[DIS]R/G/W aggro

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tagadobudoire

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Envoyé par tagadobudoire le Mardi 22 Novembre 2005 à 21:56


'pas un peu cher méditation corrosive, alors qu'on venait de jeter anthem?

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arkh58

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Envoyé par arkh58 le Mardi 22 Novembre 2005 à 21:57


moi je pense qu'avec 21 terrains ça devrais le faire !

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kin

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Envoyé par kin le Mardi 22 Novembre 2005 à 22:18


pas mal mé moi je metré 4 bird 2ou4 chasseciel leonin(avec bird ca marche)mé je vire transluminante
sinon pas mal


KuroSame

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Envoyé par KuroSame le Mercredi 23 Novembre 2005 à 14:59


Méditation corrosive... Euh oui mais non x), 21 Land, euh non, enfin si, si tu veux mais c'est pas ça qui va t'aider, Meditation sera utile avec Jitte et Helix, c'est peu, surtout que gagner des life on s'en fout un peu, je crois, mais j'suis pas sur hein xD.

Crown of Convergence, non, c'est bon en WG Weenie ou dans un jeux Glare, mais là non.
Pour moi c'est :
4 Loup, 4 Lion, 4 Isamaru, 4 Lantern, 4 Swiftblade et 4 llanowar.

{Oui je joue Llanowar, parce que, ça fais du mana, ça bloque, ça attaque, et puis comme je joue pas mal de sort demandant du Vert, ça aide (Oaks,Seed,Wolf et Sundering Vitae en SB)}

Lantern et Llanowar peuvent être discutable, le reste, j'pense pas au niveau créature.


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sangoten

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Envoyé par sangoten le Mercredi 30 Novembre 2005 à 19:19


méditation c'est non ça c'est sur
mais pourquoi pas des loxodon hierarch c'est gros (même si un peu chère)
birds c'est sympa non ?
lions c'est un peu bof en ce moment y ce bouffe STE les 3/4 du temps...
sinon en side vous pensez à quoi en particulier ?


sangoten

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Envoyé par sangoten le Mercredi 30 Novembre 2005 à 19:21


et anthem c'est parfaitement jouable


Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Mercredi 30 Novembre 2005 à 19:39


tout à fait d'accord babar est trés fort dans ce deck .Antienne c'est pas mal .Quand eux accélérateurs seul cherchauloin avec les bilands serait véritablement fort

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...

sangoten

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Envoyé par sangoten le Jeudi 01 Décembre 2005 à 17:51


oiseau c'est pas mal non plus...


KuroSame

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Envoyé par KuroSame le Jeudi 01 Décembre 2005 à 20:48


Euh.
Zoo ça a pas besoin d'accélérateur de mana, t'es censé aveoir une belle mana curve pour saucer/blaster a chaque tour au fur et a mesure, sans avoir a perdre des tour pour jouer des accélérateur de mana.
Zoo, ça peut tres bien assimiler babar, si tu joue une version plus controle, avec plus de blast, voire même splash noir pour putréfier, mais là sa devient chaud à gérer en T2 sans les fetch.
Attendez juste la sortie des autres guildes, R/G va bien aider Zoo, et W/B peut-être.

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Elf_N0iR

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Envoyé par Elf_N0iR le Vendredi 02 Décembre 2005 à 11:35


De un "méditation corrosive" a part dans controle c de la merde, de deux Zoo est plus faible ke WWr plus classique. Les volants collent plus de dégats contre tout les jeux contre lequel Zoo est plus faible.

Le seul vrai intéret de jouer zoo c'est de coller plus de dégats contre les jeux sans créatures au sol donc control, alors pourkoi jouer des anti colère de dieu de base alors ke le jeu est déjà orrienté contre cette archètype ?

Au finale vive les 1/1 vol pour 1.....
Jitte / antienne / blast pour gérer et c ke du bon.

Aprés de longs test il n'y a aucun problème a jouer les 3 couleurs de Zoo ce qui donne envie d'enchainer les 3/3 pour 2 et les 2/2 pour 1 mais au final on colle pas plus de dégats qu'avec un deck plus a l'ancienne.

Voila bon deck (sauf pour l'anti colère de dieu de base)
mais surtout IL NE FAUT AUCUN ACCELERATEUR DE MANA DANS WHEENIE (Zoo).
Le principe de Wheenie comme sligh et de rentabiliser au maximum la courbe de mana.
Les producteurs de mana ralentissent le départ pour taper plus fort... oui mais c trop tar....

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sangoten

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Envoyé par sangoten le Vendredi 02 Décembre 2005 à 16:43


après faut aussi voir l'orientation du zoo (aggro pur ou aggro control)
sangoten, à quand les listes complètes des worlds ?


magicovore

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Envoyé par magicovore le Lundi 05 Décembre 2005 à 18:13


Dans ma version je joue Cape de moisevigne... je ne suis pas le seul quand même?:D
Je trouve cet enchantement bien plus efficace qu'antienne dans Zoo.
Les birds je voie vraiment pas l'intérêt.
J'hésite à jouer les kami de la loie ancienne MD... Vu la quantité d'enchantement qui traine dans le format (Glare of subjugation, Heartbeart of spring, Threads of disloyalty, Seering meditation, Greater Good et deck GoodForm).

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sangoten

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Envoyé par sangoten le Jeudi 08 Décembre 2005 à 19:01


Je pense que kami mérite sa place maindack en quelques chose genre 3 au moins
glare ça roxxxxxe


Ch@mpi

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Envoyé par Ch@mpi le Jeudi 15 Décembre 2005 à 21:47


Chtit up histoire de recadrer

3 Isamaru, chien de Konda
4 Lions des savannes
2 Hiérarche loxodon
4 Filelame boros
4 Loup de garde
4 Légionnaire chevalier céleste
4 Transluminant

3 Jitte d'Umezawa
4 Hélice d'éclairs
4 Seeds of strength
4 Promesse du bunrei

4 Fonderie sacrée
3 Plaines
2 Montagne
3 Forêt
4 Temple garden
4 Forêt de Karpluse

Réserve:
4 Naturalisation
4 Stoneshaker shaman
1 Jitte d'Umezawa
4 Maîtrise de l'art de guerre
2 Kami de la loi ancienne

Voici la version que j'avais proposé au départ. Donc on fait quoi: on s'oriente aggro pur (c'est déjà fait) ou on se permet d'intégrer Glare of subdual? Je pensais les mettre à la place des Graines, malgré que ce soit du jacko avec Filelame(entre autres).
Donc ça ferait +3 Glare et +1 Isamaru au passage, et -4Graines. Peut-être 4 Kami de lanterne aussi?Avec Jitte ça reste bien fun.
Sinon pour le side quelques changements: Je laisse tomber Maîtrise de l'art de guerre, je rajoute un Glare(contre aggro), ainsi que 2 Hiérarche, et pitêtre un Kami en plus?


knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Jeudi 15 Décembre 2005 à 23:23


Pourquoi pas ? A vrai dire c'est même plus comme ça que je le verrai à la seule différence que je ne mettrai pas de 4e Isamaru mais un 3e Hierarche.

Sinon c'est clair que le deck manque de créatures volantes à mon avis.

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A LIRE : Les règles du forum Stratégie
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