[FS] %U %G Scryb & Force

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sk8eur65320

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Envoyé par sk8eur65320 le Samedi 30 Juin 2007 à 19:50


selon vous dans scryb and force c'est mieux vipere d'ohran ou ascete troll qui est réédité en
10 eme ??



Merci pour les reponses


Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Dimanche 01 Juillet 2007 à 21:18


regarde les stats, l'impact sur la game, les capas et tu devineras .Tu teste, allez on va dire 5 games, tu verras forcement un grande différence de qualité dans aggro

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sk8eur65320

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Envoyé par sk8eur65320 le Lundi 02 Juillet 2007 à 12:21


ouais mais sa repond pas a ma question


tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Lundi 02 Juillet 2007 à 12:31


tout le monde n'est pas un fou des chiffres comme toi Maestrom...
Tout ce qu'il te demande, c'est ton avis, concrêtement, sans renvoi ni palabres inutiles...
Perso je préfère ascète. Malgré le manque à gagner de CA, il est inciblable et régénérable, une plaie contre aggro.

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Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.

sk8eur65320

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Envoyé par sk8eur65320 le Lundi 02 Juillet 2007 à 13:50


ok merci tisseur_de_reves





D'autres avis ??


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Dimanche 08 Juillet 2007 à 13:53


a mon avis il y aura de la place pour les 2 , mais je verrais plus le troll en side , car on a vraiment bseoin de piocher , et la vipere nous permet en plus de peter des créas , quand le troll ralentit aggro surtout , ce n'est que mon point de vue , mais perso je prefere la vipere .

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Sosuk44

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Envoyé par Sosuk44 le Dimanche 08 Juillet 2007 à 19:53


Il manque juste un gros jitte pour le troll. Après c'est deux cartes à un potentiel différents, deux bonnes cartes. Après dans l'optique de S&F vipère me semble un meilleur choix étant donné que les seuls aggro visible sont les gruuls et RDW. ( les gruuls post 10E joue les troll :/ )

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Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Lundi 09 Juillet 2007 à 09:10


non mais entre une 1/3 qui s'empale sur tout dans le format et qui sera souvent un mauvais wall et une 3/2 qui ne créve que quasiment sur wrath, et qui équipé d'une cape ou d'un marteau loxodon fait juste game, mon choix est fait .C'est une carte bien plus pour scryb que pour grull, elle se pose t2 avec elfe/bird et avec cape t3 ça fait une course monstrueuse .Viper depuis le debut de l'année ça n'a rien fait, ça n'a pas de capa d'évasion et contre aggro c'est une 1/3 pour 3, une cible parfait pour helix/hammer .Contre controle 3 c'est pas compliqué a gérer, et pour que ça soit efficace, t2 avec elfes/bird, généralement c'est suivi de wrath .Contre les jeux sans wrath ou signet , pas compliqué de la contrer/repeal/last gasp/condemn tout de même .Ascete une fois sur table, y a trés nettement moins de choses a contrer pour le proteger .Donc généralement avec 1 ou 2 contre en main on l'aura surement jusqu'a la fin de la game .J'ai trouvé viper toujours molle, une carte bien quand tout va deja bien (si l'adversaire ne peut pas bloquer une 1/3, ou qui ne peut pas gérer une 1/3, je crois franchement qu'une 1/3 ne va juste qu'accelerer une victoire trés souvent acquise ).Troll a des stats meilleurs pour un jeu relativement aggro, c'est une boucherie sur cape, moins de target possible dessus enfin bref c'est une carte a mes yeux trés nettemejnt supérieur dans scryb .Vipere, ça fait du CA une partie sur 8, ou presque .

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Sosuk44

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Envoyé par Sosuk44 le Lundi 09 Juillet 2007 à 10:42


J'ai envie de te dire : Chacun ses goûts
Vipère reste aussi un bon bloqueur qui met un minimum de pression avant que la force spectrale arrive. C'est deux cartes qui ont du fort potentiel je le répète, chacunes ses qualités troll meilleur contre aggro et vipère meilleur contre contrôle. Une chose est sur dans un deck il n'y a pas la place pour les 2.

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popi

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Envoyé par popi le Lundi 09 Juillet 2007 à 11:55


Mais c'est vrai qu'un Troll equipé d'un marteau loxodon et enchanté d'une cape de fremisoie doit être dur à gérer...

A part :
Wrath of God (+ Damnation)
Edit cruel,
Mort-fosse de Rajh
smallpox
Pacte de la tombe
qu'est-ce que vous voyez comme solution pour gérer le troll ?


EDIT : Mage de l'abysse

Au début de l'entretien de chaque joueur, détruisez la créature non-artefact ciblée que ce joueur contrôle de son choix. Elle ne peut pas être régénérée.

Est-ce que la capa. du mage fonctionne sur le Troll ? la creature est ciblée mais par l'adversaire, non ?

[ Dernière modification par popi le 09 jui 2007 à 12h11 ]

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

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Envoyé par kilkiller le Lundi 09 Juillet 2007 à 12:03


A part Wrath et Edit cruel, qu'est-ce que vous voyez comme solution pour gérer le troll ?


Damnation puis le temps que tu fasse toute tes actions la WoG sera surement deja passer puis si le Warhammer n'est pas joué dans le t2 actuel je ne vois pas pourquoi il sera jouer dans le futur t2 :/

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corum

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Envoyé par corum le Lundi 09 Juillet 2007 à 12:06


Le 09/07/2007, Sosuk44 avait écrit ...

J'ai envie de te dire : Chacun ses goûts
Vipère reste aussi un bon bloqueur qui met un minimum de pression avant que la force spectrale arrive. C'est deux cartes qui ont du fort potentiel je le répète, chacunes ses qualités troll meilleur contre aggro et vipère meilleur contre contrôle. Une chose est sur dans un deck il n'y a pas la place pour les 2.

Troll c'est cent fois meilleurs contre contrôle. Sans wrath, il se transforme très vite en casse tête ingérable.
Vipère, euh... C'est mou quoi.

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Envoyé par Dr-Tenma le Lundi 09 Juillet 2007 à 13:21


Vipère c'est power mou et comme l'a dit maelstrom ça fait du CA à peine 20% du temps, troll ça tappe, c'est presque intuable donc c'est carrément mieux.

Et pis édit cruel si t'as troll et elfe sur table t'hésite pas longtemps.

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sk8eur65320

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Envoyé par sk8eur65320 le Mardi 10 Juillet 2007 à 22:16


merci tout le monde pour vos reponses

donc ils sont cool les 2 mais le troll a un plus fort potentiel




j'en profite pour vous donner ma liste :






Creatures (27)

4 Elfes de Llanowar
4 Oiseaux de paradis
4 Ranger de la scrutaie
4 Raie manta de plax
2 Vipère d’ohran
2 Ascète troll
3 Serpents mystiques
4 Force spectrale


Sorts (13)

4 Appel du troupeau
4 Déférence
3 Salve psionique
2 Invocation de pierrebois


Terrains (20)

9 Forets
6 Iles
1 Pendelhavre
4 cote de la yavimaya




Reserve : (15)


3 poigne Krosiane
3 Crypte de tormod
3 Antienne de gaia
3 Trompentrave
3 Charme de piraterie



si vous pouviez la commenté se serait sympa


dragono

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Envoyé par dragono le Mercredi 11 Juillet 2007 à 05:49


soit c'est 4 appel 4 troll/4vipere
soi 4 vipere/4troll pas 2 de chque je pense ascete p-e meilleur ya pas fo tester por savoir XD
sion je suis pas un pro de s&f maismystic snake c'est vraiment joué sa m'a l'air un peu sous-optimal


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