chant des sirènes + moment de silence

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Le-Saturnien

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Envoyé par Le-Saturnien le Dimanche 20 Février 2011 à 19:45


Salut, je me demandais si en posant la carte moment de silence, on pouvait ensuite mettre le chant des sirènes afin de détruire les monstres adverses.

Ils devraient être détruits je pense, puisqu'ils n'attaquent pas à cause du moment de silence, seulement moment de silence fait sauter la prochaine phase de combat à l'adversaire, or peut-on jouer le chant des sirènes si il n'y a pas de phase de combat ?


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Tezcatlipoca

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Envoyé par Tezcatlipoca le Dimanche 20 Février 2011 à 19:52


 Moment de silence Chant des sirènes



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Le-Saturnien

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Envoyé par Le-Saturnien le Dimanche 20 Février 2011 à 19:56


C'est mon premier message et je n'ai pas réussi à mettre les liens donc merci. Mais je me pose toujours la même question ^^

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Tezcatlipoca

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Envoyé par Tezcatlipoca le Dimanche 20 Février 2011 à 22:45


 Si on regarde bien, il y a bien une combo dans MC avec ces deux cartes.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 21 Février 2011 à 06:36


Merci de ne pas posté si vous n'êtes pas sur, cela embrouille les personnes qui posent les questions en plus de parfois dire des choses fausses. Et puis quand une question possèdent déjà plusieurs réponses, les gens qui connaissent les réponses sont moins enclin à les regarder.

Effectivement, les créatures adverses non-murs arrivées sous son controle avant le début du tour seront détruites par l'effet du chant des sirènes.

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Le-Saturnien

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Envoyé par Le-Saturnien le Jeudi 24 Février 2011 à 00:32


Ok merci pour vos réponses. On peut jouer ces 2 cartes ensemble d'après ce que vous dites alors. Toutefois si un admin pouvait confirmer ça serait gentil ^^

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 25 Février 2011 à 05:47


Le 24/02/2011 à 00:32, Le-Saturnien avait écrit ...

Ok merci pour vos réponses. On peut jouer ces 2 cartes ensemble d'après ce que vous dites alors. Toutefois si un admin pouvait confirmer ça serait gentil ^^



Les admins ne sont pas arbitre et les membres qui répondent sont (99% du temps) compétents. Si personne n'a contredit un poste en plus d'une journée, c'est que la réponse est correcte.

Pour information je suis arbitre.

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Envoyé par Le-Saturnien le Vendredi 25 Février 2011 à 15:23


ok merci

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Envoyé par kibrule le Vendredi 25 Février 2011 à 15:25


Le 25/02/2011 à 05:47, Tripel_Ix avait écrit ...



Les admins ne sont pas arbitre et les membres qui répondent sont (99% du temps) compétents. Si personne n'a contredit un poste en plus d'une journée, c'est que la réponse est correcte.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 26 Février 2011 à 11:23


Vu que des (les ?) modérateurs ont le grade de "seigneur" sur la nouvelle version du site (j'en connais même un qui était une légende et qui est repassé seigneur   ) , ça ne sert pas à grand chose de réclamer des modos ou des admins  .

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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Envoyé par pixel13 le Mercredi 20 Juillet 2011 à 09:34


je reviens sur ce sujet pour évoquer mon interprétation, pour moi ca ne peut pas marcher, puisque les créatures ne peuvent pas attaquer légalement (pas de phase d'attaque), comme pour une propagande ou une prison phantomale (les créatures ne PEUVENT pas vous attaquer), le texte du chant des sirènes précise bien que les créatures attaquent SI POSSIBLE!!!

Je suis donc aller fair eun tour sur l'oracle et ils précisent, en prenant pour exemple la célérité, que si une créature avec la célérité la perd elle n'est pas affectée pas le chant des sirènes, il y est dit également que les créatures simplement engagées pendant le tour sont affectées par le chant, il faudrait donc placé un sommeil, qui engage toutes les créatures, puis le chant pour les détruire puisqu'elles ne sont que simplement engagées!!

Voila pour moi comme je l'interprète, si je me trompe merci de bien m'expliquer

Bonne journée


Edriss

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Envoyé par Edriss le Mercredi 20 Juillet 2011 à 11:40


Le chant des sirènes détruit au début de l'étape de fin les créatures du joueur actif qui n'ont pas été déclarées attaquante ce tour-ci.

Comme la phase de combat est sautée, toutes les créatures sont concernées, sauf celles qui ne sont pas sous le contrôle continu du joueur actif depuis le début du tour (même si elles ont la célérité).


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Envoyé par pixel13 le Mercredi 20 Juillet 2011 à 12:06


Ca ne répond pas tellement a ma question, le SI POSSIBLE du chant des sirènes n'est pas respecté pour autant, évidemment qu'elles n'ont pas été déclarées attaquant puisqu'elle ne le peuvent pas, tout comme un mur ou une créture avec defenseur ne peut pas attaqué et donc pas affecté par le chant aussi


Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Mercredi 20 Juillet 2011 à 12:13


Lis bien la carte. Elle fonctionnent en deux étapes:
_d'abord toute les créature attaquent si possible (tant pis pour celles qui ne le peuvent pas)
_tu détruis toutes les créatures n'ayant pas attaqué (tant pis pour celles qui n'ont pas pu) à l'exception des murs (qu'ils aient ou non le défenseur, ça n'a rien à voir) et des créatures arrivées dans le tour, il n'est marqué nulle part que les autres créatures n'ayant pas pu attaquer ne sont pas affectées (au contraire, puisque que c'est l'intérêt de la carte)

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Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

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Envoyé par pixel13 le Mercredi 20 Juillet 2011 à 14:39


Merci de vos réponses courtoises et concises!!!!

Je dois mal comprendre cette phrases de l'oracle alors :

The creature is destroyed if it does not attack because it simply can't do so legally.

Règle prise sur l'oracle datant du 10/04/04, c'est pour quoi je posais la question en fait, pour moi elle ne peuvent pas attaquer légalement avec le moment de silence puisque pas de phase d'attaque, elles peuvent donc etre détruite par le chant que si elle n'attaque pas et qu'elle pourraient le faire, soit elle sont engagées par l'adversaire, soit engagée par le contrôleur lui même


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