Fangorn Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/01/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/06/2003 299 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Fangorn le Mardi 18 Juillet 2006 à 20:34
Le 18/07/2006, eragon33 avait écrit ...ton deck va plus étre type 2 longtemps avec mles jittes et les isamarus car en octobre , couic , time spirale dis bye-bye a kamigawa
Merci pour cette précision, à peu près aussi utile qu'un drain psychique dans un deck heartbeat.
Pala + jitte, c'est énorme contre B/W aussi. Paix de l'esprit semble effectivement pas mal pour le deck, je dirais soit paix soit imp. J'aurais bien rajouté shizo et eiganjo niveau terrain, c'est toujours utile.
Pour le side on peut mettre cranial, needle, koala par exemple.
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corum Hors Ligne Membre Inactif depuis le 03/12/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/06/2004 2881 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par corum le Mardi 18 Juillet 2006 à 21:34
Paix de l'esprit c'est quand même tout mou...
___________________ "car le style pour l'écrivain aussi bien que la couleur pour le peintre est une question non de technique mais de vision" Marcel Proust
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bob_le_cow-boy Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/08/2014 Grade : [Sorcier] Inscrit le 22/07/2003 3623 Messages/ 0 Contributions/ 62 Pts | Envoyé par bob_le_cow-boy le Mercredi 19 Juillet 2006 à 01:44
Imp parait plus bandant quand meme, ne serait que parce que ca revient (pas mal avec jitte,surtout avec le vol), que ca tue kodama,SSS ou autres gros bills.
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pheo44 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/01/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 30/09/2005 561 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pheo44 le Mercredi 19 Juillet 2006 à 14:44
enfaite ce jeu se fait mal tout seul et donc peace of mind c'est indispensable, imp c'est aléatoire, sa te bouffe 5 carte et si tas pas haakon dans le cimetiiere tes comme un con .
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Guizmo Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/02/2010 Grade : [Sorcier] Inscrit le 17/01/2003 1918 Messages/ 0 Contributions/ 81 Pts | Envoyé par Guizmo le Mercredi 19 Juillet 2006 à 15:23
Le 19/07/2006, pheo44 avait écrit ...enfaite ce jeu se fait mal tout seul et donc peace of mind c'est indispensable, imp c'est aléatoire, sa te bouffe 5 carte et si tas pas haakon dans le cimetiiere tes comme un con .
T'es comme un con mais si ça te permet de buter SSS, kodama ou autre saloperie inciblable, ça peut le faire.
Et puis rien t'empeche de bien jouer
Et rien n'empeche de jouer les deux
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corum Hors Ligne Membre Inactif depuis le 03/12/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/06/2004 2881 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par corum le Mercredi 19 Juillet 2006 à 15:29
Peace of mind c'est un enchantemen pour 2 qui tappe pas et qui fait gagner des points de vie, donc rien.
Franchement :/
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Guizmo Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/02/2010 Grade : [Sorcier] Inscrit le 17/01/2003 1918 Messages/ 0 Contributions/ 81 Pts | Envoyé par Guizmo le Mercredi 19 Juillet 2006 à 15:35
Disons que le format manque de moteur de discard efficace...
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corum Hors Ligne Membre Inactif depuis le 03/12/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/06/2004 2881 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par corum le Mercredi 19 Juillet 2006 à 15:37
Tutafé.
Mais c'est pas mal le machin symétrique quand même.
___________________ "car le style pour l'écrivain aussi bien que la couleur pour le peintre est une question non de technique mais de vision" Marcel Proust
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pheo44 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/01/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 30/09/2005 561 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pheo44 le Mercredi 19 Juillet 2006 à 22:32
y a echevaux de vision, peace of mind pour defausser mais c'est clair que peace of mind c'est faible, SSS, kodama, gros bill les wrath sa sert a quoi selon vous, genre le SS jen ai rien foutre avec les 3 wrath md.
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Fangorn Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/01/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/06/2003 299 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Fangorn le Mercredi 19 Juillet 2006 à 22:49
C'est vrai qu'imp stoppe des autobus à lui tous seul. Go for imp alors ^^
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pheo44 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/01/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 30/09/2005 561 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pheo44 le Mercredi 19 Juillet 2006 à 22:54
wrath c'est mieu que imp, en plus les jeux comme husk ne joue pas wrath, ne gere pas sss mais pourtant ils sont bien tier 1
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Fangorn Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/01/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/06/2003 299 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Fangorn le Jeudi 20 Juillet 2006 à 02:45
Arrête, je vais avoir mal aux côtes à force de rire
Ta démonstration veut rien dire. Le côté gérage d'airbus c'est un plus, non négligeable d'ailleurs, mais sa principale utilité va être de dredger Haakon (pas ce chanteur pourri bob) et d'autres knights.
Mais Wrath peut aussi être joué en plus de l'Imp et je doute que 3 wrath soient suffisante pour gérer Airbus 3S.
Au passage, husk a 2 moyens de gérer SSS: Castigate, et le fait qu'il bourre très vite.
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SaKoN Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/08/2006 Grade : [Nomade] Inscrit le 01/10/2004 20 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par SaKoN le Vendredi 21 Juillet 2006 à 02:16
apres test javoue qu un 2eme moteur de defausse pour haakon c utile -> nightmare void c dredgable + on peut se cibler mm si 3B c cher ... maintenant je pense honnetement que ca reste pas vraiment jouable en T2 (haakon.deck) les matchups sont pas geniaux contre gruul zoo et mm urza ... bref pas convaincu dommage
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Silence Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/06/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/01/2005 178 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Silence le Vendredi 21 Juillet 2006 à 09:11
Le guilde mage de Rakdos est bon, il f'ait d'une pierre deux coups. Sinon, dans ma version, qui est mono noire, j'utilise les cendres des déchus, et là par contre quand y'a Hakkon et cendres sur table, cela devient vite ingérable pour l'adversaire...
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MaGGoTs Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/07/2014 Grade : [Légende] Inscrit le 07/03/2004 627 Messages/ 0 Contributions/ 636 Pts | Envoyé par MaGGoTs le Vendredi 21 Juillet 2006 à 19:51
Je me suis fais un petit deck autour de Haakon moi aussi :
Créatures :
3 Haakon
4 Paladin en-vec
4 Leonin Skyhunter
4 Stromgald Crusader
4 White Shield Crusader
2 Phyrexian Ironfoot
Sorts :
4 Faith's Fetters
2 Castigate
4 Mortify
4 Compulsive Research
3 Consult the Necrosages
Terrains :
22 terrains (dont quelques terrains neigeux pour l'Ironfoot)
Après quelque partie, ils tournent assez bien, même si sans Haakon c'est beaucoup plus dure. Pas de cartes de Kamigawa de base, car même si c'est encore pour quelques mois dans le T2, je préfère commencer la cure de désintox !
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