[dévellopement] %G %W %U %R immortal servitude

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 21 Février 2013 à 22:12


Augur de Bolas, ça se joue avec la vingtaine de spells minimum. Ce n'est pas infaisable, en jouant par exemple Looting + Mulch + Grisly Salvage + Immortal Servitude + 2 Raid Impressionnant + 2 Izzet Charm.
L'Augure est aussi un bloqueur solide dans un format pollué de 2/2.

2 Snapcaster Mage, ça me semble suffisant, on le jouera surtout en fin de partie pour flashbacker une Servitude, et derrière Servitude avec le mana de l'Emissaire de Brûle-arbre.

4 Blood Artist
4 Elvish Visionnary
4 Augur of Bolas
4 Burning-Tree Emissary
2 Bloodthrone Vampire
2 Snapcaster Mage

4 Faithless Looting
4 Mulch
4 Grisly Salvage
4 Immortal Servitude
2 Izzet Charm
2 Raid à 1RR

20 lands

Tripel_Ix, je ne dis pas que combo all-in est trop lent, par exemple je crois en des decks comme Token Storm. C'est juste que les bêtes à 3 que tu proposes sont trop faibles pour tenir suffisamment le board, et que si tu ne chopes pas ton accélérateur, tu seras mort avant de partir. 

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ff26

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Envoyé par ff26 le Jeudi 21 Février 2013 à 23:07


Ta liste a l'air très sympa Jirock.
Vu la difficulté à stabiliser les 4 couleurs malgré les portes, les ravlands et ceux de M13 /innnistrad, peut-être pourra-t-on intégrer Lierre grimpe-porte ou  Elan fouleur d'aube à la place de l'émissaire.

Si la liste a des difficultés à aligner plus de 5 bêtes pour jouer le raid, volée sulfureuse sera certainement plus stable.
Au passage, l'élan déclencherait à volonté la morbidité.

Début de side (idées en vrac) :

tragic slip vs reckoner ou les grosses bêtes.
maladie dans les rangs vs token ? - au passage, concept ricain : ça + des tokens à nous (assemble the legion ^^) + blood artist.
une combinaison naturalisation - abrupt decay - vrille d'effroi pour gérer à peu près n'importe quoi. charme de rakdos et de golgari sont sympa aussi.
révolte des chaumiers ? pas trop cher, ça sauce, et combote avec blood artist.
deathrite shaman en anti-grave non pénalisant pour nous.
de la défausse ?


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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 22 Février 2013 à 06:51


Je m'étais dis que centaure + Smither auraient permis de tenir, et avec 7 accélérateurs les proba sont plutot de notre coté.

J'aime bien ta liste aussi mais je ne suis pas sur qu'elle tienne mieux au final, une bonne partie des créatures sont incapable de dissuader l'adversaire d'attaquer, ce qui peut couter cher en PV, et le gain du vampire ne sera pas supérieure à celui d'un centaure (hors combo, mais ce n'est pas ce qui nous intéresse).

De plus, même avec la pioche qu'a le deck, 20 terrains ce n'est pas un peu court sans farseek ?

Je vais tenter de tester le jeu ce soir sur cockatrice afin d'avoir une vraie idée, je devrais réussir à trouver le temps.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Vendredi 22 Février 2013 à 15:48


J'aurais bien joué Farseek, mais justement, avec aussi peu de terrains ça n'est pas bon car tu rampes pour finalement ne pas piocher de land drop derrière.

Ma liste est une ébauche hein, y a sûrement mieux à faire, je ne l'ai même pas testée. Comme l'a dit ff26, c'est vrai que Brimstone semble un kill plus stable, et elle servira plus facilement de removal en général.

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