[LOR] Mono %R Storm

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khalilou

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Envoyé par khalilou le Samedi 19 Janvier 2008 à 12:04


il est bien ton truc

MOD ON : Mais ton post lui, est inutile. Et en plus utiliser le mot "truc", ça va pas aider à la meilleure des compréhension, même si on peut sous entendre que tu parles du deck. Mais dans ce cas, on s'en moque de ton avis personnel, on est ici pour débattre du deck, pour apporter de quoi l'améliorer, soulever des problèmes, etc. Quand tu postes, réfléchis donc à l'utilité de ton post, et si tu as le moindre doute, ne poste pas. Comme c'est ton premier post, on passe. Evite de recommencer, sinon gomme magique.

[ Dernière modification par Guizmo le 19 jan 2008 à 17h20 ]


xbabarx

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Envoyé par xbabarx le Jeudi 07 Février 2008 à 14:05


Je joue souvent contre un dragonstorm avec un MBC je gagne s'il n'a pas une très bonne sortie mais s'il a une très bonne sortie j'ai beau lui avoir mis saisie des pensées + stupeur j'ai perdu tour 4 donc il faut quand même faire attention ça peut sortir vraiment très vite !! donc il faut quand même faire attention et pas vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tué ! il faut quand même assez bien sortir si l'on veut gagner et la sortie normal est tour 4-5 donc il faut avoir les bonnes cartes dans la main de base... sinon c'est vrai que rule of law est très chiant mais qui le joue (presque aucun deck joue du blanc ...) je pense que le splash vert est le mieux pour poigne krosian, tarmo, quaignos etc..
Sinon le deck est vraiment très régulier ...

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Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Jeudi 07 Février 2008 à 17:05


Le 07/02/2008, xbabarx avait écrit ...

Jsinon c'est vrai que rule of law est très chiant mais qui le joue (presque aucun deck joue du blanc ...)


Rock splashant blanc pour doran, pas un soucis.
Retour de sangami avec le borderguard comme solution contre les removals.
Toutes versions de blink, UW, UWg, UWR, UWb
Turbo fog (UW ou WG)

Et j'en oublie

Non, le deck est vraiment dans la mouise. En plus, comme manaramp est pas mal joué, qu'il y a du pete land dans le format (riders, mousse), qui peuvent arriver dès le tour 3, bah euh, DS a interet à serrer les fesses. Et comme le deck est dur à jouer, demandant bcp bcp d'entrainement (ou archi moullasse), bah, autant ne pas trop trop le mettre en ligne de mire des decks qui peuvent nous faire chier.

Fort oui, mais sera bcp joué ?? non. Hate déjà, et difficulté du deck à joué, font qu'aux CR, y en aura pas des masses.

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mael83

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Envoyé par mael83 le Vendredi 08 Février 2008 à 13:06


Non, le deck est vraiment dans la mouise. En plus, comme manaramp est pas mal joué, qu'il y a du pete land dans le format (riders, mousse), qui peuvent arriver dès le tour 3, bah euh, DS a interet à serrer les fesses. Et comme le deck est dur à jouer, demandant bcp bcp d'entrainement (ou archi moullasse), bah, autant ne pas trop trop le mettre en ligne de mire des decks qui peuvent nous faire chier.

Fort oui, mais sera bcp joué ?? non. Hate déjà, et difficulté du deck à joué, font qu'aux CR, y en aura pas des masses.


bon c'est vrai que le deck est pas evident à jouer, il y a beaucoup de choix à faire tres tot dans la partie qui peuvent souvent couter la victoire (je blast la 3/3 ou pas?, etc..). mais bon, rien d'absolument infaisable, et apres avoir enchainé 20-30 partie, les automatismes se font, et le deck roule. et franchement, quand on sait le jouer, le deck est tres tres agréable..
apres, le deck craint enormement autorité de la loi, mais c'est à peu pres tout, les autres cartes (thoughtseize, stupeur, natu, pete land etc) etant chiantes, mais pas decisives.. et autorité de la loi, y en a pas dans tout les sides, meme des jeux jouant blanc.
et un gros gros avantage du deck, c'est d'etre probablement le moins cher du metagame à monter, tout en etant probablement un des meilleurs.. donc à mon avis, on risque d'en voir quand meme quelques uns..
bref, pas vendre la peau de l'ours..


xbabarx

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Envoyé par xbabarx le Vendredi 08 Février 2008 à 16:43


contre manaramp c'est assez facile je pense pour DS même si mousse est jouée voir encore la 2/2 qui renvoie un carte en suspend dans la main etc ... car la première est gagné de toute façon donc il faut assez bien sortir les 2 dernieres donc je pense que DS gagne assez facilement ....

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Sosuk44

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Envoyé par Sosuk44 le Vendredi 08 Février 2008 à 16:53


Ca perd sur arret du temps ^^
le deck ne vaut plus grand chose maintenant connu.
Pour l'annecdote ds perdait face a Bdw a cause de passage honorable. une chance que cette carte à été plus ou moins oubliée...
Qqun a testé chute d'aiguille?

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nikoandco

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Envoyé par nikoandco le Vendredi 08 Février 2008 à 18:48


chute d'aiguille je l'ai testé en RdW et je l'ai adopté incontestablement ca colle un dommage (c'est toujours ca de prix), ce n'est jamais une carte et ca fait surtout bien tourné le deck pour si peu de mana


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