[Deck] Zoo %R %G %B %W

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ff26

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Envoyé par ff26 le Dimanche 10 Février 2008 à 11:51


Je proposais Haakon car avec Urborg et un deck adapté, ça doit pas être bien compliqué de jouer zoo tel quel...

Et sinon, 3 à 4 couleurs sans accélérateurs de mana, c'est possible ?

+1 sinon pour la curve, il faut diminuer le tout...

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oerton

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Envoyé par oerton le Samedi 16 Février 2008 à 13:20


Voici la liste que je compte tester... si vous avez des conseils?
je n'ai pas fait de side ne connaissant pas assez le métagame.

4 x Vyrelame sangpyre (super elemental!)
4 x Lame de Velis Vel (changelin, permet de rendre les attaques plus fortes)
3 x Meurtrisseur du taureau (tres bon changelin, il fera reflechir l'adversaire! )
1 x Berserker changelin (tres fort, mais en avoir 2 en main serait trop génant!)
4 x Incinération (blast efficace, pour terminer l'adversaire ou détruire un bloqueur, voir un garruk!)

4 x Orprairien rigoureux (super sangami!)
2 x Gaddock Teeg (bon sangami, et gène l'adversaire: permet de se proteger un petit temps des wrath))

4 x Conquérante de la garenne du roitelet (super elfe!)
4 x Parangon de boisronce (super elfe, tape fort pour pas grand chose, donne le pietinement au colosse! )
3 x Colosse caméléon (tres violent, et changelin!)
2 x Servant elfe (elfe, bon tour 1,et peut grandir rapidement, gagne le piet avec le parangon)
1 x Corne de bruyère (elemental, flash, et peut sauver une créature pas sur de son efficacité)
2 x Concasseur (difficile a jouer, mais elemental et tour 3 _le deck en manque_, si ça sort ça tappe fort... tres fort)




La base de mana est surement à revoir (le contraire m'ettonerais!^^)
4 x Broussaille
4 x Ancien amphitheatre
4 x Mine de gemmes
1 x Foret
2 x Forge de campagne
4 x Karplusan forest
3 x Au delà Primordial



niveau stats.
7 élémentaux
6 sangamis
10 Elfes
11 Changelins.

Niveau courbe de mana, faudra revoir un peu, car le deck manque de tour 3... (seulement 5, contre 18 tour 2, et 6 tour 4!)

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ff26

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Envoyé par ff26 le Dimanche 17 Février 2008 à 18:39


Personnellement, je virerai Concasseur, Servant elfe et Corne de bruyère.

Concasseur coûte 3 manas verts... Si tu comptes le jouer tour 3, c'est improbable... Peut-être des artefacts : équipements de Lèveciel ( c'est sympa avec les changelins...) ou Marteau de guerre loxodon, trèèèès fort sur Colosse...

Servant elfe est un tour 1, certes... Je n'ai jamais été convaincu par cette carte. A choisir, je mettrais de l'accélérateur de mana (3 couleurs dont vert : Oiseaux de paradis ?) Ou alors Mogg fanatique qui flinguera les accélératers de mana adverses...

Enfin, Parfaite impérieuse parait sympa avec le parangon. Ca te permet d'avoir des bloqueurs/ attaquants 3/3 piétinement. Très utile en mid game.

L'ajout du blanc ne me parait pas extrêment utile, mais Gaddock est tellement fort comme paratonnerre/antiwrath. Je virerai quand même l'orpairien vigoureux.

-4 Orprairien +4 Mogg fanatique
-2 Concasseur + 2 Marteau de guerre loxodon
-2 Servant elfe -1 Corne de bruyère +3 Parfaite impérieuse...

En side, le blanc apporte Cercle de l'oubli pour gérer tout ce qui est chiant. (artefacts et arpenteurs par exemple)
Licorne de ronom sert d'anti enchantement.
Le vert a son Ascète troll, très utile et fort avec Marteau.
Les Yeux du bison, c'est bon aussi.
Menace permet de coller les derniers dégâts avec le thon adverse.

3 de chaque donne un side de 15 cartes. Rien d'extraordinaire mais ça peut te donner des idées. Bon courage !

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Envoyé par oerton le Lundi 18 Février 2008 à 10:59


j'ai eu le meme avis sur le concasseur, mais je voulais quand même tester... pour voir. mais je n'ai aps eu le temps et vu ton avis, je vais l'oublier... (j'avais mis des marteaux loxodon avant de mettre un concasseur!^^)
pour l'elfe, je trouvais ça sympa car il y a 11 cartes dans le deck qui lui mettent un marqueur +1/+1...

La parfaite impérieuse, je suis pas sur d'avance, mais je vais tester: ça reste quand même une 2/2 pour 3.... on va voir! Car comme tu le dis avec parangon, ça me fait une 3/3 et une 2/2 qui pond des tokens 3/3 piet... comment dire... c'est pas moche! ^^


Quand je dis que je n'ai aps tester le deck, c'est contre le métagame, j'ai fait des aprties sans adversaire, avec pour seul objectif de savoir combien il faut de temps à cet aggro pour passer l'autre à 0.
ça donne à peu prés ça:
tour 4: 20% des parties
tour 5: 70% des parties
tour 6: 10% des parties

à chaque fois que je gagne tour 4, c'est que plusieurs vyrelame et/ou orprairien sont passés.
De plus, je préfère garder un orprairien qu'un mogg fanatic: je prefere une 2/2 qu'une 1/1 qui inflige 1... peut être que je me trompe grandement? patience, je vais tester les deux!
je vais donc garder l'orprairien un petit moment en testant comme ça:

-2 concasseurs
-2 Servants elfes
-1 corne de bruyère

+3 parfaites impérieuses
+2 Marteaux de guerre...


à pluche!

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