[DIS] Heartbeat combo

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Fangorn

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Envoyé par Fangorn le Dimanche 28 Mai 2006 à 15:17


Y'a Aggro aussi newshore. Zoo ou gruul pique pas de carte à B/W. De toute façon Heartbeat est meilleur que GG en général je trouve (il est juste plus chiant et dur à jouer en fait).

En standard unifié y'a forcément B/W puis ça se joue entre Zoo / Gruul / Heartbeat / U/R

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C'est quoi une combo? C'est quand tu mets le café et le sucre et que t'as un chocolat qui apparaît un bonus... Ou simplement 1+1=3

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Fangorn

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Envoyé par Fangorn le Dimanche 28 Mai 2006 à 19:04


Pas de side transformel face à aggro...

Y'a quand même eu 3 Zoo avec B/W à madison et Hamamatsu réunis, donc je pense que les 2 en unifié c'est viable. Et après B/W et aggro il reste U/R aussi et ghazi glare

Et je suis d'accord sur le fait que gruul n'est pas un choix judicieux pour ces QT, mais il arrive quand même à encore faire de bon résultats.
De toute façon, même si B/W domine un peu le format, y'a pas de deck à abattre dans le format et comme Heartbeat n'a jamais de très bon ou très mauvais match-up (excepté husk parfois) il reste compétitif et tier 1.5 à mon avis (voire 1 selon certains).

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Fangorn

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Envoyé par Fangorn le Dimanche 11 Juin 2006 à 19:01


Comme dans le topic d'hibou, je connais Edit, c'est juste qu'il y avait des posts entre les miens.

Bon voici une nouvelle liste d'Heartbeat que j'aime particulièrement

10 Iles
10 Forêt
1 Marais
1 Montagne

4 Rythme du Printemps
4 Récolte Précoce
4 Dérive de Phantasmes
4 Imbroglio de Mixture
4 Ancêtre de la Tribu Sakura
4 Portée du Kodama
4 Toupie de Divination du Sensei
4 Déférence
3 Etrange Moisson
1 Maga, Traître envers les mortels
1 Souvenance
1 Recherche / Développement
1 Crime / Supplice
1 Souvenance

Sideboard:

4 Fuite de mana
3 Vide Gluant
3 Gigatorpeur
3 Tornade Sauvage
1 Invocation du Cérébropyre
1 Familier Drakôn

Crime / Supplice remplace très bien boomerang puisque la partie supplice permetta d'enlever plusieurs needle ou masque d'ivoire
Recherche / Développement pour son efficacité anti cranial / castigate md. Elle peut aussi apporter des réponses dans la 1ere partie. La partie Développement permettra de créer des bloqueurs ou de piocher, même si elle reste marginale.
Souvenance est le filet de sauvetage du deck.
Les 3 étranges moissons sont là pour accélérer la sortie du deck (cf la liste d'Akira Asahara), ce qui est toujours utile, notamment face à aggro.

Fuite de mana est là pour se défendre face à Husk qui sort ses sorts importants tour 3 ou 4.
Vide Gluant sert à pour améliorer le match-up husk, histoire de contrer la capacité de la promesse ou de contrer tout court. C'est aussi très fort en mirror pour contrer la transmutation, gigatorpeur.
Gigatorpeur est ici pour faire face aux decks jouant pas mal de contre (U/x, miroir, Patriot).
Tornade Sauvage est utilisée pour faire le ménage face à aggro au cas où, encore que le but soit générallement d'aller plus vite qu'aggro (en cas de sortie normal, c'est celui qui commence qui gagne).
Invocation du Cérébropyre est évidemment en side pour faire face à cranial.
Familier Drakon permet de ne pas perdre automatique contre un deck random dovescape.

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Envoyé par jer21 le Vendredi 08 Septembre 2006 à 23:37


voila j'up ce topic car je voudrai avoir une nouvelle liste de hearbeart qui marche, donc peut etre que le jeu profite de coldsnap pourquoi pas la wurm verte coldsnap dans ce jeu ? merci de lacher une liste a jour.

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kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Lundi 09 Octobre 2006 à 12:36


ce jeu ne peut etre joué en t2 ... TS le fesant basculé dans le t1.x

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Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Lundi 09 Octobre 2006 à 12:43


bah la seule alternative possible c'est gantelet mais bon jsuis pas fan ...

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