[LOR] Kithkin aggro ( %W splash %G ou %R)

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dorgda

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Envoyé par dorgda le Mardi 02 Octobre 2007 à 10:00


Bonjour,

je trouve la liste de maggots tres interressante mais je me demande une chose serait il inconcevable de la reorienter un peu vers kitchin soldat.

je retirerais d'abord 4 Chevalier d'Orgeprairie que je remplacerait par Général de campagne car 14 des betes sont des sangami et soldat ce qui leur ajouterait un boost et l'initiative (ce qui est plus que bien)

Ensuite je remplacerais Dîme de Mana qui deviens assez limite par Incorporation qui a la fois donne la vigilance a tes troupes mais aussi qui resiste a la WOG/Damnation.

Qu'en pensez vous?


Edit:Éclat d'améthyste ne serait pas combo avec gaddock?

[ Dernière modification par dorgda le 02 oct 2007 à 10h04 ]


Bosk

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Envoyé par Bosk le Mardi 02 Octobre 2007 à 10:36


Combo, je ne dirais pas.
Bien synergique, ça oui


Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Mardi 02 Octobre 2007 à 10:56


Gaddock regarde le cout converti de mana, et non le cout payé pour jouer le sort.

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dorgda

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Envoyé par dorgda le Mardi 02 Octobre 2007 à 11:32


OK autant pour moi j'avais mal lu la carte


kiku

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Envoyé par kiku le Mardi 02 Octobre 2007 à 19:55


chevalier d'orgprairie cest fort pourtant !

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KOV

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Envoyé par KOV le Mardi 02 Octobre 2007 à 21:06


Hola non ! Virer Chevalier d'Orgeprairie, c'est comme virer Remand de Dragonstorm : la paquet devient bancal

Une bête qui peut calter les autres cartes sans mourir, et qui fait gagner des pvs, heuuu.... Quant à Général de campagne, il est sympa, mais il ne se booste pas pas lui même, ni par aucune des cartes du paquet. En drop à 3, je préfère largement Paladin en-Vec

Bonsoir.

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dorgda

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Envoyé par dorgda le Mercredi 03 Octobre 2007 à 09:44


Le 02/10/2007, KOV avait écrit ...

Hola non ! Virer Chevalier d'Orgeprairie, c'est comme virer Remand de Dragonstorm : la paquet devient bancal

Une bête qui peut calter les autres cartes sans mourir, et qui fait gagner des pvs, heuuu.... Quant à Général de campagne, il est sympa, mais il ne se booste pas pas lui même, ni par aucune des cartes du paquet. En drop à 3, je préfère largement Paladin en-Vec

Bonsoir.


Houla faut pas comparer ce qui n'est pas comparable remand etait systematique des qu'on jouait du bleu tellement l'avantage apporter etait enorme.

Le chevalier lui prend quand meme son anti bete et de plus le gain de pdv n'est si extraordinaire m'enfin ca apres c'est un choix.

Pour ce qui est du general de campagne oui il ne se boost pas lui meme sauf s'il y en a un autre en jeu et en passat il en va va de meme pour Cenn ratatinée et son apport de l'init a une majorite de bete (en plus du boost n'est pas negligable surtout contre aggro).

Sinon sur l'appport d'incorporation personne n'a d'avis?


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Envoyé par Elf_N0iR le Mercredi 03 Octobre 2007 à 12:04


Incorporation est une trés bonne carte. Mais ça me semble pas vraiment pour un jeu aggro comme celui ci genre avec des 2/2 pour . Pour rentabiliser Incorporation il faut avoir 6 manas par tour à lui consacrer ce qui doit être rarement le cas ici.

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Envoyé par KOV le Mercredi 03 Octobre 2007 à 12:15


Fierté de la milice est plus avantageux. Il coûte un de moins à jouer, les tokens ne coûtent plus que%W à poser, et ils attaquent fissa. Tant pis pour le bonus de la vigilance.

Bonsoir.

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kiku

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Envoyé par kiku le Mercredi 03 Octobre 2007 à 12:31


si tu veut vraiment mettre le général ya plein de bètes moin bien que chevalier, chevalier est trop bien pour être virer comme ça je trouve

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dorgda

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Envoyé par dorgda le Mercredi 03 Octobre 2007 à 13:57


Le 03/10/2007, KOV avait écrit ...

Fierté de la milice est plus avantageux. Il coûte un de moins à jouer, les tokens ne coûtent plus que%W à poser, et ils attaquent fissa. Tant pis pour le bonus de la vigilance.

Bonsoir.



j'admet fierte de la milice est terrible ca continue mettre la pression a l'adversaire et un jeu control devra vite faire une damnation/wog pour gerer.


neurone

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Envoyé par neurone le Mercredi 03 Octobre 2007 à 16:43


j'ai testé ma liste (voir plus haut) contre des BW control et franchement, Gaddock Teeg est énorme, non seulement pour Wrath et dam, mais aussi pour tendrils qui ralentit énormément avec le gain de PV.
De plus j'ai réussi a battre un utopique Rdeck Wins avec 4 sulfur elemental et 4 blood knight,grace à tarmo, oblivion ring et mana tithe.

Effectivement j'ai décidé de ne jouer que 2/3 horizon canopy parce qu'on prend très cher sur les pikouzes contre aggro (en parlant d'aggro, le trio est une tuerie et c'est x4 obligé, alors que pour surge, même avec tarmo, je ne regrette pas de n'en avoir mis qu'une de base).

[ Dernière modification par neurone le 17 oct 2007 à 14h58 ]

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Envoyé par phenyx le Mercredi 03 Octobre 2007 à 19:50


Je vois personne mettre des Mistmeadow Skulk mais comme carte à 2cc, et surtout avec les Wizened Cenn je trouve ça plutôt fort et ça gère du monde en face ^^


neurone

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Envoyé par neurone le Jeudi 04 Octobre 2007 à 12:40


pas tant que ca contre aggro. par ex, gruul joue que sulfur comme bete a trois et ca te tue ta bete. les autres bebetes de gruul sont tarmo et call of the herd donc il s'en fout. pour les blasts a par rift bolt il prends tjrs un truc ds la gueule.

Bien sur gruul n'est qu'un exemple (qui va bientot disparaitre) mais un jeu comme gob ou elfe a énormement de trucs pénibles a 1 et 2cc (wren's run vanquisher, tarfire, ...)

[ Dernière modification par neurone le 17 oct 2007 à 14h59 ]

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phenyx

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Envoyé par phenyx le Jeudi 04 Octobre 2007 à 15:02


C'est sur mais dans ce cas tu enlève tout ce qui a moins de 2/3 en endu
Enfin faudra voir avec le temps mais je trouve que ça gère peu être pas le debut de game, c'est pour ça que y a d'autre 2cc, mais en middle une fois posé (avec quelques Wizened Cenn quitte à faire ^^) je pense que ça peut faire quelque chose, au pire de side il part (ou de side il rentre, au choix)

Je posterai plus tard une version que je teste une fois les tests finis ^^


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