[DIS]R/G/W aggro

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DiablHorse

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Envoyé par DiablHorse le Lundi 21 Novembre 2005 à 05:58


Moi, j'aime mieux la version que Mibu à trouvé. On exploite au plus les meilleures créas de chaque couleur + du blast et du bounce, histoire de finir tout ça, même sans créa sur table ^^
J'avoue que de base, je mettrais bien un ptit disenchant ou deux genre le vert en convoque, pour casser tous les artos et enchantements chiants qui pourrait arriver (Jitte, masque d'ivoire, etc.).
Sinon, pour moi ce sera 4 Jitte (ou 3 à la limite) !
Et ptet un Char de moins...
Pour les lands, 4 Fonderie Sacrée, 2 Forge de Campagne, 4 Jardin du Temple, 2 Broussaille, 4 Forêt de Karpuse et une combinaison de terrains de base en ayant + de blanc.
J'ai pas mal testé cette version tricolore, et je trouve quelle roxe pas mal. Le hic, c'est qu'il s'éssouffle encore plus vite qu'un WW normal Il a intérêt de tuer dans les premiers tours si il veux faire quelque chose de constructif !

Désolée, pas le temps de taper ma liste, mais je tacherais de revenir vous la fournir ^^

Bises. Natacha.

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KuroSame

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Envoyé par KuroSame le Lundi 21 Novembre 2005 à 07:24


Le 16/11/2005, Lieutenant02 avait écrit ...


et toi avec ton rock tu te fais jamias exploser contre MUC ou autres decks? Il n y a aucun deck invincible il y aura tjs des match-up


Non oO! On m'aurait menti? Tu viens de m'ouvrir les yeux, je ne savais pas qu'il n'y avait pas de deck invincible, j'croyais pourtant qu'il y en avait un... x)

En side, Le Naturalise avec le convoque, ptete Glare? ptete CoP Red ? Moi je joue Glare et le nouveau Natu, ensuite j'ai pas trop d'idée...
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See you later Alligator...

[ Edité par KuroSame Le 21 nov 2005 ]

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Tom_Graal

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Envoyé par Tom_Graal le Lundi 21 Novembre 2005 à 12:19


ça nous dit toujours pas ce qu'on peut faire contre rock, et franchement la jai pas d'idée, sauf bourriner vite, sauf que rock, pete plein de creature, va chercher plein de land, puis pose des gros thons contre lequel on peut plus rien,

sinon contre les artos, je prefere kami de latre a une natu, avec le blanc on fou un kami de la loi, un kami de latre histoire d'avoir de la polyvalence, c'est jamais des cartes morte tu peut tjrs foutre un jitte dessus et bourriner, moi j'aime bien foutre des ancetre, surtout si on joue kird ape (qui seras plus jouer avec la guilde G/R avec le terrain qui va avec)

sinon quelque idée en vrac, comme mettre des cariatide, kumano? a tester avant de rendre un verdict.

Sur ce portez vous bien

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Je ne connais pas la moitié d'entre vous a moitié autant que je le voudrait;et j'aime moins que la moitié d'entre vous a moitié bien que vous le méritez.

DiablHorse

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Envoyé par DiablHorse le Lundi 21 Novembre 2005 à 13:47


Contre les gros thons, on a Lumière Dévorante... Pour pas se prendre pyroclasme ou colère, je vois pas

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KuroSame

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Envoyé par KuroSame le Lundi 21 Novembre 2005 à 19:12


Tom Graal, Kumano, pour faire quoi? T'as souvent 5 mana(dont )? Plus 2 mana de libre pour coller 1? Non sérieux Kumano c'est mauvais. {Dans ce jeux, sinon ça peut être bon, contre ce jeux, mais de là à le jouer, jamais vu de Kumano dans le T2 actuel}
Cariatide... ça coute , ça colle rien, autant poser un kami/Lion/Isamaru et pouvoir booster ou équiper un Jitte avec les 2 mana libres. Fin bref, pour moi Zoo, c'est un jeu qui ne doit comprendre que des créature qui sortent pour 4 grand maximum, et chacun capable de coller des dégats, Après évidemment des blast pour éliminer les bloqueur (Helix et/ou Char) et puis qques buff genre Might of Oaks, Seed, et l'énorme Jitte.

ps : Vous jouez plutot Jitte, ou Suppression Field ?

[ Edité par KuroSame Le 21 nov 2005 ]

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Ch@mpi

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Envoyé par Ch@mpi le Lundi 21 Novembre 2005 à 19:48


Kumano ben voyons Klur qu'une 4/4 pour 5 (dont 2rouges) c'est über aggro...
Caryatide je vois pas l'intérêt: contre aggro on a Jitte, Helix et Maîtrise de l'art de guerre, donc Caryatide SAR contre aggro, et contre contrôle même pas besoin d'en parler...
Contre contrôle bah y'a la Shamane, qui fait chier au début et qui "attire" les anti-créas (Putréfier en gros kwa,voire Salve obscure). Natu aide bien aussi, poutrer un Plague c'est sympa :]
Quant au Kami, il aide aussi en poutrant Trahison de la nuit des âmes.


KuroSame

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Envoyé par KuroSame le Lundi 21 Novembre 2005 à 20:01


Vigueur morceleuse, ça coute pas cher, ça détruit Jitte, Plague, Trahison, ça à la convoque donc c'est plutot sympa.

Maitrise de l'art de guerre, Mouais, j'suis pas trop fan, c'est sur que quand ça passe c'est énorme, mais c'est pas trop souvent une carte morte?

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Sydney

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Envoyé par Sydney le Lundi 21 Novembre 2005 à 21:38


Dans ttes les listes que vous donnez, il manque une carte essentiel, qui permet de tenir contre Gifts/Rock et qui est enorme en mirror : otherworldly journey.

C'est qd meme la meilleure carte du deck...

Sinon, plague c'est bien mauvais contre WW, quelque soit la version.

[ Edité par Sydney Le 21 nov 2005 ]


Tom_Graal

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Envoyé par Tom_Graal le Lundi 21 Novembre 2005 à 23:21


Bon oublier les conneries que j'ai dite (jai dit c'est a tester me crier dessus mais heu...) parcours fantasmagorique c'est vrai que c'est fort, j'y avais pas penser, bon c'est sur que pour les coleres je vois tjrs pas comment faire, par contre il n'y a rien qui manipule le deck, j'ai soit penser jet de magma, mais tu colle 2pv pout 2 mana pour avoir un scry c'est pas trop le top, sinon y'a tjrs la toupie, mais ça me parait pas non plus ultime, je teste quelque liste si je vois qq resultat concluant je poste, sinon en attendant je me creuse la tête pour ameliorer tout ça.

Sur ce portez vous bien

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Envoyé par DiablHorse le Mardi 22 Novembre 2005 à 05:39


Bah si, suis-je bête ?
Contre colère, on a parcours fantasmagorique !!! Bon. On sauve qu'une seule créa, mais elle sera plus forte

Toupie, dans aggro, c'est nul. Ca te bouffe un slot pour rien. On ne va pas gacher du mana pour ça, alors qu'on pourrai poser des menaces sur table...

Pour un rouge, on a Choc... Et ça colle 2 !!!

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Tom_Graal

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Envoyé par Tom_Graal le Mardi 22 Novembre 2005 à 11:10


Vous preferez quoi vous Kird Ape ou Lion des savanes? Sachant que le biland G/R va sortir en fevrier

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Envoyé par knight_seb le Mardi 22 Novembre 2005 à 11:15


Lion des savanes en attendant le biland ...

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Tom_Graal

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Envoyé par Tom_Graal le Mardi 22 Novembre 2005 à 11:43


J'aurai dit pareil, et que pensez vous de rideau pale contre les deck qui manipule trop leur cimetiere?

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Envoyé par Tom_Graal le Mardi 22 Novembre 2005 à 11:58


Je vous demande votre avis sur cette liste:

Aggro:

4 kird ape
4 Lion des savanes
3/4 filelame boros
3/4 legionnaire

Mana:

2/4 bird
4 ancêtre de la tribu machin

Toolbox:

2 kami de la loi ancienne
2 kami de l'atre

other spells:

3 jitte
4 lumiere devorante
4 helice d'eclair
3 parcour fantasmagorique

Land:

Je sais pas encore en tout cas y'auras rien d'original

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Envoyé par knight_seb le Mardi 22 Novembre 2005 à 12:21


Pas de Loup de garde ?
A quoi servent les birds ?

On dirait plutot un WW splash rouge/vert qu'un deck Zoo ...

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