[PC] Proclamation (Blanche-Neige et MartyrTron)

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f4k3

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Envoyé par f4k3 le Mardi 14 Novembre 2006 à 14:17


il mélange ta biblio, il sort vite, il te permet de pas faire de mana death

d'autres questions?

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Thegnome

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Envoyé par Thegnome le Mardi 14 Novembre 2006 à 18:11


Oui: à part contre patriot aggro, j'ai jamais fait de partie vraiment longue...
Bon ok je suis jamais tombé sur blanc/bleu contrôle
Sinon j'ai vu quelqu'un qui splashait vert pour des vie du terreau...


Bryan_Deluge

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Envoyé par Bryan_Deluge le Mardi 14 Novembre 2006 à 19:13


Le 14/11/2006, claybrook avait écrit ...

Ce deck m'attire beaucoup, il a l'air fun à jouer : je me prépare donc une liste...

Mais je me pose une question : le voyageur halé est-il vraiment indispensable à ce deck? car j'ai trouvé quelques listes de MWC sans lui...
Donc selon vous quels ont les intérêts/inconvénients à joueur avec ou sans lui?


En 1 moi de test je suis arrivé à la conclusion suivante : en 3-4 ans de magic, jamais deck construit ne m'avait autant ennuyé. C'est pire lorsque tu pers tour 4 vs persecute, tu as envie de manger les cartes. Au sens propre.


jb90

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Envoyé par jb90 le Mardi 14 Novembre 2006 à 19:15


En 1 moi de test je suis arrivé à la conclusion suivante : en 3-4 ans de magic, jamais deck construit ne m'avait autant ennuyé. C'est pire lorsque tu pers tour 4 vs persecute, tu as envie de manger les cartes. Au sens propre.


Tu doit pas jouer control souvent toi ....

C'est vrai , faut aimer , mais ça reste assez jouissif de se faire taper dessus chaque tour par Akroma et de s'en battre completement ... Quand à Persecute , si tu manges tes cartes , ne mange pas Howling Mine , on me souffle que c'est sympa apres ...

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Envoyé par pletess05 le Mardi 14 Novembre 2006 à 19:21


Le 14/11/2006, Bryan_Deluge avait écrit ...



En 1 moi de test je suis arrivé à la conclusion suivante : en 3-4 ans de magic, jamais deck construit ne m'avait autant ennuyé. C'est pire lorsque tu pers tour 4 vs persecute, tu as envie de manger les cartes. Au sens propre.


ça ne fait pas assez longtemps que tu joue c'est pour cela . Turbo Stase c'est bien plus chiant à jouer

pour jouer ce type de jeu il faut prendre plaisir à voir la detresse du mec en face avec son lion des savanes sur la table alors que tu gagne 21 Pv par tour.
Mais tout le monde n'est pas un vrais sadique dans l'ame, le sadisme c'est une culture, un etat d'esprit.

mais rappellons nous : plus c'est long, plus c'est bon !!!!


Bryan_Deluge

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Envoyé par Bryan_Deluge le Mardi 14 Novembre 2006 à 20:16


En fait je suis plutôt joueur de UX controle, qui t'offre de vraix choix, et des parties un peu plus variés. Après si vous voulez jouer des deck ultra chiant pour les autres, tant pour pour vous.

Pour en revenir au deck, j'ai pas lu tout le topic, mais qq a essayé un splash U pour jouer Déterminisme selon Zur qui a une bonne tête de gg ? Avec une possible inclusion de contres (rejet qui a l'avantage d'être blanc pour la martyr)

edit : et pour howling mine après persecute (ou avant), j'ai pas l'impression que ca change gd chose. tu as 0 carte, le temps de retrouver la combo le mec gère vraiment easy tout tes moyens de gestion intermediaire. Faudrait que je le voit pour que je le crois.

[ Dernière modification par Bryan_Deluge le 14 nov 2006 à 20h30 ]


Thegnome

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Envoyé par Thegnome le Mercredi 15 Novembre 2006 à 07:43


Bah en piochant deux cartes par tour, c'est sûr que tu reprends plus vite des cartes utiles...
On me souffle que http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11495-cloitre-bouteille.html
pourrait servir... parceque ça coût 4, mais ça sert quand même pas mal ocntre persecut et ça te fais piocher sans faire piocher l'adversaire...


claybrook

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Envoyé par claybrook le Mercredi 15 Novembre 2006 à 08:47


C'est vrai qu'il faut un côté sadique pour jouer ce jeu, je dois donc le posséder!

Je préfère effectivement jouer cloitre en bouteille contre persecute, ça nous protège et nous fait piocher, sans faire piocher l'adversaire...tout bénef quoi! En fonction du métagamne, il faudrait l'intégrer MD en x1 ou 2...


jb90

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Envoyé par jb90 le Mercredi 15 Novembre 2006 à 13:14


+1 Thegnome , on voit de plus en plus de listes avec Cloitre en x1 , voir meme x2 pour eviter justement Persecute .
Ensuite , libre à toi Bryan_Deluge d'abandonner avec Howling Mine sur table , mais perso , meme si ça semble mal embarqué , j'abandonne surement pas .

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Thegnome

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Envoyé par Thegnome le Mercredi 15 Novembre 2006 à 19:22


Surtout que Magic a introduit un nouveau mot dans le vocabulaire de ses joueurs: "TOPDECK!!" qui, par une évolution inconnue, est devenue: "NON!!! déchatte il me topdeck martyr puis proclam puis akroma puis fers de la foi " ^^

Cloitre *1 ou *2 de base, mais il faut en mettre en side aussi alors. Et avec 3 masque d'iviore en side, et avec déjà des mines et/ou des strates de base, ok certains diront qu'on "overside" ou je ne sais quoi, mais au moins on a moins de mal


matchou

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Envoyé par matchou le Mercredi 15 Novembre 2006 à 19:57


Quelqu'un a testé une version avec splash rouge (genre 2/4 montagnes + 4 coeurs) pour juste inclure Ange crinefeu ?

Je n'arrive toujours pas a comprendre comment le chronosavant s'avere suffisant pour locker, je connais pas mal de decks qui montent a +50 degats par tours si on les laisse se developper

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Envoyé par Gandalf20000000 le Jeudi 16 Novembre 2006 à 11:24


Le 15/11/2006, matchou avait écrit ...

Quelqu'un a testé une version avec splash rouge (genre 2/4 montagnes + 4 coeurs) pour juste inclure Ange crinefeu ?

Je n'arrive toujours pas a comprendre comment le chronosavant s'avere suffisant pour locker, je connais pas mal de decks qui montent a +50 degats par tours si on les laisse se developper


BEn pas moi... et pourtant le T2 ca me connais
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Envoyé par benef le Jeudi 16 Novembre 2006 à 11:39


Le 16/11/2006, Gandalf20000000 avait écrit ...

Le 15/11/2006, matchou avait écrit ...

Quelqu'un a testé une version avec splash rouge (genre 2/4 montagnes + 4 coeurs) pour juste inclure Ange crinefeu ?

Je n'arrive toujours pas a comprendre comment le chronosavant s'avere suffisant pour locker, je connais pas mal de decks qui montent a +50 degats par tours si on les laisse se developper


BEn pas moi... et pourtant le T2 ca me connais
Meme zoo bien armé sort pas plus de 10-15 dégats par tour...




+1 Gandalf20000000.
matchou, on doit pas jouer dans le même type 2, tu dois confondre avec le casual ou autre chose.

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Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
 Comme tous les 3 mois. En fait benef, c'est une unité de mesure assez précise...
Mini-Wagic : http://tappedout.net/mtg-decks/mini-wagic-5-colors/

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Envoyé par jb90 le Jeudi 16 Novembre 2006 à 11:46


+1 Gandalf20000000.
matchou, on doit pas jouer dans le même type 2, tu dois confondre avec le casual ou autre chose.


Mais non avec Fruity Peebles j'inflige des milliards de blessures en un tour ! ....

50 degats par tours , ça se saurait je pense ... =)

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Envoyé par AgentPLE le Jeudi 16 Novembre 2006 à 12:01


Avec quelques saprobiontes + blason, ça monte très haut très vite

Maintenant on revient au sujet svp.
Quelqu'un a une liste un peu plus récente mieux adaptée au métagame ?

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Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"

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