probléme sur une capacité

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sans-visage

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Envoyé par sans-visage le Vendredi 16 Février 2007 à 11:05


je nai pas compri la capacité :"fraction de seconde"


TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Vendredi 16 Février 2007 à 11:13


502.58. Fraction de seconde

502.58a La fraction de seconde est une capacité statique qui fonctionne uniquement pendant que le sort avec la fraction de seconde est sur la pile. « Fraction de seconde » signifie « Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas jouer de sorts ou de capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana. »
502.58b Plusieurs occurrences de fraction de seconde sur le même sort sont redondantes.


Tu peux préciser un peu ta question?

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Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 16 Février 2007 à 11:19


La capacité "fraction de seconde" est une capacité qui empêche de jouer d'autres sorts ou capacités qui passeraient par la pile, et donc qui se déclencheraient avant. Par exemple, tu ne peux pas jouer un contresort sur une déliquescence soudaine.

Tout ce que tu peux faire avant que le sort se résolve, c'est activer des capacités de mana ou faire muer une créature comme le Plieur de volonté, ces capacités ne passant pas par la pile.

Les capacités déclenchées (que généralement tu ne peux pas contrôler) peuvent encore se mettre sur la pile.

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Bibic

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Envoyé par Bibic le Vendredi 16 Février 2007 à 11:24


en gros les joueurs (toi aussi) ne peuvent pas jouer de sorts ou décider de jouer une capacité (donc une capacité activée : (coût de mana - est un cout de mana- ; ; sacrifir une créature; défausser d'une carte, etc... => effet ex: , , sacrifiez un créature, défaussez vous d'une carte : vous gagnez 9 points de vie)) sauf si c'est un capacité de mana (comme sur le terrains). Par contre ils peuvent jouer des capacités déclenchées. (événement => effet ex:Quand une créature noire arrive en jeu son crontrôleur perd 2 points de vie) Les capacités statiques restent actives.

Encore grillé !

Petite précision : un sort avec fraction de seconde peut être contrecarrée par une capacité déclenchée.

[ Dernière modification par Bibic le 16 fév 2007 à 11h28 ]


Black_puppet

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Envoyé par Black_puppet le Vendredi 16 Février 2007 à 13:02


ce serait à propos du conseil fantôme d'orzhova.
En et on sacrifie une créature, on le retire de la partie pour qu'il revienne plus tard. Est-ce qu'on peut le sacrifier lui même pour qu'il revienne plus tard
Ca le renderait encore plus interressant pour moi

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f4k3

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Envoyé par f4k3 le Vendredi 16 Février 2007 à 13:18


Salut

pour le conseil la réponse est: non, le sacrifice faisant partie du coût d'activation, le conseil se retrouve au cimetière avant la résolution de la capacité et ne peut donc pas être retiré de la partie, puis y revenir

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Black_puppet

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Envoyé par Black_puppet le Vendredi 16 Février 2007 à 13:45


ah ok, je comprend ! la carte aurait été plus chères aussi

Merci à tous

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imagine

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Envoyé par imagine le Samedi 17 Février 2007 à 01:06


Salut Bibic

La phrase :
Par contre ils peuvent jouer des capacités déclenchées.
est fausse.

Les capacités déclenchées ne sont jamais jouées.

a++

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imagine all the people... Je ne suis pas raciste mais il faut bien voir les choses en face : les enfants ne sont pas des gens comme nous

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