THE ROCK !!!!!! (encore!!)

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jb90

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Envoyé par jb90 le Samedi 12 Février 2005 à 12:55


-1 temoin eternel
- 4 birds
-2 viridian
- 1 duplicant
-3 toupie
+ 1 oxydize
+1 portée du kodama
+1 echoing decay
+4 limace moisie
+ 4 rend flesh ou echange sanglant
eradicate je suis pas fan ,mais bon.
voila les conseils que je peux t'apporter

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Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.

LIGTNINGBOLT

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Envoyé par LIGTNINGBOLT le Samedi 12 Février 2005 à 13:00


http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=Tournois&file=actu/decks&op=voir&deid=6

hum,hum....

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Mp pour taper des games sur apprentice

rapi

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Envoyé par rapi le Samedi 12 Février 2005 à 13:13


bon voila le deck que j'ai fait en partant du deck de william tang
Créatures16)
2 Kokusho, l'étoile du soir
2 ascete troll
1 replicant
3 Shamane viridiane
4 Témoin éternel
4 Ancêtre de la tribu Sakura

Sorts22)
2 Éveil brusque
2 Flambeau de l'Inquiétude
3 Nuage mortel
2 Pierre de l'oubli
3 aracher la chair
2 Toupie de divination du sensei
3 Détresse
3 Portée du kodoma
2 genju des cedre

Terrains22)
1 Okina, Temple des ancêtres
1 Shizo, la réserve de la mort
2 Noyau de Mirrodin
8 Forêt
10 Marais

Réserve15^^)
2 decomposition resonnante
4 Oxydation
2 limace moisie
2 exatraction crannienne
3 sous la charue
2 Naturalisation

voial vous en pensez quoi ?


jb90

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Envoyé par jb90 le Samedi 12 Février 2005 à 16:26


http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=Tournois&file=actu/decks&op=voir&deid=6

hum,hum....

l'art et la maniere de faire de la pub pour son analyse.....

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magic_sk8

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Envoyé par magic_sk8 le Dimanche 13 Février 2005 à 09:58


jb90...

- 3 toupie sont obligatoire sinon comment tu fait apres un nuage? le topdeck?
- 4 témoin c'est trop fort?
- Sans le réplicant tu gere pas kokusho, meloku,colosse...
- Limace moisie comme sont nom l'indique, c'est moisie ..
- et sans les bird bah aurevoir portée du kodama Tour2 ou shaman Tour2!
- 2 shaman et 3oxidize est polyvalent, sa fait toujours 2 bloqueur en plus!

C'est vrai que pour eradicate c'est chacun son point de vue (perso j'aime les 2)
Mais éradicate permet de viré les autres dragon spirit,meloku , colosse , ravager , mais pas disciple c chiant ça! Mais les decay sont la pour ça.

Ses problemes c'est que c'est un rituel et coûte un de plus à jouer,mais dans un jeu qui jou du tutor land, qui jou bird, simulacre, ou encore sakura et kodama's,je trouve que c'est pas un probleme!

Voilà mon point de vue!

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"Mais... mais je n'ai rien fait! "

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jb90

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Envoyé par jb90 le Dimanche 13 Février 2005 à 10:20


- 3 toupie sont obligatoire sinon comment tu fait apres un nuage? le topdeck?

savait tu que lorsque tu joue death cloud tu as trois terrains d'avance, et qu'il est possible que tu ai un nexus?de plus la toupie est un artos donc plus faible, je suis pas convaincu du tout de son utilité dans rock (en plus sa te bouffe de la place....)
- 4 témoin c'est trop fort?

temoin est la meilleur carte du t2 actuellement , mais il se trouve que dans rock il n'y a pas toujours de chose interessante au cimetiere surtout dans les premiers tours , la ou il est fort c'est quand on a des cartes genre kokusho au cimetiere ce qui arrive pas tout le temps, donc son utilité est parfois restreinte.
- Sans le réplicant tu gere pas kokusho, meloku,colosse...

death cloud, echange sanglant c'est pour les chiens? et tes cranial de side pour virer kokusho si sa t'embete?
- Limace moisie comme sont nom l'indique, c'est moisie ..

alors la, sa se passe de commentaire, franchement c'est n'importe quoi...Sa bloque argousin et compagnie sans mourir ,la capacité est plus qu'utile contre modular et meme d'autres jeux et c'est quand meme 4/6 pour cinq....
- et sans les bird bah aurevoir portée du kodama Tour2 ou shaman Tour2!

bird sa arrange pas death cloud, oublie pas que le rock t2 est basé dessus, et ta shamane t2 , sa arrivera pas souvent puisque tu auras bien evidemment prefere oxydize.ok pour portée t2 mais sa justifie pas la presence de 4 birds.
- 2 shaman et 3oxidize est polyvalent, sa fait toujours 2 bloqueur en plus!

tu crois vraiment que c'est ta pauvre shamane qui va stopper un modular?meme si tes oxydize ne sont pas ultime(quoique sa stoppe nettement mieux modular que tes shamanes) je te conseille de les mettres x4 de base et 3-4 shamane en side que tu peux meme accompagner de naturalisation (qui pete karma au passage)
Mais éradicate permet de viré les autres dragon spirit,meloku

sa ok mais alors en side (et encore ,pour virer les dragons en match miroir ya deja cranial)
colosse

le TN te sortira jamais colosse (ou presque ) car la combo kiki-jiki /sundering titan defonce the rock.
Mais les decay sont la pour ça.

ouais les decays c'est de base et x4 car sa permet de maintenir modular a l'aide de oxydize (sa casse mitraine et disciple et ornitho)
et puis pour les accelerateur de mana le juste equilibre c'est 4 portée du kodama , 4 ancetre de la tribu sakura et 3 -4 simulacre mais pas birds

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Deathcorp

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Envoyé par Deathcorp le Dimanche 13 Février 2005 à 18:50


heu, pas tout le temps d'accord avec toi là

Les toupies c'est sûr que c'est pas obligatoire mais c'est très fort, y a rien à dire. Apres y a pas beaucoup de monde qui les jouent et perso je trouve ça dommage par ce que j'ai testé et sa rend le jeu beaucoup plus fluide et sa permet non seulement de mieux revenir apres un nuage mais en plus les sorties sont mieux contrôlées

Pour ce qui est des témoins, c'est 4 de base, va pas chercher plus loin. Même si tu commence avec 2 en mains, si t'as une bonne liste t'auras aucun problème à les poser pour reprendre quelques chose, même un bird crevé ou un sakura si il le faut

En ce qui concerne le répliquant et les limace moisie entierement d'accord avec toi

Bird sa a son utilité, et si tu le joues pas c'est soit que tu les as pas, soit tu joues trahison de la nuit des âmes de base (ce que j' hesite à faire car kci pose plus de jetons, méloku pose des 0/0, U/G il lui faut 20 lands pour te tuer, ravageur n'a plus ses disciples et ses nexus...).


Pour les shamanes pour moi c'est 4 md, beaucoup mieux qu'oxydation car c'est un bloqueur et crée un bon card advantage (en plus ravageur a souvent l'avantage sur toi en créature malgré tes decay et barter).

Eradicate, colosse et decay d'accord avec toi

voila


scidus

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Envoyé par scidus le Dimanche 13 Février 2005 à 21:08


Bonjour noble compagnie!

Moi je débute à Magic (je suis là depuis 5e aAube)et j'ai un petit problème... Je voudrais faire les régionales ( sans viser haut mais sans non plus me la jouer suscidaire )et le seul deck potable que je pourrai construire avec mes cartes c'est un rock ( ou du moins une esquisse); mais, problème, je n'ai pas de Nuages mortels et sûrement pas moyen de m'en procurer d'ici là... Alors, cette question va sûrement vous sembler stupide mais est-ce que je peux me faire un deck qui marche en me privant de l'une des cartes fondamentales ?( ça fait bizarre dit comme ça )
Merci d'avance ( ne soyez pas trop méchant )

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udwdreams

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Envoyé par udwdreams le Lundi 14 Février 2005 à 03:04


Bon sans etre mechant... Ne joue pas Rock. Death Cloud est la carte qui fait gagner, point final.

Tu peux quand meme tenter un noir/vert anti artos, et essayer de tuer avec Kokusho (j'espere que t'as au moins ca dans tes cartes). Mais contre un non-ravager comme une horde blanche ou un T&N, tu vas ramer.

Niveau analyse, je partage les avis de jb90 a presque 100%. Viridian shaman maindeck, oxidize en side. 2/2 ca bloque un frogmite, meme si ca pete contre un enforcer, c'est toujours 4 qu'on prend pas. En attendant le Cloud...

Birds c'est pas necessaire. Entre Sakura, Simulacre, Kodama's Reach et Birds, faut faire un choix.
Le mieux a mon sens c'est Sakura + Reach, Simulacre en plus si on veut jouer beaucoup de creatures.

Temoin: nul en debut de partie. 3 dans le deck.

Eradicate ne gere que les non noirs, et donc pas Kokusho. Duplicant c'est mieux. Death Cloud ca gere tout. Encore mieux.

Molder Slug: si tu trouves que c'est nul, c'est visiblement que t'as jamais joue avec ni contre. Ravager ne peut strictement rien faire contre, ca pete les mox aderves, les equipements... ca blinde meme Yukora.

Toupie: dur d'etre objectif. Ca tourne trop vite au j'aime/j'aime pas. Perso j'aime pas des masses, faut avoir moyen de melanger son deck tres souvent et donc bourrer d'acelerateurs a mana. Sakura + Kodama + Simulacre.

A ce propos je suis en train de tester une version Rock qui maximise les Death Cloud pour le jouer le plus vite possible.

Le kill, c'est Genju of the Cedars (3 maindeck).

Voici la liste:
3 Kokusho
4 Viridian Shaman
4 Sakura
4 Molder Slug
3 Eternal Witness

4 Death Clouds
3 Genju of the Cedars
4 Rend Flesh
4 Echoing Decay
4 Kodama's Reach

2 Nexus
1 Shizo
10 forest
8 swamp

Le but est simple: on pose plus de lands que l'adversaire, on tient le debut de partie avec des bloqueurs et anti-creatures, on joue Cloud t5/6 apres avoir enchante un foret avec un Genju.
Avec au moins 3 lands encore en jeu, on a un 4/4 qui fait mal. Y'en a que 3 dans le deck, pas indispensable d'en avoir 2 en main, ni meme d'en poser 2.

J'ai teste, ca marche vraiment pas mal. Au pire le Genju peut s'averer etre un bloqueur utilse en debut de partie.

Sideboard: (hautement modifiable)
2 Duplicant (Kokusho adverse)
4 Cranial (no comment)
4 Naturalize (plutot que Oxidize... ca marche aussi contre les enchantements)
3 Hideous Laughter (j'anticipe pas mal de hordes... discutable).
2 Grim Reminder (mirror - encore plus discutable)


jb90

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Envoyé par jb90 le Lundi 14 Février 2005 à 09:55


je suis pas du tout d'accord avec l'histoire des shamanes, croyez vous reellement que ce soit avec une miserable carte sorti au tour trois qui va reellemnt gener notre ami modular?non serieusement les oxydize c'est de base en x4 et les shamanes en side x4, car lancer un anti artos t1 c'est mieux que lancer t3 car t3 il se sera deja tres bien developpé.
les duplicants je suis pas fan du tout , deja c'est un artos mais bon disons que c'est pardonnable, et ensuite c'est tres tres cher 6 manas , je me demande reellement si c'est un reelle danger.
voici ma liste:
2 kokusho
4 limace
3 temoin
4 ancetre
3 simulacre

4 decay
4 kodama's reach
3 death cloud
4 oxydize
4 echange sanglant <=== seul carte dont la presence est discutable ,pour moi
2 genju of the cedars

sideboard:
3 cranial (pas 4 question de budget)
3 persecute
3 plow under
4 viridian shaman
2 naturalize ( versus modular pour plus de surete, mais aussi contre karma qui peut etre chiant)

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smother

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Envoyé par smother le Lundi 14 Février 2005 à 10:50


c'est vrai que oxydation est bien mais pour l'instant la combinaison qui m'a le plus convaincu est
3 oxidise
2 viridian shaman

donc je pense que c'est une bonne alternative car ca fait une pet artefact en plus qui je ne pourra que s'averer utile

mais pour ta version jb90 elle me parait simpa
et je verrais bien
-1 oxydation
-2 echange sanglant
+1 genge of the cedar
+2 viridian shaman

voila sinon 2 toupie me paraitrait etre un bon moteur de pioche dans ce deck mais, la il n'y plus grand chose a enlever

voila a toute

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jb90

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Envoyé par jb90 le Lundi 14 Février 2005 à 11:00


je me tue a dire que c'est x4 les oxydize ensuite si sa peut faire plaisir de mettre a coter des shamanes je suis pas contre.pour les echanges je pense que c'est contestable et que tu fait ce que tu veux , le genju aussi mais moi je ne prend que du pur anti artos ,mais c'est vrai que mettre a coter des oxydize des shamanes pourquoi pas .

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jb90

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Envoyé par jb90 le Lundi 14 Février 2005 à 11:02


pa sur magic corp ds le lotus scusé moi!

aucune idée, et je m'en fout pas mal etant donné que le lotus noir dit n'importe quoi a propos des cotes.

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scidus

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Envoyé par scidus le Lundi 14 Février 2005 à 11:04


Merci udwdreams,

Bon ben je vais quand même essayer de demander à l'ami d'un ami d'un ami ( en croisant très fort les doigts ), si il aurait pas des nuages mortels qu'il pourrait me prêter; sinon étant donné que j'ai pas trop de quoi jouer pète-arto ( qu'il est chiant!), je vais voir si je pourrai pas gérer les créatures adverses avec autre chose, comme des extractions, des trahisons de la nuit sans âme, voir des rires atroces ou je sais pas quoi d'autre... Maintenent c'est pas ça qui fera défausse, casse-terrain et blessures...
Bon ba si je vois que ça marche vraiment pas, je tenterai un affinité même si j'aime pas trop ce deck... Voili voilou

Merci encore

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jb90

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Envoyé par jb90 le Lundi 14 Février 2005 à 11:08


la base du nouveau rock c'est nuage donc pas question de l'enlever, sinon je craint que les anti artos soit plus qu'obligatoire vu que les decks modular represente 40% des jeux .Donc c'est obligatoire ,rajoute egalement des decompositions resonnantes qui sont tres utile pour gere les disciples et mitraine adverse.

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