La "pile" ?

5 messages · 623 vues · qui a participé ?

BlackToinou Membre · Nomade 3 messages Inscrit le 30/07/2016
Samedi 30 Juillet 2016 à 01:46 #1
Bonjour!

Je suis pas très expérimenté, même si je joue régulièrement avec des amis, et nous avons quelques lacunes en ce qui concerne les règles exactes. La dernière en date est la question de la pile : Si j'ai bien compris, c'est une pile de cartes plus ou moins virtuelle qui définit l'ordre dans lequel les sorts vont être joués au cours d'une phase de jeu.
Mes questions sont:
1) Déjà, est-ce que la pile correspond bien à l'idée que je m'en fait?
2) Quand est-ce que se vide la pile? Après chaque phase de jeu d'un tour?

La question est venue quand je me suis demandé quand est-ce que je peux jouer un rituel. Si j'ai bien compris, il faut que 3 conditions soient remplies : Il faut que ce soit à mon tour de jouer, il faut que j'aie la priorité et il faut que la pile soit vide. Je me demandais si, pendant ou juste avant la déclaration de mes bloqueurs (donc dans la phase d'attaque de l'adversaire), je pouvais jouer un rituel ou équiper un artefact sur une créature (qui se joue comme un "sorcery", donc un rituel si j'ai bien compris). D'après ces conditions la réponse est donc non, est-ce bien ça?

Désolé pour le pavé et merci de vos réponses!
Antoine
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Samedi 30 Juillet 2016 à 02:11 #2
1) Elle définit plutôt l'ordre dans lequel les sorts et capacités vont se résoudre, si plusieurs sont lancés / activées / se déclenchent en réponse les uns aux autres. La pile est régie par la règle (ce n'est pas le nom d'une règle officielle, mais un bon raccourci pour la comprendre) : "dernier entré, premier sorti". En gros, tu empiles les sorts et capacités dans un certain ordre, puis tu les dépiles en commençant par le dessus.

2) La pile se vide après que tous les joueurs ont passé successivement la priorité.

Pour lancer un rituel, il faut que ce soit non seulement ton tour, mais aussi l'une de tes deux phases principales (avant et après le combat). Tu ne peux donc ni lancer de rituel, ni équiper d'équipement pendant ta phase de combat. (Mais si tes conditions étaient les seules, tu pourrais, les créatures attaquantes ou bloqueuses ne "passent pas par la pile", elle ne concerne que les sorts et capacités.)



 
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
BlackToinou Membre · Nomade 3 messages Inscrit le 30/07/2016
Samedi 30 Juillet 2016 à 02:38 #3
Le 30/07/2016 à 02:11, JiRock avait écrit ...

2) La pile se vide après que tous les joueurs ont passé successivement la priorité.





 

Ca veut dire que dès qu'un joueur récupère la priorité après l'avoir passée (un aller-retour quoi), la pile se vide?
Antoine
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002
Samedi 30 Juillet 2016 à 05:47 #4
Contrairement à ce que JiRock laisse entendre, on ne résout pas la pile entièrement quand tous les joueurs passent successivement, mais on résout uniquement l'objet (sort ou capacité donc) du dessus de la pile puis il y a de nouveau un tour de priorité.
Le 30/07/2016 à 02:38, BlackToinou avait écrit ...
Le 30/07/2016 à 02:11, JiRock avait écrit ...

2) La pile se vide après que tous les joueurs ont passé successivement la priorité.





 

Ca veut dire que dès qu'un joueur récupère la priorité après l'avoir passée (un aller-retour quoi), la pile se vide?


Si les deux joueurs passent successivement et que la pile n'est pas vide, le premier joueur ne récupère pas de nouveau la priorité, dans ce cas, l'objet du dessus de la pile se résout puis le joueur actif (joueur dont c'est le tour) récupère la priorité.
Si les deux joueurs passent successivement et que la pile est vide, le premier joueur ne récupère pas de nouveau la priorité, dans ce cas, l'étape ou phase en cours prend fin, la suivante commence avec, dans l'ordre, une action obligatoire du tour s'il y en a une (dégager les permanents, piocher une carte, déclarer des attaquants, etc...) puis la mise en pile de capacités déclenchées "au début de" concernées par l'étape ou phase puis le joueur actif (joueur dont c'est le tour) récupère la priorité.

J'avais écrit un article sur la priorité il y a un peu plus de 2 ans qui est toujours d'actualité. Il est assez long j'en conviens, mais il pourrait peut-être t'apporter de l'aide sur le sujet, la pile et le système de la priorité étant liés.
BlackToinou Membre · Nomade 3 messages Inscrit le 30/07/2016
Samedi 30 Juillet 2016 à 17:27 #5
Merci beaucoup pour vos réponses! Il faut que je potasse un peu ça pour bien comprendre
Antoine

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.