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Tsan

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Envoyé par Tsan le Lundi 21 Juin 2004 à 23:33


ca m etonnerais que ce soit ca ...

Ca marche contre le canon gob (plusieurs sources arto a 1) mais pas contre le charbelcher.


La grande question reste de savoir si tu auras cette fameuse carte a temps ... c est toujours le principe d un jeu combo

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Farfadet

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Envoyé par Farfadet le Lundi 21 Juin 2004 à 23:37


Pourquoi avez vous abandoné la version avec 4 roar of reclamation car je la trouve beaucoup régulière piusqu'elle elle est rempli de piocheur.


Farfadet

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Envoyé par Farfadet le Lundi 21 Juin 2004 à 23:53


J'ai relu la page 3 et 4 de ce forum et j'en conclue que ce deck ne vaux rien car il perd sur March et Matrice. Mais ca me semble juste pour oublié un deck. Surtout qu'il est peu affecté par les casse artos si tu sais bien joué le deck. Ce qui n'ai pas le cas de tous les jeu combo a base d'artefact. Moi je le joue avec 4 fuite et concentraite en side contre Marche et 4 vérité résonnate en side acompagné de sol consacré et Doyen + Pyro pour le gob. Et je trouve ca très bien Pour info : Sol consacré + Marche ca fait koi ? Draw ?


Aior

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Envoyé par Aior le Mardi 22 Juin 2004 à 10:16


Quote:
On 2004-06-21 23:28, Farfadet message: C'est Sphère de la pureté ta commune, mais ca coute 4. donc il faut le ralentir un peu avant si tu es mort avant de la paussé.

non moi je parie sur la commune rouge qui fait 1 pt de degats a chauqe crasture si tu sacrifie un arto. J'ai raison ?

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Aior

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Envoyé par Aior le Mardi 22 Juin 2004 à 10:18


Quote:
On 2004-06-21 23:53, Farfadet message: Pour info : Sol consacré + Marche ca fait koi ? Draw ?

Sol consacré: Chaque fois qu'un sort ou une capacité qu'un de vos adversaires contrôle met un de vos terrains au cimetière depuis le jeu, remettez ce terrain en jeu. Sol consacré ne fait RIEN contre marche des machines, car c'est pas marche des machines qui detruit tes terrains, mais la règle de jeu qui dit que si une creature a 0 d'endurence elle va au cimetière

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kungfufighting

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Envoyé par kungfufighting le Mardi 22 Juin 2004 à 17:06


Quote:
On 2004-06-21 23:28, Farfadet message:
Quote:
On 2004-06-21 22:52, kungfufighting message: Mais c'est chaud le charblecher c'est vrai que si j'ai pas damping matrix. Mais bon meme avec condescend ca ne suffiras pas je pense aussi a mettre Override aussi. Mais bon ma commune de MDR que personne ne pense a jouer, va faire tres tres mal. rire deja.

C'est Sphère de la pureté ta commune, mais ca coute 4. donc il faut le ralentir un peu avant si tu es mort avant de la paussé.

non non est non penser trop. pas du tout c'est beaucoup mais beaucoup moi chere

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kungfufighting

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Envoyé par kungfufighting le Mardi 22 Juin 2004 à 17:08


Quote:
On 2004-06-22 10:18, Aior message:
Quote:
On 2004-06-21 23:53, Farfadet message: Pour info : Sol consacré + Marche ca fait koi ? Draw ?

Sol consacré: Chaque fois qu'un sort ou une capacité qu'un de vos adversaires contrôle met un de vos terrains au cimetière depuis le jeu, remettez ce terrain en jeu. Sol consacré ne fait RIEN contre marche des machines, car c'est pas marche des machines qui detruit tes terrains, mais la règle de jeu qui dit que si une creature a 0 d'endurence elle va au cimetière

Oui hihihi elle est trop forte non??? et ouais le mono rouge en bloc reste le plus fort dsl.

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kungfufighting

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Envoyé par kungfufighting le Mardi 22 Juin 2004 à 17:11


Quote:
On 2004-06-22 10:16, Aior message:
Quote:
On 2004-06-21 23:28, Farfadet message: C'est Sphère de la pureté ta commune, mais ca coute 4. donc il faut le ralentir un peu avant si tu es mort avant de la paussé.

non moi je parie sur la commune rouge qui fait 1 pt de degats a chauqe crasture si tu sacrifie un arto. J'ai raison ?

quelle horreur, cette petite carte non? juste un truc le commentaire d'avant je me susi trompé Et oui malheureusement ca casse tout les beau petit myrs incubé

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Envoyé par kungfufighting le Mardi 22 Juin 2004 à 17:36


Quote:
On 2004-06-12 16:08, kosovar message: avec la marceh des machines tous tes artefacts non creatures sont des creatures artefacts avec une force et une endurance egales a leurs cout d invoc donc quand l incubateur et la bombe rouge arriveront en jeu ils auront le mal invoc!et oui!

ohohoh lalalalalal.Question. Oui je suis d'accord pour le myr incubator pour le mal d'invocation. mais pas pour la bombe qu'est ce que c'est le mal d'invocation c'est pas pouvoir pour faire quelque chose (attaque ou faire une capacité) donc la bombe peut etre jouer car pas besoin de la juste payer ou . Je me trompe ou bien???????????

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smother

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Envoyé par smother le Mardi 22 Juin 2004 à 17:50


ca va le flood ???? tu connais le petit icone en bas ????

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kungfufighting

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Envoyé par kungfufighting le Mardi 22 Juin 2004 à 21:56


Quote:
On 2004-06-22 17:50, smother message: ca va le flood ???? tu connais le petit icone en bas ????

quoi mais explique moi je me me pose la question... ohohohohoohohoh

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soulfly

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Envoyé par soulfly le Jeudi 24 Juin 2004 à 13:24


euh lol ton gob il fait rien du tt la ... incubateur ça sert juste a virer les land pour abuser du belcher, et si le deck tourne autour de disciple, ben il sac tous ses myr en reponse hein.

et la version avec roar jlai essayée en T2 c un peu lent et assez random, pourtant je joue bcp bcp de pioche (~12)/arto qui font piocher(~16). pis qd le deck part ok c fini mais vu que ya pas de boucle t obligé de faire a chaque fois tte la démo (vider la biblio... ) ce qui laisse présager des gros maux de tete en tournoi =).

enfin si qqn a continué a tester ds cette voie il pourrai mettre une liste plz ?

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kungfufighting

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Envoyé par kungfufighting le Vendredi 25 Juin 2004 à 12:44


whoua super effet rapide vs effet rapide oui charlblecher c'est bien mais bon mon damping matrix poura gerer. de toute facon ce deck tu vite ou se fait tuer lamentablement

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soulfly

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Envoyé par soulfly le Vendredi 25 Juin 2004 à 13:03


ben oui ce deck tue vite ... ou pas, c le principe d'un deck combo tu vois
'fin toi tu serai bien du genre a jouer dampix matrix et granuler de base...

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kungfufighting

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Envoyé par kungfufighting le Vendredi 25 Juin 2004 à 13:06


Vu le metagame j'ai 3 damping matrix. et en side 2 granuler. Ben oui c'est normal que dans ce monde d'arto il faut jouer mais c'est vrai que le deck à des solutions mais il est très très random se que je trouve dommage. Mais bon on verra à Zurich (vive la suisse)

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