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totoro

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Envoyé par totoro le Lundi 26 Juillet 2004 à 15:42


au hasard, karstoderme sert contre mono vert car c'est une grosse créature qu1 sera toujours 5/5 contre lui. limace sert contre modular et permet de lui casser un artefact par tour sans avoir à jouer de sorts et à tuer plus vite. d'autre part, contre mono rouge, ces 2 créatures résistent bien au flammebreak et necessitent donc 2 sources de dégat direct pour être gerer. c'est toujours ça d'économisé. de plus, ils bloquent bien l'arc slogger. avoir un side anti artefact, c'est bien. mais que faire si l'adversaire n'en joue pas? d'où la nécessité de rendre le side le plus polyvalent possible.

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celui-qui-dechire-sa-race

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Envoyé par celui-qui-dechire-sa-race le Lundi 26 Juillet 2004 à 16:46


plutot la limace que karstoderm oubien?

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celui-qui-dechire-sa-race

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Envoyé par celui-qui-dechire-sa-race le Lundi 26 Juillet 2004 à 16:58


Bon voila le deck: 2 Répliquant 4 Eternal witness 4 Troll ascet 2 Viridiane shamane 2 Erudit vedalken 2 Rude Awakening 4 serum vision 4 condescend 4 vérité résonante 3 Annul 4 Wayferas Baubel 3 Oxidaize 11Island 11 Forest voilà je pense que 22 land suffisant..

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Mephidross

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Envoyé par Mephidross le Lundi 26 Juillet 2004 à 17:19


Ouais jpense ke ca suffit , sinon mon side ca donne ca : 2 marche des machines 1 oxydation 1 annul 1 vedalken mastermind 2 piège lame leonin 2 griffe racleuse 1 veritée resonnante 2 triskel 3 justice de tel jilad Ouais je sais faudrait des dernier mot mais dans limmediat jai un ptit probleme budgetaire qui mempeche de les avoir @+

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masticore42

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Envoyé par masticore42 le Lundi 26 Juillet 2004 à 20:29


pourqoi le vedalken en side il sert a rien!


kosovar

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Envoyé par kosovar le Lundi 26 Juillet 2004 à 21:06


tu dois choisir entre la triskele et l eveil brusque c est tous les 2 des kills donc choisit et mets autre chose a la place!


Mephidross

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Envoyé par Mephidross le Lundi 26 Juillet 2004 à 22:59



Kosovar deja tu te calme ! jtai rien demander jai poster mon side pour le montrer à celui-qui-dechire-sa-race , le triskel na rien d'un kill il est la pour gerer si lotre joue bcp de petit crea et si je nai pas besoin de mes repliquant

Masticore, le vedalken est la base du deck alors evite de me dire qu'il sert à rien... jen joue 2 de base , si jtombe contre MRC jle rentre

@+

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totoro

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Envoyé par totoro le Mardi 27 Juillet 2004 à 08:18


face à MRC, la durée de vie des mastermind (ou des shard) est utopique. seul espoir, contrer les flammebreak pour tuer au troll. sinon, petit probleme budgetaire pour les dernier mots? pour une carte qui ne sera jouée qu'en bloc , fallait se bouger un peu il y a 2/3 semaines lorsque les premieres listes sont apparues après le GP Zurich (et les récuperer à 1 E, d'ailleurs ça ne vaut pas beaucoup plus).

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masticore42

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Envoyé par masticore42 le Mardi 27 Juillet 2004 à 12:01


alors sa ne vaut pas la peine de jouer le vedalken!! en side!!


Mephidross

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Envoyé par Mephidross le Mardi 27 Juillet 2004 à 13:41


Ba reson de plus pour rentrer le vedalken ! Enfin cest chacun son choix Totoro desolé de te décevoir mais ca fait kan meme 20 euro les 4, mais bon cest pas comme si jdevais trouver 4 mox, ca devrait etre fesable Sinon vous contez allé à kel qualifier ? (si vous y allé) @+

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totoro

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Envoyé par totoro le Mardi 27 Juillet 2004 à 17:06


20 euros si tu les commandent sur certains sites (mais on peut les récupérer à moins cher en échange ou de particulier à particulier). et c'est assez facile car souvent estimée comme une carte de deuxieme ordre. A défaut, jouer des vex (moins bien, mais...) car il faut être sur de contrer les T'N (et condescend au bout d'un moment, SAR. sinon, pour le deck proposé, c'est le mien à une carte près. je préfere 1 land de plus pour une vérité de moins (mais ça me regarde), car il faut obligatoirement 3 terrains tour 3. ou alors, le deck boite. pour la situation des 2/3 mastermind, c'est une histoire de convenances personnelles et de choix. pour cela, testez beaucoup, contre plusieurs decks et plusieurs adversaires. il faut s'habituer à différentes manières de jouer pour progresser.

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Envoyé par Mephidross le Mardi 27 Juillet 2004 à 17:19


Ba après test (bcp, vive apprentice) hé bein 2 mastermind de base cest largement suffisant mais cestkan meme po mal den rentrer un contre MRC, essaye tu verras

@+

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celui-qui-dechire-sa-race

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Envoyé par celui-qui-dechire-sa-race le Mercredi 28 Juillet 2004 à 08:01


alors tout le monde est d'accord pour 2 mastermind, mais je ne suis pas convuncu que un 3 mastermind sert en side...

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Envoyé par totoro le Mercredi 28 Juillet 2004 à 15:20


idem

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Envoyé par celui-qui-dechire-sa-race le Mercredi 28 Juillet 2004 à 19:50


moi je ne vais pas en mettre en dide..

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