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oerton

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Envoyé par oerton le Mercredi 04 Juillet 2007 à 17:58


Bonjour, avec la sortie de la 10e édition dans quelques temps, je pensais me faire un deck Rouge/bleu blast. Voici la liste à laquelle j'avais pensée, si vous avez des conseils, des idées de cartes en plus, des félicitations ( )ou meme des modifications à donner, dites le car c'et pour ça que je post.

J'ai pensé à un moment passer le deck en mono rouge, enfin... dites ce que vous en penser!

EDIT: Cette liste n'est plus à jour après qq tests rapide on se rend vite compte que ça ne tourne pas rond; pour voir la dernière version, il faut descendre un peu la molette de la souris! ^^ c'est sur la première page de topic (vous me direz qu'il n'y en a qu'une seule pour l'instant mais bon!)^^

Controle de la table et des créatures adverses
4 Pyroclasme
4 Rune Snag
4 Retrait d'âme
3 Barbelures de mana

Contrôle: pioche
3 Rudoiement (passer à 4?)

Créatures
3 Maraudeurs keldes
2 Escouflenfer du Bogardân (peut-etre trop cher... à voir)

Blast
3 Fourneau de Rajh
3 Psionic Blast
4 Choc (peut etre à retirer?)
3 Eclair de faille (passer à 4?)
4 Incinération

Terrains
13 Montagnes
4 Iles
4 Brisants Shivans


Il faut à mon avis revoir la base de mana.
J'ai mis des barbelures car le coût moyen des cartes en mana est relativement bas. De plus, avec des contres comme "Rune Snag", l'adversaire en général ne paie pas, pour en pas perdre de points de vie.
Au niveau des créatures, j'avais pensé à des "fanatique mogg", mais je trouve ça trop petit.
Les "maraudeurs keldes" servent à blaster l'adversaire, et à bloquer les créatures en début de partie. Tandis que "Escouflenfer du Bogardan" sert encore à blaster et à bloquer des grosses créas' avec le vol.

J'avais pensé à d'autres cartes qui pourraient être pas males...
Lame d'arc
et un enchantement dont je me rappelle plus le nom: qui pour trois dans un rouge, inflige 2 blessures de plus à chaque fois qu'une carte blaste une cible.





Pour la side, je n'ai encore rien mis car je ne connais pas le métagame qu'il y aura suite à la sortie de ravnica du bloc standard.

edit: j'ai du faire plusieurs essais avant de pouvoir enfin poster ce deck (bug du forum?).
J'ai donc verifié avant de poster à l'instant de ne pas faire un double post:
apparemment j'avais deja posté un topic mais qui avait été supprimé car il ne repectait aps els regles. J'ai donc verifié en lisant les regles de la partie T2, je n'ai aps compris en quoi je ne les respectais pas ^^
Si c'est toujours le cas, je suis sincerement dsl...

[ Dernière modification par oerton le 04 jui 2007 à 21h18 ]

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mercredi 04 Juillet 2007 à 18:39


vu que tu as plus besoin d'aide pour monter un deck original tu devrais aller dans la partie Aide a la recherche de cartes et de Decks originaux .

[ Dernière modification par alex7617 le 04 jui 2007 à 20h24 ]

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Kel_Thalas

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Envoyé par Kel_Thalas le Mercredi 04 Juillet 2007 à 19:13


J'avais commencé à faire une liste des modifs à faire, mais ca irait plus vite de changer la base du deck. Ce n'est pas pour être méchant, c'est juste que j'ai l'impression que ton deck a le cul entre 2 chaises comme on dit : d'un côté tu as une sorte de base de deck R aggro, avec moult blasts et les maraudeurs keldes, mais de l'autre tu joues quand même 11 cartes avec un cout de mana de 4+.
Donc ca donne un deck assez batârd. La plus mauvaise idée reste les escouenflers je pense, avec 20 terrains tu dois pas les sortir tout les jours (même si l'idée de les sortir avec le fourneau en jeu reste est assez marrante).

En gros, +1 avec le gars au-dessus de moi

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Ou alors, je me plante complètement... (signature complètement pompée sur Guigui, mais j'assume)

jenji

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Envoyé par jenji le Mercredi 04 Juillet 2007 à 19:32


au-dela du nombre de terrains,et des couts de mana,c'est surtout la synergie des cartes a te faire perdre des pv...
fourneau+ psionic blast,et sa encore sa peut passer,sa met 8 en face.
mais les barbelures...tu va te piquer un max...avec l'escouflenfer.
et imagine un psionic avec le fourneau et les barbelures en jeux:- 10 pour toi, -8 pour l'adversaire...
je pense que tu as toute la base a refaire.et ce n'est pas vraiment competitif...
donc comme les autres xD,je te conseille d'aller voir dans la rubrique des deck originaux.

v.v.

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Envoyé par aenilnpriorel57 le Mercredi 04 Juillet 2007 à 19:43


Je vois que ta liste n'intègre pas ravnica mais vu que pour le moment tu peux encore compter sur ce bloc en t2 je mettrais remand x4 et electrolyse peut etre sympa...Quand lorwyn sortira tu pourra les virer mais pour l'instant c'est vraiment dommage de ce priver de telles cartes.
Sinon fourneau de rajh est trop random, si tu tombes contre un deck aggro tu pourra jamais le prendre de vitesse et tu te fera démolir en deux secondes...
Rift bolt x4, c'est obligé, lame d'arc est pas mal je trouve, mais en x2 dans ce deck c un maximum. Psionic blast peut passer en x4 (tu peux aussi utiliser carboniser), retrait d'âme est plutot moyen comme contre, cancel est mieux et si vraiment tu veux gérer les créas mets plutot du bounce (genre repeal ou boomerang, au pire tu blaste)...
Pour rudoiement, je pense qu'il y a mieux a trouver en bleu comme piocheur.
Pour revenir a fourneau, j'en mettrais un ou deux en side, des cryoclasmes aussi, barbelures est plutot mauvais comme enchantment donc dégage le, ca te fait plus perdre qu'autre chose dans un deck qui doit jouer des sorts tous les tours...

@+

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bubi_2000

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Envoyé par bubi_2000 le Mercredi 04 Juillet 2007 à 20:51


remand est mieux que accroc, si tu veux que l'autre paye absolument ses sorts pour barbelure.
Par contre entre fourneau et psionic qui te collent 4 + escouflenfer et barbelure qui te collent 8, tu te piques beaucoup.


oerton

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Envoyé par oerton le Mercredi 04 Juillet 2007 à 21:04


N'ayant aps encore les cartes de la Xe je n'avais pas pu faire de tests encore.
Le temps de lire les messages j'avais eu le temps de faire els proxys et de tenter.

voici donc deja un lot enorme de modifications:

Controle de la table et des créatures adverses
4 Pyroclasme
3 Retrait d'âme
3 Désinvocation

Contrôle: pioche
4 Rudoiement

Créatures
3 Maraudeurs keldes
3 Mogg fanatique



Blast
3 Fourneau de Rajh
3 Psionic Blast
4 Choc
4 Eclair de faille
4 Incinération
2 Désintegration



Au sujet des electrolyse, j'y avais evidemment pensé car c'est la carte balst bleu/rouge par défaut mais je n'en ai pas et je prefere chercher des cartes exclusivement de Time spiral et 10e: je n'ai pas un gros budjet et echanger des cartes pour qu'elles n'aient plus de valeur après...

Les barbelures etaient vraiment une mauvaise idée je l'avoue... surtout quand avec un psinic blast on inflige 4 et se prend 5 ^^

Pour les Fourneau je continue à penser que ça peut être sympa...

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Envoyé par aenilnpriorel57 le Mercredi 04 Juillet 2007 à 21:05


l'escouflenfer est de toute facon trop cher. Je pense que le jeu manque aussi de pioche. Je verrais bien chroniqueur d'éons en kill alternatif et en moteur de pioche pour relancer le jeu en fin de partie. Oublie les barbelures de mana je pense, essaye de rentrer plus de contres efficaces, des attentions minutieuses, du cantrip (repeal, remand) histoire de faire tourner la bibliothèque...Niveau blast:

4 rift bolt
4 incinération
4 psionic blast
1/2 desastre en fusion

Ensuite c'est du contre, de la pioche, pyroclasme peut passer en side, tu peux aussi tenter mitraille en un ou deux exemplaires, maraudeurs keldes doit passer en x4.
Comme bons piocheurs tu as attention minutieuse, chroniqueur d'éons, nouvelles en 1/2 exemplaires relance bien en mid game, rudoiement est plutot bon ici...a creuser

@+

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aenilnpriorel57

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Envoyé par aenilnpriorel57 le Mercredi 04 Juillet 2007 à 21:07


oups dsl j'ai du retard sur mon dernier post ^^

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oerton

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Envoyé par oerton le Mercredi 04 Juillet 2007 à 21:14


Pas grave pour le retard!


Je vais essayer avec 4 psionic blast... ça peut surement être sympa.
Les désastres en fusion j'adore comme idée ça peut vraiment être utile.
Pour la carte abrogation, pourquoi pas... je vais essayer avec, mais je ne susi aps sur que ça marche vraiment (trop peu de mana)
Attention minutieuse peut etre bien également, mais je prefere nouvelles; Quant à Chroniqueur d'éon, il coute trop cher en mana, 5 mana c'est vraiment le max possible avec cette mana base, et est ce utile de payer 5 pour piocher une carte?

[ Dernière modification par oerton le 04 jui 2007 à 21h15 ]

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Envoyé par aenilnpriorel57 le Mercredi 04 Juillet 2007 à 21:23


disons que j'ai peur que ton jeu ne tienne pas sur une partie longue. Si jamais tu t'essoufle, que t'as pu de cartes en main etc...nouvelles c'est pas mal mais ca sera que sur un tour. Le chroniqueur t'offre un moteur de pioche a long terme et surtout il est pas contrable a ce niveau la...Je le verrais en 2 exemplaires comme kill alternatif et comme deuxième souffle. Crois moi il augmente beaucoup le MU contre controle et n'est jamais une carte morte (sauf peut etre dans certaines parties vs gruul...)

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oerton

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Envoyé par oerton le Mercredi 04 Juillet 2007 à 21:32


OK, je vais essayer tout de suite...
sinon, je pensais à un kill de fin de partie avec:
Percée du pyromancien

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Envoyé par AgentPLE le Mercredi 04 Juillet 2007 à 23:18


Howling Mine pourrait pas être jouable ici plutôt ?

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Envoyé par Dr-Tenma le Jeudi 05 Juillet 2007 à 02:53


J'vais enfoncer une porte ouverte mais bon: je pense qu'il y a franchement mieux à jouer que rudoiment, surtout face à certains deck face auxquels ça sera plus une carte morte qu'autre chose....

Percée j'ai test et c'est tout pourri même en blast, mine pourquoi pas mais je suis moyen convaincu sur certains match-up.

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oerton

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Envoyé par oerton le Jeudi 05 Juillet 2007 à 08:49


la seule utilité que j'ai trouvée à parcée, c'est dans un deck storm
(comme dragon strom mais -4 dragonsorm -4 escouflenfer +4 mitraille +4 pércée du pyro. )

Je n'ai pas encore tesé dans le deck, mais je n'y crois pas trop , car pour etre interessant, il fauta voir du mana... et en general, ou on a tuer avant, on on est deja mort! ^^
Dr tenna, il est possible que rudoiement ne soit pas le must, mais vois tu quelque chose de mieux?

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