Aggro RGW : doublestrike/jitte

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jb90

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Envoyé par jb90 le Mercredi 26 Octobre 2005 à 11:18


C'est pas vraiment une capa d'évasion mais sa a le même effet donc...


ça ne fait pas du tout le meme effet , ce n'est qu'une fois retourner que cette carte obtient des capa interessante , et encore , ce ne sont toujours pas des capas d'evasion .


Ben lui aussi peut être boosté par antienne, equiper par jitte ( et la l'adversaire bloquera encore moin
Au cas ou tu n'aurai pas compris, l'adversaire bloquera plus souvent le faucon que le bushi


Le probleme etant que le faucon a le vol , qui est une capacité d'evasion et qui fait que le faucon sera tres largement moins souvent bloqué que le bushi , car l'adversaire ne le pourra bien souvent pas .

@+

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Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.

Falaakr

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Envoyé par Falaakr le Mercredi 26 Octobre 2005 à 11:31


sera tres largement moins souvent bloqué que le bushi

L'adversaire préfère en géneral ce prendre 1 plutôt que de courrir le risque de voir débouler une 3/4 double initiative bushido 2 ( ce qui arrive vite si il bloque, avec les boosts )


thebadpoet

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Envoyé par thebadpoet le Mercredi 26 Octobre 2005 à 11:40


Mon petit doigt me dit que le Jitte risque bientôt de se faire bannir du Type 2... ça me rappelle Pince-crâne l'an dernier...

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Magic est un jeu pour s'amuser, élitisme spéculatif je te hais

Falaakr

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Envoyé par Falaakr le Mercredi 26 Octobre 2005 à 12:11


En tt cas, ce sera un bon coup pour contrôle


Gwalcmal

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Envoyé par Gwalcmal le Mercredi 26 Octobre 2005 à 12:15


Peut être que s'il ets bannio les joueur de blanc rouge ouvrirons les yeux sur le forgeur de soleil qui présente des posibilité plus qu'intéressantes.


maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mercredi 26 Octobre 2005 à 12:41


C'est pas le bon endroit pour dire ce genre de choses et de totue façon, jitte ne sera jamais banni, ou alors ils bannissent aussi portée du kodama, ancêtre de la tribu sakura et Kokusho.

Ce sont les quatre cartes les plus jouées. Elles sont chacune dans la moitié des decks. Les decks sans l'une des quatre n'existent pas.

De même pithing et cranial sont dans la moitié des sides.

Mais ça n'a rien à voir avec l'influence de pince-crâne qui lui permettait des kill deux fois plus rapides que ce qu'on est capable aujourd'hui et qui en plus ne permettait pas la diversité du métagame, contrairement aux 4 cartes sus-mentionnées, qui peuvent d'ailleurs se retrouver ensemble dans certains decks.

Ce fil carampouille totalement. Ma faute aussi, de n'avoir que très peu testé ce deck. Je vais y remédier.

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rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

mael83

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Envoyé par mael83 le Mercredi 26 Octobre 2005 à 12:51


premierement, je deplore l'atitude de certains, qui se montrent tres insultants. Chacun se reconnaitra. Mais c'est franchement pas malin de se mettre dans tout ses etats juste pour un jeu, qui est sensé etre provoqué la bonne humeure et la convivialité.
Ensuite pour les questions de bushi/faucons, tout les arguments ont été donnés, a chacun de se faire son point de vue. Le faucon a l'avantage d'etre stable et constant, egal a lui meme, c'est une bonne carte. Mais pour ma part, ma preference va egalement a bushi (c'est mon point de vue, respectons le s'il vous plait), qui inclue une notion qui me plait: l'impact psychologique. Pour l'avoir joué moi meme, cet impact est impressionant: une simple 1/1 et l'adversaire flippe comme s'il s'agissait d'un kokusho, en plus mechant encore... pas de boosts en main? et alors... le bluff!!! et là, ça marche toujours, jamais JAMAIS bushi n'est bloqué. et si il l'est, alors on n'aura qu'a balancer le-dit boost. De plus c'est une carte interressante dans tout deck, car elle atirrera les foudres (enfin hélices et autres), laissant le passage a des creatures en realité plus importantes. Et effectivement, en particulier dans ce deck, cette carte est encore plus interressante, de part les nombreux boosts presents, jittes etc, mais aussi hierarche loxodon.
Voila, maintenant libre a chacun de lui preferer faucon, n'en faisons pas tout un drame...


Gwalcmal

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Envoyé par Gwalcmal le Mercredi 26 Octobre 2005 à 13:21


Tu as oublié UN argument!
Comment on peut jouer une carte aussi laide!


C'est tout ce que j'avais à dire


corum

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Envoyé par corum le Mercredi 26 Octobre 2005 à 16:29


mais aussi hierarche loxodon.

ça sert à quoi dans le deck? J'y croyais pas dans un deck aggro, j'ai testé et c'était franchement bof, on est pas là pour gagner des pv... Et 4, la curve est assez haute comme ça...

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"car le style pour l'écrivain aussi bien que la couleur pour le peintre est une question non de technique mais de vision" Marcel Proust

Falaakr

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Envoyé par Falaakr le Mercredi 26 Octobre 2005 à 17:06


p-e a resister a Wildfire et autres chaudières a peste...

Les decks sans l'une des quatre n'existent pas.


Ponza version mono-rouge, Enduring ideal...

[ Edité par Falaakr Le 26 oct 2005 ]


thebadpoet

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Envoyé par thebadpoet le Mercredi 26 Octobre 2005 à 19:01


Le 26/10/2005, maveric78f avait écrit ...

C'est pas le bon endroit pour dire ce genre de choses et de totue façon, jitte ne sera jamais banni, ou alors ils bannissent aussi portée du kodama, ancêtre de la tribu sakura et Kokusho.
Ce sont les quatre cartes les plus jouées. Elles sont chacune dans la moitié des decks. Les decks sans l'une des quatre n'existent pas. De même pithing et cranial sont dans la moitié des sides.


Mais bien sûr, et la marmotte ...
On a parlé du Jitte + double-initiative (voir titre du sujet ^^) donc je ne vois pas pourquoi ce ne serait pas le bon endroit de parler un peu du Jitte qui avec cette capacité devient bien trop puissant dorénavant.

Le 26/10/2005, maveric78f avait écrit ...


Mais ça n'a rien à voir avec l'influence de pince-crâne qui lui permettait des kill deux fois plus rapides que ce qu'on est capable aujourd'hui et qui en plus ne permettait pas la diversité du métagame, contrairement aux 4 cartes sus-mentionnées, qui peuvent d'ailleurs se retrouver ensemble dans certains decks.


Ce que tu appelles la diversité du métagame, tu l'as décrite juste avant
Je recite : "Ce sont les quatre cartes les plus jouées. Elles sont chacune dans la moitié des decks. Les decks sans l'une des quatre n'existent pas.
De même pithing et cranial sont dans la moitié des sides." Whaouh, quelle diversité : c'est vrai

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Alexandre35

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Envoyé par Alexandre35 le Mercredi 26 Octobre 2005 à 19:39


Ce que tout le monde veut dire c'est qe le bushi meme retournée ne sert a rien: L'adversaire pourra toujours sacrifié ujne 1/1 sans valeur alors qu'ils n'aura que tres rarement des 1/1 vol a sacrifié sauf si il joue aggro. Vila


Falaakr

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Envoyé par Falaakr le Mercredi 26 Octobre 2005 à 19:59


Ce que tout le monde veut dire c'est qe le bushi meme retournée ne sert a rien:

Ben oui, sauf que si son kill vole pas => il est mal.
Si c'est un aggro, t'aura autant de créatures que lui, mais grâce à sa elle seront plus grosse.
Si il joue contrôle, il vas pas prendre le risque d'avoir une grosse menace de plus à gerer. De plus, ci cet aggro est WR, purification selon razia=> trop dangereux, prison => pas ultra efficace contre un gros thon... Y'a que colère en en gros, les blasts sont "contrés" par des boosts.
Et puis même si l'adversaire dépense les gros moyens pour sauver, ce sera déja sa en moin sur les autres.

Conclusion : il passera tt le temps (sauf ancètre)

L'adversaire pourra toujours sacrifié ujne 1/1 sans valeur


C'est un deck wennie ici => l'adversaire ne peut pas tt bloquer => ce sera un bloqueur de moin
De plus, quels deck jouent des 1/1 sans valeur? WWx, et?
A part Meloku, y'a pas grand chose , a si : bird et elfe.
Tant mieu, si il bloque sa lui pourit sa base de mana


Shadax

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Envoyé par Shadax le Mercredi 26 Octobre 2005 à 20:04


Le 26/10/2005, Alexandre35 avait écrit ...

Ce que tout le monde veut dire c'est qe le bushi meme retournée ne sert a rien: L'adversaire pourra toujours sacrifié ujne 1/1 sans valeur alors qu'ils n'aura que tres rarement des 1/1 vol a sacrifié sauf si il joue aggro. Vila


sûrement ! Aucune chance de la retourner (les boosts j'y crois pas). Pas d'initiative, pas de protection, rien du tout ! Et puis même s'il bloque ou est bloqué, il a de fortes chances de crever comme une m****.

Tu feras plus vite perdre des points de vie avec un kami de lanterne boosté au jitte plutot que d'attendre le tour 10.

EDIT:
Ben oui, sauf que si son kill vole pas => il est mal.

Bof il y a un certain nombre de pete creas possible pour 3 d'endurance. Et encore faut il qu'il se retourne

[ Edité par Shadax Le 26 oct 2005 ]

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Knuckles21

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Envoyé par Knuckles21 le Mercredi 26 Octobre 2005 à 20:08


Mon petit doigt me dit que le Jitte risque bientôt de se faire bannir du Type 2... ça me rappelle Pince-crâne l'an dernier...


LOL c'est vrai que Jitte permet de piocher la moitié de sa bibliothèque en toute simplicité, offre le moteur de pioche ultime à tous les decks aggro et permet de refaire une santé à un eventuelle Gobelin qui viendrais de prendre sa wrath...
Ne compare pas ce qui n'est pas comparable, Jitte est fort mais il est aussi légendaire, il n'est pas jouer dans tous les decks non plus...

On a parlé du Jitte + double-initiative (voir titre du sujet ^^) donc je ne vois pas pourquoi ce ne serait pas le bon endroit de parler un peu du Jitte qui avec cette capacité devient bien trop puissant dorénavant.


C'est vrai qu'en plus la double initiative vient d'être inventé... Et puis une créature double initiative sans capacité d'évasion est sur de passer...
Il me semble qu'une exellente créature (assaillante chasseciel) a son époque n'avais pas provoqué le banissement de jitte pourtant je la trouve bien meilleur que Filelame boros ou encore Bushi pied tendre ...

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