. Ou alors jouer un jeu totalement basé sur ça, pas un mauvais mix.

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xbabarx

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Envoyé par xbabarx le Jeudi 07 Février 2008 à 13:11


ok j'enlève doran mais au-dela marche-t-il avec les sorts non créa ayant le changelin ? si non je l'enleve ... et puis il faut que je garde quand même quelque changelin donc j'ajoute colosse caméléon mutecaveau c'est bien je trouve et en plus changelin ... je viens de l'imaginer donc pas encore fait de match up mais les éclats et la défausse c'est justement contre wrath etc...

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Envoyé par Sosuk44 le Jeudi 07 Février 2008 à 13:22


Au moins une bête de haut de curve comme changelin beserker qui te permet de garder une bête sur wrath surement ton gros ennemi...

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xbabarx

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Envoyé par xbabarx le Jeudi 07 Février 2008 à 13:36


oui wrath c'est compliquer... mais mieux vos entité miroir ou berseker changelin ? contre wrath je compte surtout sur eclat et saisie pour qu'il puisse ne pas la sortir trop tôt...

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Envoyé par Lanfeust0 le Jeudi 07 Février 2008 à 17:59


Contre Wrath, le Berserker est vraiment frais, sa te remet une bete en jeu et sa controle aime pas du tout!

Sinon Canopée d'Horizon, sa fait grossir tarmo et sa fait piocher sa parait pas mauvais dans un jeu qui necessite pas 150 terrains, a par pour colosse, dc en *2 ou 3 non?

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Jeudi 07 Février 2008 à 20:42


et y'a que moi qui suis choqué par la présence d'inversion sans nom?

ok c'est changelin, mais dans zoo y'a jamais eu des cartes qui ne saucaient pas l'adversaire : mauvais pour le tempo. et là en plus déchatte ca tue pas les bêtes les plus jouées du format. si tu tiens à l'idée met au moins échange au berceau ca gère beaucoup mieux malggré le shumpbloqueur produit. et ca t'évite le noir, parce que le splash d'une quatrième couleur juste pour le prowler c'est vraiment moyen moyen.

canopée d'horizon dans le deck c'est *3 non négociable, le nombre de fois ca te sauvera.

sans le noir t'auras d'ailleurs une largement meilleure base de mana.

servant elfe c'est super frais dans le paquet : testé et approuvé. d'autant plus que le nombre de géants joués par les adversaires va augmenter (entre colosse caméléon, meurtrisseur et écrabouilleur de campagne...)

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
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Envoyé par Coucou02 le Jeudi 07 Février 2008 à 23:27


juste pour signaler une erreur dans la traduction du site au sujet du servant elfe : ce n'est pas que vous jouez mais qu'un joueur joue

ps : je met ici car je ne connait pas le modo à PM pour les erratas

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Envoyé par Vorphalack le Samedi 09 Février 2008 à 12:25


ok c'est changelin, mais dans zoo y'a jamais eu des cartes qui ne saucaient pas l'adversaire : mauvais pour le tempo. et là en plus déchatte ca tue pas les bêtes les plus jouées du format. si tu tiens à l'idée met au moins échange au berceau ca gère beaucoup mieux malggré le shumpbloqueur produit. et ca t'évite le noir, parce que le splash d'une quatrième couleur juste pour le prowler c'est vraiment moyen moyen.


Pour le noir est quand même important puisque le rôdeur d'oona est noir, inversion sans nom a beau ne pas pouvoir ciblé le joueur, on peut détruire bon nombre de créa avec et à la limite le jouer comme boost sur un colosse.

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Envoyé par Sosuk44 le Samedi 09 Février 2008 à 12:37


C'est pas comme si colosse avait la pro black
l'ajout du noir n'apporte rien et le deck est trop instable selon mwa...

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Envoyé par kakkhara le Samedi 09 Février 2008 à 13:35


c'est pas comme si dans le paquet changelin des sylves ca pouvait pas prendre la place de prowler parce que changelin et tour 2.

ca t'apportera mass stabilité parce que rajouter une couleur pour jouer une bête agressive alors que tu joues les trois couleurs les mieux loties pour ce genre de bêtes, ca fait quand même rire.

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Envoyé par ff26 le Samedi 09 Février 2008 à 13:46


Le seul intérêt de jouer noir est peut-être Haakon non, avec tous ces changelins... Rodeur permet du coup de le défausser et de ramener nos bêtes... Donc on sse fout de Wrath and co... Après est-ce dans l'optique ? Faut voir, surtout avec le sangami qui donne la double init à tous les chevaliers...

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Envoyé par kakkhara le Samedi 09 Février 2008 à 20:42


ouais enfin splasher noir pour haakon qui coûte, sans compter qu'il faut en plus compter seulement sur les rodeurs d'oona pour pouvoir les jouer, ca fait un peu ridicule. ou alors tu pries pour tomber à l'appariement sur des decks défausse. ou tu demandes à l'adversaire de défausser haakon sur saisie des pensées.


sinon : 6 tours 4 et rien tour 3 c'est une erreur de curve, surtout 4 colosse alors qu'entité miroir en 1 slot ou 2 ca reste fort...

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