[TS] Balance un Gargadon

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arcarum

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Envoyé par arcarum le Jeudi 19 Octobre 2006 à 21:36


Le 19/10/2006, kristov avait écrit ...

Pas très constructif comme remarque...

C'est pour ça qu'on joue rectification en combo, pour etre sur d'en profiter plus que l'adversaire


j'avoue que présenter un fait n'est effectivement pas constructif. Si cela avait été une hypothèse ou une proposition, je me serais certainement plus étalé sur le sujet.

il faut admettre aussi que le principe de : je met en suspend balance et j'attends, me semble un peu léger surtout si l'on doit jouer
1°) contre un agro qui te défoncera avant la fin du suspends et qui voyant le truc conservera des terrains et des bêtes pour repartir.
2°) contre un jeu controle qui ne se privera pas de contrer ton sort, ce qui aura pour effet de
--- a) te mettre à poil si tu as sacrifié des permanents en réponse parce que si ce n'est pas le cas, la capacité du gargadon ne te servira à rien
--- b) ne rien changer au truc si tu n'as rien sacrifié.



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kristov

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Envoyé par kristov le Jeudi 19 Octobre 2006 à 21:47


Voilà là c'est plus constructif

C'est effectivement le problème du deck

Pour contrer aggro je joue mage/choc/salve/ géant (mais bien réfléchit cette carte me parait plutot mal addaptée au deck, surement à remplacer par des salve...), mais comme j'ai pas pu vraiment tester, je ne sais pas si c'est efficace...
Contre controle par contre ça pose problème... on est effectivement completement à poil face à un contre bien placer... Faudrais voir une reserve...

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Envoyé par AgentPLE le Vendredi 20 Octobre 2006 à 01:44


Des contresorts? En Time Spiral ? Où ça ?
Ah ouais, serpent mystique, cancel, bulot puiseur. Bon, c'est quand même un peu limité, non? Ce n'est pas vraiment un bloc qui brille par les contres, normal parce que c'est un bloc avec du split second.

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arcarum

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Envoyé par arcarum le Vendredi 20 Octobre 2006 à 10:02




rien que lui devrai te faire réfléchir à la question

[ Dernière modification par arcarum le 20 oct 2006 à 10h03 ]

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Envoyé par Guizmo le Vendredi 20 Octobre 2006 à 17:08


ce deck est le sujet de nombreux topic dans des forums mtg internationaux.

En general c'est un UW controle classique (donc du contre en masse et de l'anti bete), avec un mini splash rouge pour gargadon et parfois helix.

Le + dur dans le deck est la notion de tempo avec gargadon balance (retirer des marqueurs et calculer son coup)

Aggro n'est pas un probleme, et dire qu'il va garder des cartes en main pour repartir alors qu'il n'est pas si difficile de vider sa main avec un deck monté autour...

Contre controle, il faudra garder du contre en main pour que balance se resolve, et si on gagne la bataille de contre et qu'elle se resout, on aura bien vidé sa main, laissant un adversaire sans rien en main ou presque, plus de permanents en jeu, avec un gargadon arrivant le tour meme ou au tour suivant (c'est là qu'il faut bien jouer son coup)

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Envoyé par AgentPLE le Vendredi 20 Octobre 2006 à 17:44


Le 20/10/2006, arcarum avait écrit ...


rien que lui devrai te faire réfléchir à la question

Arcarum, t'es très gentil, mais on va le redire encore une fois... (pour tout le monde, et que ce soit clair)
La balise du deck est [TS] et pas [RAV/TS/9th] donc c'est un deck bloc.

Je vais enlever ma liste pour mettre fin à la confusion - j'espère?

[ Dernière modification par AgentPLE le 20 oct 2006 à 17h47 ]

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kristov

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Envoyé par kristov le Vendredi 20 Octobre 2006 à 19:38


J'ai testé un peu ma version aujourd'hui, mais pas contre des decks très competitifs .
Le bilan est que la combo sort sans trop de mal... Avoir balance ou roue du destin en main de base suffit généralement à sortir la combo.

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kristov

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Envoyé par kristov le Dimanche 22 Octobre 2006 à 09:22


J'ai encore testé toute la journée d'hier, le bilan est assez positif.
J'ai pas fait trop de decks aggro, mais c'est jouable (ceux que j'ai affrontés m'on jamais mis plus de 10). Contre des jeux contrôle sans bleu, c'est gagné d'avance.
Même contre des jeux jouant bleu, c'est pas tout à fait perdu, le gargadon est une arme redoutable.
T'est full tap? je sac 2 land et hop une 9/7 . Ca peux aider (notament s'il avait contré la balance juste avant).
Sinon contre dragonstorm, il faut absolument qu'il plante ça sortie, sinon je peux rien faire

Sinon j'ai ajouté une reserve, dite moi ce que vous en pensez

[ Dernière modification par kristov le 22 oct 2006 à 09h31 ]

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Envoyé par kristov le Dimanche 22 Octobre 2006 à 18:02


J'ai retesté aujourd'hui :
J'ai joué contre un réanimator et un combo poupée. J'ai rien pu faire contre le réanimator %B%G , une fois qu'il m'avais posé le Simic Sky chose ben c'était en peu mort (surtout qu'en plus il me contrait mes balances...) et n'ayant pas de side, j'ai pas pu améliorer sur les parties suivantes...
Sinon contre le combo poupée (mono rouge, montagne enneigé/strates, fourneau de raj, champ bouillonnant, mass blaster de creat (hache, skird...)), ben s'il sortait bien je faisait pas grand chose, si il sortais mal je l'attomisais...
Note : Fourneau de Rajh + poupée + Hache d'éclairs = 20 de degats, ça sort tour 5, c'est très violent.

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Envoyé par Coucou02 le Lundi 23 Octobre 2006 à 19:21


Tres bien la combo (mais pas TS), aussi jouable avec Salve sulfureuse
2*1+2*3+2*(2*3)) = 20 a l'adversaire (on engage la poupee) + 6 aux creas + 6 a nous meme .
Mais bon se joue le meme tour (6 et pas 5) et on n'est pas obliger de garder une carte a defausser durant 6 tours et dans le pire des cas on fait draw (sauf contre blanche neige).

[ Dernière modification par Coucou02 le 23 oct 2006 à 19h22 ]

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Envoyé par jb90 le Vendredi 10 Novembre 2006 à 11:32


Up !

Le deck serait il valable en T2 ?
En tout cas si l'on en croit la liste du sieur Seiji Nowaki , oui : Lien

Vous noterez le side tres rigolo : l'adversaire deside ses wraths/antibetes et nous on passe en mode aggro =)

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Envoyé par AgentPLE le Vendredi 10 Novembre 2006 à 11:35


En fait, non pas que ce soit inintéressant, jb, mais ce topic est parti en vrille à cause de la confusion bloc/t2 qui n'a plus lieu d'être puisqu'il y a un forum bloc.
Si on en reparle, ce sera dans un nouveau topic, ce sera plus clair. Celui-ci est donc verrouillé.

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