[Dévelopement] Jund Lands

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moudou

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Envoyé par moudou le Dimanche 27 Mars 2016 à 21:43


Ah mince, à jouer sans les cartes on s'embrouille... Du coup ça peut revaloir le coup de le jouer en effet. Je vais revoir ça, la Jund Lands et la Sultai Delirium, peut être plus tard ce soir quand j'aurai fini mon spoiler alert du jour

EDIT :
Jund Lands
Spoiler :


Sultai Delirium
Spoiler :

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Envoyé par Liehos le Dimanche 27 Mars 2016 à 23:52


dans les créatures oubliées ,je viens de rajouter en random slot à tutoriser sur Ulvenwald :

Vanneur de Feuilledor

 


Xins

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Envoyé par Xins le Lundi 28 Mars 2016 à 00:12


Je propose ça.

J'ai vu l'interaction avec Prized Amalgam et Raptor. Ça sent la Coco tout ça ^^

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moudou

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Envoyé par moudou le Lundi 28 Mars 2016 à 00:21


Le 28/03/2016 à 00:12, Xins avait écrit ...
Je propose ça.

J'ai vu l'interaction avec Prized Amalgam et Raptor. Ça sent la Coco tout ça ^^


J'ai déjà dit ce que j'avais à dire en bas de la dernière page Xins ^^

Et oui. Ce package est sans doute celui qui me semble le plus violent du Standard, m'étonnerait pas de voir un vrai deck en sortir, à côté de nos petits jeux de brews... On verra dans deux semaines de toute façon. en attendant je vais travailler dessus.

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moudou

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Envoyé par moudou le Samedi 09 Avril 2016 à 00:57


Je up.
J'ai "bien" bossé Recursive Sultai, c'est mignon mais ça manque un peu de punch. C'est pas le topic, mais je pense qu'en termes de Delirium, c'est juste mieux que Jund.
Quant à Jund Lands, j'ai recommencé à réfléchir dessus parce que voilà, j'aime les terrains. Et après réflexion, la meilleure raison de jouer Jund pour Lands, c'est pas Molten Vortex (qui est certes super bon) ni Magmatic Insight (qui se place franchement bien je trouve, même si Truths auraient leur place dans le deck je pense), mais Sin Prodder. J'ai enlevé OoN parce que Xins a raison je pense, 7 tuteurs c'est trop.  Quant au reste, ça me semble assez logique et facile à mettre en place. Petit doute sur le Groundskeeper mais sur les premiers tests il tient son rang.

Spoiler :

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Envoyé par moudou le Mardi 12 Avril 2016 à 01:21


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Envoyé par Tarhanis le Mardi 12 Avril 2016 à 08:29


Meme reflexion, une liste jund midrange a perf un peu avec les jumeaux mina et din + gob scia.
J aime beaucoup ta liste, je me demande juste si fiery tempzr plutit que impulse serait pas mieux.

Grosse faiblesse contre avacyn par contre non ?

Kolaghan command c est le.bien contre les lunettes du pyro !



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Envoyé par portikuss le Mardi 12 Avril 2016 à 08:46


Pour gérer Avacyn, tu as les 3 Grasp of Darkness du main-deck plus les trois Clip Wings du side. Cependant, Jund a un peu de mal contre elle main-deck en effet (que ce soit une version Land comme ici ou plus basique comme celle que je playtest). 

 

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moudou

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Envoyé par moudou le Mardi 12 Avril 2016 à 09:53


Il y a Languish et Ruinous Path, en rituel. Alors oui je sais que le rituel c'est mal contre Avacyn, mais il y a un moment où si on ne joue pas Declaration in Stone il va falloir se contenter de removals moindres...
Ah oui et World Breaker aussi

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