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_Scorpion_

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Envoyé par _Scorpion_ le Lundi 03 Octobre 2005 à 15:22


Pour un R/G aggro, de toute facon faudra attendre la guilde R/G, pour jouer Kird Ape avec le double terrain , char et compagnie.


alucard82

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Envoyé par alucard82 le Lundi 03 Octobre 2005 à 15:27


Le 03/10/2005, _Scorpion_ avait écrit ...

Pour un R/G aggro, de toute facon faudra attendre la guilde R/G, pour jouer Kird Ape avec le double terrain , char et compagnie.


En tout cas le land vert rouge ne donnera pas le bonus au kird ape, faudra quand même une forêt.


Dragoneye

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Envoyé par Dragoneye le Lundi 03 Octobre 2005 à 17:17


Les bi-lands de Ravnica int les 2 types de terrains de base dont ils sont associé : donc il sera montagne et forêt.

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alucard82

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Envoyé par alucard82 le Lundi 03 Octobre 2005 à 17:35


ah oui exactn c'est le type, j'avais oublié


Hermion

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Envoyé par Hermion le Mardi 04 Octobre 2005 à 10:10


Pourquoi est il si important d'attendre ce double terrain? Kird Ape, c'est de la balle, tout court, Avec ou sans (pseudo) Taïga.

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Hermion

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Envoyé par Hermion le Mardi 04 Octobre 2005 à 10:17


Et puis concernant les hunted, je suis pour le dragon rouge et seulement lui. Cela parce qu'il a la célérité et le vol. Em comséquence, on peut raisonnablement penser qu'il va servir à achever l'adversaire au tour où il va arriver en jeu et que l'adversaire, ses chevaliers lui feront une belle jambe. Je pense qu'en plus c'est effectivement combo avec pyroclasme, mais aussi avec Kird Ape, qui se fiche royalement de leur initiative.

Enfin, pensée en ruine c'est moins bien. L'avantage de la combo, c'est qu'elle est composée de deux cartes qui sont tout aussi nuisible pour l'adversaire même si on les obtient séparément, la combo n'étant qu'un plus.

Et pour gérer contrôle, en plus de boseiju, on a la bebete rouge qui oblige les joueurs à sacrifier un terrain degage à chaque tour. Me souviens plus son nom, l'aime beaucoup

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