[RAV]Searing W/R

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silver_surfer

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Envoyé par silver_surfer le Vendredi 16 Décembre 2005 à 12:38


et que reste t-il comme option à ce deck si tu ne pioche pas searing ou qu'il y a une extraction dessus et ou qu'il te le désenchante etc...

Sinon jee trouve le principe du deck super cool

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C4

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Envoyé par C4 le Vendredi 16 Décembre 2005 à 12:56


Sans piocher Searing il reste les Hondens, l'ange et les genjus pour bourrer.Il y a suffisement de control pour gérer sans Searing, mais ça va moins vite c'est évident. Quand à extraction cranienne, comme tout les decks , c'est l'horreure. Plus encore sur l'ange que sur Searing. Sinon reste l'option du masque d'ivoire qui permet de ne pas être ciblé.Face aux pète- enchantements, le deck en supporte pas mal avant de s'essoufler, y'a que ça dans le deck quasiment ^^ . Faut jouer beaucoup de pète enchant' pour casser et la méditation, et les honden, et les genju.... Enfin ça tourne pas mal quoi.

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silver_surfer

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Envoyé par silver_surfer le Samedi 17 Décembre 2005 à 12:45


Est ce que selon vous ce deck est jouable aux régionnaux.

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knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Samedi 17 Décembre 2005 à 13:18


Je ne pense pas qu'il sera très attendu contrairement à Ghazi- glare, Gift et autre Weenie

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C4

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Envoyé par C4 le Samedi 17 Décembre 2005 à 16:44


Bah j'ai pas de "garantie victoire" à proposer mais j'ai fait pas mal de test, le seul deck qui pose vraiment souci c'est Gift, faut trouver un moyen de buter ET retirer de la partie ce %¨µ('-'- de Kami Hana pour pas se prendre un pète enchant à chaque tour. Enfin j'ai pas beaucoup testé ce deck.( Gift) et il a de nombreuses versions. Big Blue c'est à peu près du 50/50 faut arriver à tuer les piocheurs (et les kills)et à épuiser les contres.Il déteste les genju et la réanimation de l'ange. Rock c'est pas trop rude, wwr non plus. Enfin dès qu'il a des créat. c'est que du bonheur .

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silver_surfer

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Envoyé par silver_surfer le Dimanche 18 Décembre 2005 à 20:05


tu dit que le deck qui pose souci est gift cependant si tu joue masque d'ivoir il ne peut plus jouer Dons Non-donnés car il faut cibler un adversaire pour le jouer

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C4

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Envoyé par C4 le Lundi 19 Décembre 2005 à 12:39


En effet le Masque d' ivoir est une solution mais Gifts et lui coutent à jouer, et Gifts joue des accélérateurs de mana. Donc c'est la course à qui jouera son truc le premier. Je dis pas que ça passe jammais mais c'est tendu, surtout si le joueur Gifts à un pète-enchant'.

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silver_surfer

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Envoyé par silver_surfer le Vendredi 23 Décembre 2005 à 18:54


je ne sais pas si c'est moi mais je trouve les hondens un peu trop random.qu'est ce que vous en pensez.

je ne vois pas trop l'intéret de banc étincelant dans cette liste c'est juste pour son effet ou sa marche en combot avec d'autress carte.

Merci d'avance


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C4

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Envoyé par C4 le Vendredi 30 Décembre 2005 à 14:12


Les hondens sont utiles mêmes seuls dans le deck, les avoir les deux c'est que du bonus. Et ça arrive souvent en fait.
Pour le banc étincelant je pense qu'il est utilisé pour sa capacité uniquement, je vois pas de carte qui combotte avec. Cela dis c'est une bonne idée pour un kill par exemple.

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silver_surfer

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Envoyé par silver_surfer le Samedi 07 Janvier 2006 à 13:14


voila ma liste je voudrais savoir ce que vous en pensez

Créatures

4 ange crinefeu

Sort

4 méditation corrosive
4 hélice d'éclairs
3 honden de la rage infinie
3 honden du feu purificateur
3 genju des cîmes
3 pyroclasme
4 colère de dieu
3 paix de l'esprit
3 prison fantomâle ( une solution contre aggro en plus de pyro et wrath)
3 don de domaines ( on va chercher les biland avec )
2 banc étincelant ( aprés test vraiment pas mal)

Terrain 21 (21 seulement car don de domaine)

9 plaine
8 montagne
4 fonderie sacré


Réserve
4 masque d'ivoire
3 mer bouillonante
4 emprise de terashi
4 rendre la pareille

je voudrais savoir ce que vous en pensez

Merci d'avance

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[ Edité par silver_surfer le 07 jan 2006 à 13h16 ]

[ Edité par silver_surfer le 07 jan 2006 à 13h43 ]

[ Edité par silver_surfer le 07 jan 2006 à 13h43 ]

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Samedi 07 Janvier 2006 à 16:47


C'est quoi les matchups de ce deck?

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Envoyé par murdespoir le Samedi 07 Janvier 2006 à 17:45


A mon avis ça doit pas mal dependre de la capacité de l'adversaire à gérer les enchantement. J'ai du mal à immaginer mono R ou mono B battre ce deck.

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C'est votre ultime bafouille?

Cynoid

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Envoyé par Cynoid le Samedi 07 Janvier 2006 à 18:31


Ca à l'air de tourner bien, mais on peut ptet remplacer les Rendre la Pareille par des Lumières Dévorante, non?

Sinon, que pensez-vous des cartes Orzhovs (B/W) qui vont sortir avec guild pact, peuvent elles être être incluses avec un splash noir?
Pour ma part, je pense que c'est un peu trop cher pour marcher, mais j'aimmerais quand même avoir votre avis.

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Cynoid, Joueur de causal au mieux, et de standard/étendu budget mal monté au pire!
Diplomé ès bricolage foireux de deck!

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Envoyé par Lexus le Samedi 07 Janvier 2006 à 18:38


Le 07/01/2006, silver_surfer avait écrit ...



Créatures

4 ange crinefeu

Sort

4 méditation corrosive
4 hélice d'éclairs
3 honden de la rage infinie
3 honden du feu purificateur
3 genju des cîmes
3 pyroclasme
4 colère de dieu
3 paix de l'esprit
3 prison fantomâle ( une solution contre aggro en plus de pyro et wrath)
3 don de domaines ( on va chercher les biland avec )
2 banc étincelant ( aprés test vraiment pas mal)

Terrain 21 (21 seulement car don de domaine)

9 plaine
8 montagne
4 fonderie sacré


Réserve
4 masque d'ivoire
3 mer bouillonante
4 emprise de terashi
4 rendre la pareille

je voudrais savoir ce que vous en pensez

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[ Edité par silver_surfer le 07 jan 2006 à 13h16 ]

[ Edité par silver_surfer le 07 jan 2006 à 13h43 ]

[ Edité par silver_surfer le 07 jan 2006 à 13h43 ]

J'ai presque le meme jeu et ça fonctionne bien mais les anges crinefeu 4 moi je te conseillerais + d'en mettre que 3


jb90

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Envoyé par jb90 le Samedi 07 Janvier 2006 à 18:48


C'est quoi les matchups de ce deck?


Ca perd contre Ze jushi deck , le mass contres il supporte pas Searing et vu que la plupart des cartes ont un prix assez elevé , MUC a tres largement le temps de tout contrer et de bien installer ses piocheurs et de killer facile au meloku ou au keiga , MUC le poutre donc litteralement et facile .

Contre Greater good c'est assez dur aussi , s'il sort son combo autant dire que c'est mort , mais si le jeu arrive a bloquer par exemple un Greater Good avec Faith's fetters , ou a maitrisé la strategie si elle est mise en deux temps , bref spa un match up facile , mais c'est pas impossible non plus .

Apres contre Ghaziglare ça se fait poutrer mechamment , wrath fait meme pas peur , les gros thons sont là pour assurer les arrieres et du coup le chtit Searing fait pas grand chose ...

'Fin c'est mes test , pas forcement des references , avec ce jeu .

@+

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Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.

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