[GP] Wildfire

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elburrito

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Envoyé par elburrito le Dimanche 19 Février 2006 à 16:02


En prenant en compte vos remarques j'ai modifier mon deck et ça donne ceci:

3 dragon au rabais
3 Ryusei (je l'ai gardé car il marche pas mal dans mon deck)
3 oeuf de rukh
4 ancêtre de la tribu Sakura
4 Oiseaux de paradis
3 Cariatide sculptée

3 cachet de Gruul
2 Portée du kodama
3 Toupie de divination du Sensei
4 Feu dévastateur
3 Pyroclasme
3 broyer la terre

Et pour le Side_deck, j'ai mis ceci:
4 Armure de Boisblanc (pour renforcer me créa et attaquer en force)
2 Boseiju (contre Big Blue)
2 Aiguille à sectionner (contre les capa génantes)
1 pyroclasme (qui sera à rajouter contre les WW et WWr)
2 Arashi
4 Naturalisation

Est-ce que ce jeu pourrai être plus fort qu'il ne l'était avant?
Merci de bien pouvoir me répondre.


elburrito

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Envoyé par elburrito le Dimanche 19 Février 2006 à 16:03


Oups, j'ai oublié le nombre de land:
11 forêt
5 montagne
2 forêt de karpluse
4 terrain de prédilection


magiking

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Envoyé par magiking le Dimanche 19 Février 2006 à 16:36


Le 19/02/2006, CoRteXX avait écrit ...

J'ai constaté le présence de 17 accélérateur de mana !!! Enlèves en car je pense qu'avec ton deck les mana-full doivent être trop fréquents ....


c'est pour quelle version que tu dis ça ?

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CoRteXX

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Envoyé par CoRteXX le Dimanche 19 Février 2006 à 17:05


ba celle que elburrito avait proposé juste avant que je le post.


qwe1

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Envoyé par qwe1 le Dimanche 19 Février 2006 à 20:47


Vire moi cette Armure de boisblanc en side selon moi un beau petit Quartier insalubre grondant serai mieu a la place de l'Armure de boisblanc, je sais que c'est deux cartes ne se ressemble en aucun points mais par contre elle finira bien mieu que l'armure.

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qwe1

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Envoyé par qwe1 le Dimanche 19 Février 2006 à 20:49


Ah! oui encore une petit chose tu pourrai enlever quelque cherche land et mettre deux ou trois Faire des ravages ce qui ne serai pas mal.

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jboubou

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Envoyé par jboubou le Lundi 20 Février 2006 à 09:31


Tu oubli frostling!!! Tu gere comment un yukora? Et un Iwamori? et un Rumbling slum?
Ryusei c'est de la caille, car c'est trop lent a sortir.
Par contre t'a pas lesine sur les accelerateur!
Pyroclasme main deck, j'y croit pas car maintenant aggro=zoo/RG et non WW/WWr
Par contre, creeping mold ou naturalise sont necessaire.

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magiking

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Envoyé par magiking le Lundi 20 Février 2006 à 15:19


creeping mold c'est mieux car si l'adversaire n'a pas d'enchant ou artos, ça peut toujours péter un land alors que naturalize devient une carte morte

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jboubou

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Envoyé par jboubou le Lundi 20 Février 2006 à 16:26


Que penser de life from the loam?
Perso, je deteste, mais peut etre que c'est jouable.

Quel sont les thons que vous utilisez? Je pense que 10 est un bon nombre.
4rumbling slum
3rukh egg
2hunted dragon ( je jou pas de pyroclasme)
1iwamori of the open fist
Vous en pensez quoi?

Pour les petes lands, 10 aussi?
4wildfire
4stone rain
2creeping mold
Ca vous va?

Et pour le mana?
Des chose concrete qui reste apres wildfire comme kodama's reach,
gruul signet, sakura tribe elder,
farseek...
Ou des choses plus efficace sur le cour therme?
Exemple: seething song, birds of paradise,
llanowar elves...

Un deck R/G, un splatch B ou U?
je prefere le bicolore, et vous?

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magiking

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Envoyé par magiking le Mardi 21 Février 2006 à 16:39


Que penser de life from the loam?
Perso, je deteste, mais peut etre que c'est jouable.


j'ai un pote qui en joue en MD, il le fait pour récupérer les lands et en même temps pour se meuler grâce au dragage et tout ça pour le magnivore car au fait il joue beaucoup beaucoup de rituel et il se retrouve avec un gros thon ? (pas compris ?)

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jboubou

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Envoyé par jboubou le Mardi 21 Février 2006 à 17:07


Quels rituels?

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magiking

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Envoyé par magiking le Mercredi 22 Février 2006 à 05:38


beaucoup de tutor comme croissance, portée du kodama... et aussi faire des ravages, wildfire, creeping mold et je ne sais pas s'il a mis des stone rain, il y a également pyrolasme...
il doit y avoir plus d'une vingtaine car un fois il a mis un magnivore qui était une 20/20, je pense que plus d'un tier de son deck sont des rituels.

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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mercredi 22 Février 2006 à 15:55


Moi je joue cette liste (pour les curieux). Ca fait assez longtemps que je le joue et il est bon. A noter que je suis très patient pour gagner mes parties, alors j'attends bien sagement de piocher un kill. C'est fois c'est long...

// Lands (18 )
12 [9E] Forest (2)
4 [9E] Mountain (1)
2 [9E] Swamp (1)

// Creatures (6)
4 [CHK] Sakura-Tribe Elder
1 [9E] Magnivore
1 [SOK] Arashi, the Sky Asunder

// Spells (36)
1 [RAV] Life from the Loam
4 [9E] Stone Rain
4 [CHK] Kodama's Reach
4 [RAV] Rolling Spoil
4 [9E] Wildfire
4 [9E] Creeping Mold
4 [9E] Rampant Growth
1 [BOK] Genju of the Spires
4 [RAV] Putrefy
3 [9E] Howling Mine
3 [CHK] Sensei's Divining Top

// Sideboard
SB: 4 [CHK] Cranial Extraction
SB: 3 [9E] Blood Moon
SB: 4 [GP] Savage Twister
SB: 4 [9E] Defense Grid


_________________
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

[ Edité par maveric78f le 22 fév 2006 à 15h55 ]

___________________

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AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Mercredi 22 Février 2006 à 23:17


J'ai affronté un deck de ce type... et les decks lents à tuer, j'en connais un rayon : au moindre bâton dans les roues (tu vois pas de Wildfire arriver à la toupie ni de mélangeur), le jeu se disloque. Et plus la partie tarde, plus tu augmentes les chances que ce type d'événements arrive.

En résumé, faut pas faire un deck qui génère un moment dans la partie où ça se transforme en moule vs moule... même si on est un vrai moulu.

___________________

Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"

jboubou

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Envoyé par jboubou le Jeudi 23 Février 2006 à 03:48


WEEEEE!!! 3 kill, et howlingmine au cas ou l'adbersaire ne t'es pas deja tue! Vire mine, ca pue!

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